有史以來最好的古墓奇兵遊戲排名
《古墓奇兵》系列是所有遊戲中最具代表性的遊戲之一,但最好玩的遊戲是什麼?以下是最佳《古墓奇兵》遊戲的排名。
繼最近發布《古墓奇兵 1-3 重製版》合輯後,勞拉克勞馥再次進入文化對話。自 1996 年首次亮相以來,克羅夫特女士讓來自世界各地的粉絲感到高興和興奮。
由於勞拉在如此長的遊戲庫中擔任主角,很明顯這裡會有一些黃金偶像,也有一些不值得參觀。那麼,有史以來最好的《古墓奇兵》遊戲有哪些呢?這是我們的排名列表。
![古墓奇兵地下世界 古墓奇兵地下世界](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-underworld.webp)
10. 古墓奇兵:地下世界
古墓奇兵:地下世界是第一部重啟三部曲中的最後一部遊戲,可以說是三部曲中最弱的一個。這很大程度上是因為它感覺有點未完成,因此缺乏一些修飾。即使今天玩遊戲,您仍然容易發現錯誤、相機問題和混亂的物理現象。
將包含兩段故事內容的獎勵內容鎖定在 Xbox 360 平台上也是一個不受歡迎的舉動。這意味著其他平台上的玩家無法獲得完整的體驗。總而言之,如果你能解決這些問題,《古墓奇兵:地下世界》仍然是更廣泛的《古墓奇兵》經典中的一個有趣的作品,但許多其他遊戲仍然比它更出色。
![古墓奇兵 2013 古墓奇兵 2013](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-2013-1024x576-1.webp)
9. 古墓奇兵 (2013)
經過一段相對平靜的時期後,《古墓奇兵》於 2013 年第二次重啟,贏得了廣泛好評。 「倖存者三部曲」的第一部《古墓奇兵2013》作為該角色的起源故事,她踏上了一段旅程,將她變成了我們在經典遊戲中看到的身經百戰的探險家。
該系列的標誌性平台和解謎元素仍然存在,但更加強調生存。雖然遊戲一點也不差,但它向系列「神秘海域化」的轉變引起了粉絲的爭議。
![勞拉克勞馥 光之守護者 勞拉克勞馥 光之守護者](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/lara-croft-guardian-of-light-1024x576-1.webp)
8. 勞拉與光之守護者
《古墓奇兵:地下世界》發行後,史克威爾艾尼克斯嘗試用新的方式來重組系列,但曇花一現的勞拉·克勞馥衍生系列就此誕生。 《光之守護者》並沒有遵循該系列迄今為止所採用的傳統動作冒險 3D 平台遊戲,而是採用了一種更加街機的方式來進行動作和探索,並在遊戲中引入了合作元素。
隨著基莉·霍伊斯 (Keeley Hawes) 重新為勞拉 (Lara) 配音,這個角色的全新演繹為通過等距解謎和動作來享受《古墓奇兵》系列提供了一種新方式。遊戲也利用了這種視角轉換。能夠看到更廣闊的關卡視野,為探索和解謎帶來了新的機會,這是原始遊戲根本無法做到的。
![古墓奇兵:最後的啟示 古墓奇兵:最後的啟示](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-the-last-revelation-1024x576-1.webp)
7. 古墓奇兵:最後的啟示
當 Core Design 著手開發該系列的第四個作品時,每年的發布已經趕上了設計團隊的大部分工作,並且特許經營疲勞已經開始出現。儘管努力通過新想法保持該系列的新鮮感, 《最後的啟示》對粉絲來說變得非常有趣,儘管它不如早期的遊戲那麼強大。
特別是,對《最後的啟示》最常見的抱怨來自於其重複的回溯和節奏問題。然而,該遊戲也為其謎題引入了一些真正高概念的想法,使其成為該系列的標誌性作品。這是一個很好的指標,表明該系列在短短四款遊戲中已經發展到了何種程度,儘管開發週期陷入困境,但這並沒有阻止 Core Design 發布一款令人愉快的產品。
![古墓奇兵3 古墓奇兵3](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-3-1024x576-1.webp)
6.古墓奇兵3
許多玩家對《古墓奇兵 3》又愛又恨。與該系列的前兩篇文章相比,它更長、更詳細、更複雜。即使最近發布了《古墓奇兵 I-III 重製版》合集,它顯然仍然是一款非常複雜的遊戲,多年來並沒有優雅地老化。
不過,在辯護方面,《古墓奇兵 3》擁有原始三部曲中一些最有趣的地點。每個階段看起來都非常華麗,並且充滿了許多有趣的細節,這些細節是核心設計演變的結果。這款遊戲很困難,有時甚至可能是徹頭徹尾的殘酷,但它是完善原始三個版本的最佳方式。請記住首先選擇內華達州。
![古墓奇兵的崛起 古墓奇兵的崛起](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/rise-of-the-tomb-raider-1024x576-1.webp)
5. 古墓奇兵崛起
2013 年重啟獲得成功後,Crystal Dynamics 很快就開始製作續集,進一步探索勞拉成為同名古墓奇兵的旅程。現在,《古墓奇兵:崛起》經常被粉絲們認為是倖存者三部曲中最好的一部。有更好的探索,更有趣的謎題,關卡設計感覺更接近經典古墓奇兵遊戲中各個階段的現代詮釋。
隔年,遊戲的新版本《古墓奇兵:崛起:20 週年慶典》發布,其中包含受該系列過去啟發的新內容。這帶來了經典服裝、新的擴展內容,甚至還有讓玩家可以自由探索克羅夫特莊園的無戰鬥模式。最後,感覺《古墓奇兵:崛起》是該系列的一個值得入手的作品,在新舊之間取得了很好的平衡。
![古墓奇兵2 古墓奇兵2](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-2-1024x576-1.webp)
4.古墓奇兵2
勞拉的第一部續作以新的謎題、地點和敵人擴展了第一部《古墓奇兵》的機制。雖然《古墓奇兵 3》因其難度的增加而臭名昭著,但第二款遊戲介於原作的棘手平台遊戲之間,沒有後來的遊戲中明顯的不公平之處。新的穿越選項,例如能夠爬梯子和穿過淺水,也增加了探索和解決謎題的新機會。
《古墓奇兵 2》與其前作之間的差異很小,但歸根究底,它更像是《古墓奇兵》,這並不是一件壞事。您是否更喜歡這個而不是原版純粹取決於個人喜好,這取決於您對環境和關卡設計的吸引力。
![古墓奇兵週年紀念日 古墓奇兵週年紀念日](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-anniversary-1024x576-1.webp)
3. 古墓奇兵:週年紀念日
《古墓奇兵》系列十週年紀念日之後,重製版宣佈於隔年發售。 《古墓奇兵:週年紀念版》是原版遊戲的全面重製版,繼承了 1996 年遊戲的原版關卡和故事。然而,它也被納入該系列從《傳奇》開始的經典中,將新版本的勞拉與經典傳說聯繫起來。
對於因年齡而推遲原版遊戲的玩家來說(新的《古墓奇兵 I-III 重製版》系列有望減少這個問題),週年紀念版是完美的中間地帶。那些想要體驗《古墓奇兵 1》的故事和關卡,但又想要《傳奇》在控制和設計方面進行改進的人可以在這裡進行。出於這個原因,懷舊情緒起到了很大的作用——但《古墓奇兵:週年紀念》是整個系列的一個很好的切入點。
![古墓奇兵 1 古墓奇兵 1](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-1-1024x576-1.webp)
2. 古墓奇兵 (1996)
《古墓奇兵》系列的第一款遊戲向世界介紹了勞拉·克勞馥,並向我們展示了一種創建平台遊戲的新穎方式。跟隨探險家穿越四個地點尋找神秘的亞特蘭提斯神器,這款遊戲很快就因其具有挑戰性的謎題和令人毛骨悚然的氛圍而聞名。
不僅如此,勞拉的標誌性設計使她幾乎從一開始就成為突破性的遊戲吉祥物。她的幽默、智慧和力量幫助玩家沉浸在故事中,為他們提供了許多遊戲玩家可以效仿的女性榜樣。隨著時間的推移,勞拉成為了與春麗、薩姆斯·阿蘭和塞爾達公主等其他著名女性角色相媲美的文化偶像。
![古墓奇兵傳奇 古墓奇兵傳奇](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/tomb-raider-legend-1024x576-1.webp)
1. 古墓奇兵:傳奇
《古墓奇兵:傳奇》是該系列的第一部重啟作品,也是第一部由 Crystal Dynamics 執導的作品。它為勞拉提供了新的背景故事,重新煥發了遊戲玩法,並更加重視動作和戰鬥。坦克控制也被放棄,取而代之的是當時當代 3D 遊戲所青睞的更現代的自由移動。
在該系列的最後幾款遊戲未能贏得粉絲和評論家的讚賞之後,《傳奇》被視為該角色的回歸。 Xbox 360 和 PS3 的硬體改進也讓世界和角色模型呈現更多細節。此外,基莉霍伊斯 (Keeley Hawes) 飾演的勞拉 (Lara) 經常被譽為該系列中最具標誌性的角色,此後她多次回歸這個角色,包括去年在《決勝時刻:現代戰爭2》中客串擔任幹員。
最後,《古墓奇兵:傳奇》匯集了整個系列。對於經典遊戲的粉絲和新遊戲的粉絲來說,《傳奇》是大多數人認為完美的共同點。
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