《博德之門 3》頂尖開發者猛烈抨擊遊戲產業大規模裁員

《博德之門 3》的 Michael Douse 發表了他對遊戲界裁員的看法。

進入2024年,人們對遊戲產業的態度非常謹慎,從年初以來還沒有裁員的消息。 《博德之門 3》的製作團隊 Larian Studios 的出版總監非常明確地表達了自己的想法。

《博德之門 3》中 Vlaakith 的截圖。
跑步工作室

在接受 Larian Studios 的 Game File 出版總監採訪時,Michael Douse 對於當前的遊戲狀況有一些挑剔的話。 “這些公司都沒有破產的風險。他們只是面臨得罪股東的風險。那很好。他們就是這樣工作的。上市公司的職能是為其股東創造成長。這並不是為了給員工創造一個快樂的氛圍。”

麥可杜斯 (Michael Douse) 猛烈抨擊大規模裁員:「裁員是可以避免的事情。這就是他們真正的樣子。這就是為什麼你會看到一個又一個。因為公司會說:『好吧,終於。現在我們也可以了。我們多年來一直想這樣做。其他人都是。那我們為什麼不呢?這真是有病啊。”

2023 年,《博德之門 3》擊敗了《漫威蜘蛛人 2》和《薩爾達傳說:王國之淚》,榮獲「年度遊戲」獎。然而,它並未獲得最佳獨立遊戲類別的提名。

遊戲產業裁員的連鎖效應並不微妙,自2023 年1 月以來,失業人數已超過13,000 人,其中EA、微軟、索尼、Embracer Group、世嘉、育碧、Epic Games、Unity Technologies 和Riot Games 是其中最嚴重的。最大的裁員來源。

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