《Valorant》玩家要求開發者取消地圖池輪換

《Valorant》玩家呼籲 Riot 開發者取消地圖池輪換,聲稱沒有必要「限制」地圖數量。

《Valorant》剛推出時只有四張地圖:Haven、Split、Ascent 和 Bind,但在遊戲發布近四年後,已有 10 張地圖供玩家享用,其中包括幾張 Team Deathmatch 專屬地圖。

第 5 集起,Riot 就為排名賽和電競比賽實施了地圖輪換。從第 8 集起,Pearl、Haven 和 Fracture 是最新從佇列中刪除的。

然而,Valorant 玩家要求 Riot 完全取消地圖池,讓他們在排名賽中玩全部 10 張地圖。

《Valorant》玩家希望移除地圖池輪換

2 月 24 日,一位《Valorant》粉絲在Reddit 貼文中建議開發者恢復所有地圖,並解釋說他們認為 Riot 沒有必要從一開始就限制它們。

「我認為 Riot 沒有必要從地圖池中刪除某些地圖,」他們寫道。 「我認為如果將 Pearl、Haven 和 Fracture 與其他地圖一起帶回地圖池中,遊戲會感覺更有趣,因為感覺就像我每場比賽都在玩同一張地圖。

“我只是不明白為什麼在沒有那麼多地圖的情況下限制比賽的地圖池是必要的。”

VALORANT中帶回u/BadVisible1632的地圖

在回覆該貼文時,社群大多數人都同意,有些人甚至說地圖池阻止了他們玩遊戲。 「我對目前的輪換非常惱火,幾場比賽後我就不再玩了,」一名球員寫道。

「是的,請。有限的地圖池讓我無法玩。」一位玩家說。 「對對對。我們不是專業人士。我們不應該局限於他們的地圖池,」另一位補充道。

有些人解釋說,地圖池的原因首先是由於 Riot 認為“地圖太多”,而另一些人則認為這是遊戲與 Premier登頂的道路有關。

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