《Warzone》幾乎從 BR 變成了 GTA Online 的克隆版

一位前 CoD 開發者透露,《戰區》可能會作為 GTA 線上模式的克隆版本推出,因為開發計劃幾乎偏離了大逃殺類型。

儘管進入大逃殺領域有點晚,但《戰地風雲》很快就成為了 BR 的標誌,因為 CoD 的風格每天吸引著數百萬玩家。

然而,根據一位前CoD 開發者的說法,《戰區》的結果可能會大不相同,他剛剛在《戰區》開發過程中透露,團隊被要求進行調整,使遊戲更像是GTA 在線模式的克隆版,而不是BR。

剪輯於 10:36 開始

前 Raven Software 開發人員 Michael Gummelt在與 Glitching Queen 談論廢棄的獨立 CoD Zombies 遊戲時,討論了他在《戰區》中的工作,並透露在該項目的開發過程中,《戰區》可能會成為《俠盜獵車手》風格的版本。

「我們製作了各種各樣的原型,但沒有發貨,」古梅爾特說。 “We had missions on the map, and there were AI on the map, and they would spawn in the map and you would go around the map fighting other teams but also AI that are also in these areas by doing contracts and all of this other東西.”

至於為什麼《戰區》幾乎從大逃殺模式轉向類似 GTA 線上模式的模仿模式,他聲稱這是因為高層希望讓《戰區》變得盡可能廣泛,然後他們推動了類似 GTA 的方法。

「[戰區] 的專案總監 Pat Kelly 對它的願景總是像 GTA,它是 GTA 線上模式,但又是《決勝時刻》。這是一個持久的世界,你可以進入並執行任務然後離開,」古梅爾特說。

然而,他們的任何想法都不會被完全放棄,因為他們所有的原型想法都將繼續成為 DMZ,或隨後被添加到 Warzone 2.0 中。

發佈留言

發佈留言必須填寫的電子郵件地址不會公開。 必填欄位標示為 *