《戰區移動》開發者在玩家抱怨中解釋了擴大大廳的原因

Warzone Mobile 開發者承認,PC 和主機大廳增加到 120 名玩家並沒有“技術限制”,他們只是選擇不增加人數。

《戰區移動》讓玩家可以舒適地在手機上體驗該系列遊戲。比以往任何時候都更輕鬆、更快速地體驗《戰區》。

雖然《戰地移動》與 PC 和遊戲機版本非常相似,但行動版本的一個特殊方面正在網路上引起廣泛關注。也就是說,遊戲大廳的大小已從 PC 和遊戲機的 100 人增加到現在允許 120 名玩家參與遊戲。

對於 PC 和主機用戶來說,大廳大小的增加引起了網路上的強烈反對,許多玩家指責開發者為什麼不增加 PC 和主機大廳的大小。

鑑於這一線上討論,Activision Publishing 高級副總裁兼行動業務聯席主管 Chris Plummer 與IGN坐下來討論了大廳規模的變化。

「當我們使用《決勝時刻》技術時,它正在發揮作用,現在我們可以訪問Demonware 後端,所有這些優化都發生在COD 20 多年的秘密武器中,突然之間,我們可以在遊戲中容納120 名人類。同樣的比賽。”

普盧默隨後承認,他們確實有能力增加 PC 和控制台大廳的大小,但他們主動選擇不這樣做。

「我認為重要的是要指出,這不是任何方向的技術限制。這些都是設計選擇。因此,《決勝時刻》技術支援許多玩家。我們可以在 Warzone Mobile 中支援更多玩家或更少玩家,在其他平台上也是如此。

「你看到某些玩家配置的原因純粹是透過設計決策來做出的,這些決策是基於檢查人們如何玩遊戲、行動的口袋在哪裡、在玩地圖的過程中發生某些事情以及何時變得令人興奮或無聊或其他什麼,玩家數量確實會影響這一點。”

截至撰寫本文時,尚未提及《戰區》主線版本是否會將大廳規模增加至 120 名玩家。不過,如果有關此更新的任何更改或新聞,我們一定會及時通知您。

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