《戰區》玩家希望開發者緊急修復他們「忽略」的流行模式

《戰區》玩家呼籲開發者對掠奪進行一些改變,聲稱流行的模式目前「不發達」且「被忽視」。

雖然《戰區》本質上只是一款大逃殺遊戲,但多年來它已經擁有相當多的衍生模式,這些模式已被證明很受歡迎。其中包括鋼鐵試煉、完全正常的愚人節模式和裝甲皇家模式等。

然而,它們並不能達到掠奪的效果。自從《戰區》首次推出以來,輔助模式一直是主要模式,雖然一切都是為了生存,但你的任務是收集現金並安全地交付它。它的遊戲節奏也比正常的大逃殺模式慢得多,為休閒玩家提供了更多的自由度

然而,掠奪並沒有像標準的大逃殺模式那樣受到關注,這讓許多玩家感到煩惱。

戰區玩家呼籲改變掠奪,因為它被“忽視”

這些抱怨再次浮出水面,玩家聲稱該模式仍然被《戰區》開發者「忽視」和「開發不足」。

「它基本上是一個核心遊戲模式,但自發布以來尚未收到重大更新。而且似乎不發達,菜單中甚至沒有該遊戲模式的統計數據,應該列出獲勝次數、前三名次數、擊殺數、死亡數、k/d、收集的總現金……」Reddit 用戶Lma0-Zedong抱怨道,列出了一些自發布以來一直存在的錯誤。

他們還建議了一些遊戲玩法的改變,包括減少現金氣球和自我復活套件的數量,恢復賞金合同,以及對敵人執行死刑的獎勵。

如果他們在CODWarzone中由u/Lma0-Zedong開發更多的掠奪,那就太棒了

這些想法得到了相當多的掠奪者玩家的支持,他們也有自己的建議。 「我希望看到小地圖掠奪回來,就像我們的重生一樣,」其中一位說。另一位補充說:“他們只需要給予一些獎勵,讓人們多關心一點。”

「由於開發者似乎沒有能力和/或不願意解決 BR 遊戲模式中猖獗的作弊問題,因此掠奪被忽視對於我們這些只想玩遊戲的人來說是一件好事,」另一位網友

開發者是否會留意變革的呼聲還有待觀察,但很明顯玩家想要更多。

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