《魔獸世界》開發者確認了發現季節中應對 AoE 威脅的方法
與經典魔獸世界相比,《魔獸世界:探索季節》的性質使其面臨更多意想不到的問題。現在,遊戲背後的一位高級開發人員已經證實,AoE 的表現比一些玩家的預期更接近預期。
對於那些不太熟悉流行 MMO 各個方面的人來說,AoE 威脅的產生已被證明是一件大事。對於遊戲中的坦克和團體來說,任何地下城或突襲的成功在很大程度上取決於他們保持仇恨的能力。
AoE 威脅的產生是其中一個重要的部分,特別是當 Boss 產生大量需要控制的額外怪物時。在「發現季節」中,一些玩家抱怨說,與直接同齡人相比,某些坦克類別在這方面沒有競爭力。
在之前順利進行的溝通的延續中,遊戲最資深的開發人員之一確認了他們前進的意圖。
AoE nerfs可能會在發現季節中出現
在Twitter/X上的一篇文章中,高級遊戲製作人 Josh Greenfield 確認了開發團隊迄今為止和未來應對 AoE 威脅的方法。
管理這裡的期望;我們希望任何版本的原版都不會一直是「收集所有東西並進行 AoE 下來」的狂歡。 wow 還有其他版本。可能有些職業已經太擅長 AOE 威脅了,這可能是個問題…
— 喬許‧格林菲爾德 (@AggrendWoW) 2024 年 2 月 15 日
從本質上講,格林菲爾德實際上試圖降低對這一領域的期望,甚至暗示在撰寫本文時某些課程目前在這一領域表現得太好。
這個消息可能會讓一些人感到震驚,尤其是那些玩盜賊等坦克職業的人。盜賊目前被廣泛認為是最弱的職業選擇,其 AoE 威脅產生是這項聲譽的重要組成部分。
無論《坦克》未來會發生什麼,發現季節背後的開發人員都在平衡本質上混亂的公式方面做出了令人欽佩的工作。在季節性體驗進入最後階段之前還有很多事情要做,不久之後情況可能會再次改變。
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