Twitch CEO는 오랫동안 요청했던 되감기 기능을 추가할 수 있는 유일한 방법을 밝힙니다.

Twitch CEO Dan Clancy는 플랫폼에 스트림 되감기 기능을 추가하라는 요구를 들었다고 말했습니다. 이 기능이 추가될 수는 있지만 큰 문제가 있습니다.

수년 동안 Twitch 시청자들은 라이브 방송의 이전 부분으로 돌아가서 놓친 내용을 확인할 수 있는 YouTube 스타일 되감기 기능을 요청해 왔습니다.

이러한 기능은 의심할 여지 없이 사용자의 시청 경험을 향상시키고 사용자가 콘텐츠를 소비하는 방법을 더 잘 제어할 수 있게 해줄 것이지만 Twitch의 CEO는 말 그대로나 비유적으로나 비용이 많이 들 것이라고 말했습니다.

자신의 채널 에서 특별 Q&A 스트림을 진행하는 동안 Clancy는 되감기 기능에 대한 질문을 받고 되감기 기능 추가 시 발생하는 문제를 설명했습니다.

“Twitch가 스트리밍을 수행하는 방식과 VOD를 저장하는 방식은 기술적으로 복잡하고 잠재적으로 비용이 많이 듭니다.”라고 그는 말했습니다. “일반적인 되감기 기능은 스트리밍을 구축하는 방식, VOD를 구축하는 방식으로 인해 20분, 30분 또는 40분 전으로 돌아가려면 점검이 필요합니다.”

하지만 그렇다고 해서 모든 희망이 사라진 것은 아닙니다. Clancy 자신은 제안된 기능의 팬이며 너무 많은 비용을 들이지 않고 이를 구현할 수 있는 방법, 즉 제한된 되감기가 있다고 제안했습니다.

Clancy는 제한적인 되감기를 통해 시청자가 광고 시간과 같이 놓친 부분을 확인하기 위해 잠시 멈추고 조금 뒤로 돌아갈 수 있다고 설명했습니다.

“항상 어려운 점 중 하나는 비용을 생각할 때입니다. Twitch는 많은 콘텐츠를 스트리밍합니다. 우리가 어떤 일을 할 때 비용이 엄청날 수 있으며 그것이 모든 스트림에 있는지, 아니면 파트너 및 계열사에 있는지 파악해야 합니다. 왜냐하면 누군가가 되감기를 할 때의 비용만이 아니라, 되감기를 아예 지원할 수 있도록 하는 스토리지 비용이기 때문입니다.”라고 CEO는 덧붙였습니다.

불행하게도 제한된 되감기 기능이 현재 카드에 있는지 여부는 알 수 없지만 언젠가 추가될 수 있다는 것이 Clancy의 마음에 있다는 것을 시청자들은 안심하고 있습니다.

Clancy가 Q&A 중에 떨어뜨린 중요한 소식은 이것뿐만이 아닙니다. Twitch CEO는 또한 스트리머가 자신이 정지된 이유를 알 수 있도록 사이트의 금지 시스템을 개선하고 투명성을 높여야 한다고 인정했습니다.

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