WoW 개발자는 요청이 많았던 PvP 대기열 변경이 발견의 시즌에 이루어질 것이라고 확인했습니다.

WoW 개발자는 요청이 많았던 PvP 대기열 변경이 발견의 시즌에 이루어질 것이라고 확인했습니다.

월드 오브 워크래프트 : 시즌 오브 디스커버리 의 모든 논쟁적인 논의 영역 중에서 PvP 인스턴스 매치메이킹만큼 뜨거운 관심을 받은 것은 거의 없습니다. 최근 게임 업데이트에서 Blizzard는 변경 사항이 있음을 확인했습니다.

클래식 WoW 에서는 소매점보다 인스턴스화된 PvP 옵션이 훨씬 적기 때문에 대부분의 플레이어 기반이 동일한 활동인 전쟁노래 협곡 에 집중됩니다 . 추가 매치메이킹 필터가 없으면 무작위 그룹이 사전 구성된 전체 스쿼드와 대결하는 매치가 많이 있었습니다.

대개 이는 조기에 승리를 확보하기보다는 묘지에서 야영을 하고 킬을 파밍하는 등 사전 제작된 팀의 압도적인 승리로 이어집니다. 이로 인해 솔로 및 듀오 플레이어들 사이에서 엄청난 좌절감을 느꼈고, 이들은 종종 이 메시지를 받는 입장에 놓이게 되었습니다.

이제 개발자는 이 문제를 해결하는 데 도움이 될 향후 변경 사항에 대한 전체 세부 정보를 공개했습니다.

발견의 시즌에는 PvP 대기열에 부분적인 그룹 매치메이킹이 포함됩니다.

Discovery 시즌 2단계의 향후 변경 사항에 대한 자세한 게시물 에서 게임 개발자는 우려를 진정시키는 데 도움이 될 몇 가지 업데이트를 확인했습니다.

발견의 시즌에 예정된 PvP 변경 사항을 자세히 설명하는 게시물
블리자드 엔터테인먼트

게시물에 자세히 설명되어 있듯이, 다가오는 변경 사항은 PvP에서만 사전 제작과 사전 제작보다 본질적으로 조금 더 복잡합니다.

특히, 5명 이하의 그룹에 속한 플레이어는 동일한 시나리오의 플레이어와 매치될 확률이 더 높습니다. 동시에, 6명으로 구성된 전체 그룹은 완전한 사전 제작과 맞붙을 가능성이 더 높습니다.

만약의 경우에 대비하여 이러한 새로운 규칙은 플레이어가 게임에 들어가기 위해 너무 오래 기다리는 것을 방지하기 위해 특정 기간이 지나면 매치메이킹 대기열에서 무시됩니다.

이러한 변화는 의심할 여지 없이 긍정적이지만, 많은 사람들이 솔로로 연주할 때 5가 너무 높다고 느끼는 사람도 있을 것입니다. 즉, 블리자드는 공정성과 실행 가능한 대기열 시간 사이에서 미묘한 균형을 유지하고 있습니다.

2단계가 2월 8일에 출시될 예정 이므로 플레이어는 변경 사항이 얼마나 성공적인지 확인하기 위해 오래 기다릴 필요가 없습니다. Ashenvale과 마찬가지로 출시 후에는 상당한 균형 조정이 있을 가능성이 높습니다 .

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