WoW 개발자는 “성능 문제” 이후 발견 시즌의 STV 변경을 확인했습니다.
월드 오브 워크래프트 : 디스커버리 시즌 의 핵심 활동 중 하나인 STV의 블러드 문 PvP 이벤트는 많은 인기를 끌고 있습니다. 이제 게임을 작업하는 한 선임 개발자는 성능 문제를 해결하기 위해 변경 사항을 출시했음을 확인했습니다.
게임의 첫 번째 단계에서 Ashenvale은 최초의 PvP 이벤트를 주최했습니다 . 인스턴스화되지 않은 콘텐츠로서 플레이어는 상대 진영을 상대로 대규모 전쟁을 벌일 수 있었고, 좋은 측정을 위해 소수의 NPC 적도 투입되었습니다.
2단계는 2월 8일에 시작되어 The Blood Moon으로 알려진 STV의 새로운 이벤트를 가져왔습니다 . 몇 가지 주요 변경 사항이 있는데, 주로 플레이어가 자신의 세력 구성원을 죽일 수 있는 난투 게임이라는 점입니다.
불행하게도 이벤트가 진행되는 동안 해당 구역의 성능 문제에 대한 여러 보고가 있었습니다. 이에 대해 개발팀은 가장 시급한 문제를 해결하기 위한 변경 사항이 적용되었음을 확인했습니다.
시즌 오브 디스커버리 STV 블러드 문 이벤트가 성능 향상을 위해 “조정”됩니다.
Twitter/X 의 게시물에서 수석 게임 프로듀서인 Josh Greenfield는 개발 팀이 STV의 성능 문제를 해결하기 위해 고안된 “조정”을 수행했음을 확인했습니다.
Tom이 언급했듯이 오늘 우리는 STV의 성능에 *도움이 될* 수 있는 몇 가지 조정을 수행했습니다. 이번 주 초에 비해 개선된 점을 발견하셨다면 주말 동안 듣고 싶습니다. 또한, 그룹을 보다 안정적으로 함께 유지하기 위한 또 다른 조정 작업이 진행 중입니다… https://t.co/Vk1xKmPY1Y
— 조쉬 그린필드(@AggrendWoW) 2024년 2월 17일
클래식 와우 에서 보고된 많은 문제와는 달리 , 문제의 근본 원인은 더 넓은 커뮤니티에서 불분명합니다. 즉, Greenfield는 이벤트에 참여하는 사람들에게 앞으로 성능이 향상되는 것을 느낄 수 있는지에 대한 피드백을 요청했습니다.
게임 플레이어들은 또한 발견의 시즌의 PvP에 대해 좀 더 일반적으로 불만을 표명했습니다. 플레이어에게 제공되는 증가된 위력으로 인해 적 플레이어와의 매우 짧은 만남이 발생했으며 일부는 이것이 특히 클래식 와우의 정신과 일치하지 않는다고 생각합니다.
게임의 세 번째 단계가 시작되기까지는 시간이 많이 남아 STV PvP 이벤트가 계속해서 주요 활동으로 제공될 예정입니다. 그 외에도 개발팀이 미래에 무엇을 계획했는지에 대해서는 알려진 바가 거의 없습니다.
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