WoW 개발자들은 시즌 오브 디스커버리에서 PvP 서버에서 완벽한 세력 균형을 달성했습니다.

WoW 개발자들은 시즌 오브 디스커버리에서 PvP 서버에서 완벽한 세력 균형을 달성했습니다.

World of Warcraft : Season of Discovery 의 세력 균형이 발표되었을 때 거의 예측할 수 없었던 성과로 개발자들은 일부 서버에서 얼라이언스와 호드 간의 완벽한 비율을 달성했습니다.

Season of Discovery는 개발자와 플레이어 모두에게 실험의 문을 열었습니다. 후자의 경우, 새로운 능력, 직업 역할 및 활동이 바닐라 아제로스 세계에서 완전히 새로운 이야기를 위한 길을 열었습니다.

블리자드 측에서는 많은 변화가 있었고 그중 일부는 다른 것보다 더 성공적이었습니다. Season of Discovery가 정식 출시되기 전에 개발자는 게임이 출시될 때 PvP 서버에서 적극적으로 세력 균형을 조정할 것이라고 발표했습니다 .

처음에는 플레이어 기반에서 약간의 회의적인 반응을 보였지만 새로운 데이터에 따르면 게임 뒤에 있는 팀이 큰 성공을 거뒀음을 알 수 있습니다.

대부분의 디스커버리 시즌 PvP 서버는 50/50으로 균형이 잡혀 있습니다.

Twitter/X 의 최근 게시물에서 선임 게임 프로듀서인 Tom Ellis는 게임이 운영되는 모든 주요 지역의 PvP 영역에 대한 데이터를 공유했습니다.

두 대의 서버를 제외한 모든 서버에서 세력 번호는 완벽하게 균형을 이루고 있어 개발자에게 큰 성공을 거두었고 향후 WoW 릴리스의 청사진이 가능합니다.

Ellis가 Discovery 시즌 PvP 서버 분석에서 언급한 몇 가지 주의 사항이 있습니다. 첫 번째는 최대 레벨에서 게임을 즐기는 플레이어의 수입니다. 둘째, PvP 서버에서 플레이하는 일부 플레이어가 PvP 활동에 적극적으로 참여하지 않기 때문에 PvP 활동에 약간의 차이가 있을 것입니다.

목표를 달성했지만 Blizzard는 아직 Living Flame과 같은 서버를 새로운 캐릭터에게 다시 열 계획이 없습니다. Ellis는 다음과 같이 말했습니다: “몇 가지 특정 언어 영역을 제외하면 SoD 영역이 여전히 생겨나고 있으므로 이제 영역 간의 모든 이동은 위험합니다. 모든 것이 훌륭하며 우리는 재롤링 사태를 시작하고 싶지 않습니다.”

2단계가 2월 8일에 출시될 예정이므로 서버가 다시 살아날 가능성이 높습니다. 밸런스 조정이 얼마나 성공적이었는지를 고려하면, PvP는 특히 새로운 가시덤불 골짜기 활동 에서 재미의 온상이 될 가능성이 높습니다 .

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