WoW 개발자들은 Dragonflight 시즌 4에서 영웅 및 신화 던전의 대규모 변경 사항을 확인했습니다.

WoW 개발자들은 Dragonflight 시즌 4에서 영웅 및 신화 던전의 대규모 변경 사항을 확인했습니다.

월드 오브 워크래프트 개발자들은 커뮤니티에 현재 던전 시스템에 대한 피드백을 요청해 왔습니다. 그 결과, 그들은 영웅 및 신화 던전의 작동 방식을 개편할 다양한 변경 사항을 발표했습니다.

최근 몇 달 동안 WoW의 던전에 대한 특정 변경 사항에 대한 요구가 점점 더 커지고 있습니다. 플레이어가 제공되는 보상 규모를 매우 빠르게 확장한다는 사실 덕분에 영웅 난이도가 상대적으로 중요하지 않다는 점은 특히 논쟁의 여지가 있었습니다.

또한, 더 높은 난이도의 신화 쐐기돌 던전 으로의 진행이 제한적 이라는 우려도 있습니다 . 이 모든 점을 염두에 두고 블리자드는 시즌 4에서 많은 던전의 기능을 변화시킬 몇 가지 중요한 변경 사항을 도입하고 있습니다.

던전 난이도 개편이 가장 큰 업데이트입니다.

월드 오브 워크래프트 웹사이트 의 공식 게시물에서 개발자는 던전이 어떻게 조정될 것인지 자세히 설명했습니다. 구체적으로 이는 다음과 같은 실질적인 변경이 발생함을 의미합니다.

  • 영웅 난이도와 보상은 대략 현재 신화 0 레벨까지 올라갑니다. 이 던전은 그룹 찾기(기본 단축키: “I”)를 통해 계속 대기열에 등록할 수 있지만 대기열에 필요한 아이템 레벨 요구 사항도 이에 따라 높아집니다.
  • 신화 0의 난이도와 보상은 대략 현재 신화 8~10 수준으로 올라갑니다. 이것은 약간 손으로 물결치는 것처럼 보이지만 수치적으로는 M10에 가깝습니다. 타이머가 전혀 없거나 부착물이 없으면 실제로 상당히 상쇄됩니다.
  • 기존 Mythic+ 시스템은 시즌 4의 Mythic 5가 현재의 Mythic 15와 난이도, 보상 및 부여되는 M+ 등급이 거의 동일하도록 하는 등의 작업을 시작합니다.

이러한 변화로 인해 영웅 던전이 장기적으로 타당성을 되찾게 될 것입니다. 또한 신화에 대한 몇 가지 중요한 변경 사항으로 인해 신화가 훨씬 더 어려워졌습니다. 이것이 플레이어가 키를 누를 수 있는 레벨에 어떤 영향을 미칠지는 불분명하지만, 20대 후반과 30대 초반의 숫자는 거의 불가능할 것 같습니다.

Mythic+ 타이머 변경으로 직업 실험이 가능해져야 합니다.

위 문제에 대한 완화 방법은 일부 신화에서 타이머가 기술적으로 제거된다는 것입니다. 현재 +10초까지는 타이머가 더 이상 역할을 하지 않습니다. 신화 +1 이상에는 시즌 4에 타이머가 있지만, 오늘 로그인하면 +10에 해당하므로 이 지점에 도달하는 데 더 오랜 시간이 걸립니다.

개발자는 다음과 같이 자세히 설명합니다.

  • 신화
    • 이 난이도의 튜닝과 보상은 현재 시스템에서 속성이 붙은 +10 던전과 동일하게 증가하고 있습니다.
    • 던전에 있는 동안 전문화나 특성을 변경하는 데에는 타이머, 접두사 또는 제한이 없습니다.
    • 목표는 이 경험을 위해 메가 던전과 같은 난이도를 만드는 것입니다. 이 난이도는 의미 있는 도전을 제시하고 현재 신화+ 시스템의 압박 없이 이에 상응하는 보상을 제공해야 합니다.
    • 이 모델에서는 신화 0이 여전히 주간 잠금 상태입니다.
  • 신화+
    • 신화+ 시스템은 최대 레벨 10까지 보상을 제공하며, 현재 신화+ 시스템에서 일반적으로 +11인 것부터 +2가 시작됩니다.
      • 현재 신화+ 시스템 등에서 +5는 +15만큼 어려워야 하고, +10은 +20만큼 어려워야 합니다.
    • 부가사는 +2, +5, +10에 배치됩니다.
      • +2 – 강화/압제
      • +5 – 얽힘/무형 등
      • +10 – 파열 / 강화 등
    • 던전 등급은 현재 시스템에서 나타내는 등급과 동일해야 합니다.
    • 그룹을 찾을 수 있는 핵심노드 레벨의 범위는 더 작아야 하고, 각 레벨 사이에는 더 의미 있는 진행이 있어야 합니다.

약간 혼란스럽기도 하지만 상황을 어느 정도 명확히 하기 위해 고안된 유용한 시각적 자료도 제공합니다.

이것이 글을 쓰는 시점의 전체 변경 사항 목록입니다. 또한 Blizzard는 2024년 후반에 The War Within이 출시될 때 이 시스템이 적용될 것이라고 확인했다는 점에 유의하는 것이 중요합니다 .

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