WoW 플레이어들은 사랑받는 캐릭터 생성 기능의 복귀를 요구합니다.

오리지널 월드 오브 워크래프트 출시 이후 캐릭터 생성 경험이 크게 바뀌었습니다. 이제 일부 팬들은 Shadowlands가 출시되기 전에 제거된 기능 중 하나를 반환할 것을 요구하고 있습니다.

WoW의 캐릭터 생성 화면은 수년에 걸쳐 여러 번 반복되었습니다. 아마도 가장 큰 재설계는 거의 모든 것이 바뀌었던 2020년에 이루어졌을 것입니다. 새로운 사용자 정의 옵션이 추가되었고, 캐릭터 프레임이 변경되었으며, 일부 기능이 제거되었습니다.

이는 당시 매우 논란의 여지가 있는 것으로 판명되었습니다. 많은 플레이어가 새로운 옵션을 높이 평가했지만 원래의 본질이 많이 손실되었다고 느꼈습니다.

그 중 큰 부분은 인종 및 계급 설명이었습니다. WoW의 다음 확장팩인 내면의 전쟁(The War Within)이 올해 후반에 출시될 예정이므로 일부 사람들은 이제 돌아올 때가 되었다고 생각합니다.

WoW의 종족과 클래스에 대한 추가 설명이 필요합니다.

Reddit 의 게시물에서 한 플레이어는 인종적 묘사가 WoW에 다시 돌아와야 한다는 믿음을 공유했습니다. 한 줄 설명이 여전히 존재한다는 점을 기억하는 것이 중요하지만 더 길고 자세한 버전은 더 이상 액세스할 수 없습니다.

레이스 설명이 그리워요… 작성자: u/Boomoomciao90 in wow

많은 사람들이 빠르게 동의했습니다. 한 사람은 이렇게 말했습니다. “그들은 종족의 맛부터 직업 트레이너도 없고, 직업 퀘스트도 없고, 직업 전당도 없고, 탈것 트레이너도 없이 모든 것을 파괴하고 있습니다. 그냥 최종 게임으로 달려가서 우리가 하라는 대로 신화+를 하세요. 정말 안타깝습니다. 나에게 이 게임은 어떻게 되었는지.”

다른 사람들은 직업 설명이 그들과 함께 다시 나타나는 것을 보고 싶어했습니다. 또 다른 사람은 다음과 같이 덧붙였습니다. “종족과 클래스 설명… 저는 TBC에서 흑마법사를 선택했던 것을 아직도 기억합니다. 클래스 설명에 “악마 소환, 화염과 그림자 사용”이라고 적혀 있고 “BALROG”라고 생각했기 때문입니다.

내면의 전쟁은 Chris Metzen의 지도 하에 WoW의 재설정이 될 것이 거의 확실합니다. 이것이 캐릭터 생성 화면까지 확장되는지 여부는 불분명하지만 많은 사람들이 그렇게 되기를 바라고 있습니다.

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