Baldur’s Gate 3-Spieler entdecken, wie ekelhaft die Stadt eigentlich ist

Wer jeden Zentimeter von Baldur’s Gate 3 erkundet , stellt fest, dass die Stadt selbst für mittelalterliche Stadtverhältnisse ziemlich schrecklich stinken muss.

Wie ein Reddit-Benutzer im Subreddit „Baldur’s Gate 3“ anmerkte , muss Baldur’s Gate selbst aufgrund der Steel Watch ziemlich schrecklich stinken.

Wer in Akt 3 die Steel Watch Foundry erkundet, erfährt die Wahrheit über die riesigen Konstrukte, die die Straßen der Stadt überwachen. Die von Enver Gortash erschaffenen Steel Watchers enthalten in Wirklichkeit Zombies, deren Gehirne entfernt und mit Mind Flayer-Kaulquappen infiziert und von Banite-Kultisten kontrolliert wurden.

Da jedes Konstrukt eine verwesende Leiche enthält und so viele davon die Straßen von Baldur’s Gate patrouillieren, fragt das Poster: „Sollte die Steel Watch nicht absolut schrecklich stinken?“

Andere wiederum meinten, dass die Steel Watch nicht der einzige Faktor sei, der das Leben in der Stadt ziemlich ekelhaft mache.

Ein Kommentator fügt hinzu: „In dieser Stadt gab es ein ganzes ‚Mordhaus‘, das nach Leichen stank, und die Wachen machten sich nicht einmal die Mühe, anzuklopfen.“ Sie wiesen auch auf die verschiedenen anderen „Mordkeller“ hin, die man finden kann und die zum schrecklichen Geruch von Baldur’s Gate beitragen würden.

Jeder, der es bis zum dritten Akt geschafft hat, kann Ihnen sagen, dass es in Baldur’s Gate ein Mord- und Leichenproblem gibt – und dabei sind noch nicht einmal alle mitgezählt, die Ihrer Gruppe im Weg stehen, insbesondere wenn Sie als böser Dark Urge spielen .

Natürlich bedient sich Baldur’s Gate 3 derselben mittelalterlichen Geschichte und Fantasie wie andere Schauplätze des Genres – und mittelalterliche Städte waren sicherlich nicht für ihre Hygiene bekannt. Dennoch bedeuten die von Zombies gesteuerten Metallkreaturen und mit Leichen gefüllten Keller, dass die Stadt selbst nach diesen Maßstäben wahrscheinlich ziemlich schrecklich stinkt.

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