D&D 5e-Spieler erklären, wie man einen OP-Zauber der 1. Stufe ausbalanciert

Spieler von Dungeons & Dragons 5e haben sich mögliche Lösungen ausgedacht, um den oft verbotenen Zauber der ersten Stufe „Silvery Barbs“ auszugleichen.

Dungeons & Dragons-Spieler haben ihre Ideen zur Verbesserung und Ausbalancierung eines Zauberspruchs der ersten Stufe geteilt, den viele als OP oder einfach als frustrierend beim Spielen bezeichnet haben: Silvery Barbs.

Seit seiner Einführung im 5e-Quellenbuch Strixhaven: A Curriculum of Chaos ist Silvery Barbs ein Streitpunkt für viele Tische. Es ermöglicht dem Benutzer, eine andere Kreatur zu zwingen, einen erfolgreichen Angriffswurf, eine Fähigkeitsüberprüfung oder einen Rettungswurf zu wiederholen und das niedrigere Ergebnis zu nehmen, indem es sie „magisch“ ablenkt. Der Benutzer kann dann eine andere Kreatur (einschließlich sich selbst) auswählen und ihr innerhalb einer Minute einen Vorteil bei ihrem nächsten Wurf verschaffen.

Der Ruf von Silvery Barbs unter 5e-Spielern ist so gemischt, dass ein Dungeon Master sagte, ein Spieler, der seiner Kampagne beitrat, sei „sehr überrascht gewesen, dass ich Silvery Barbs in einem Spiel zugelassen habe. Er sagte, dass es in jedem anderen Spiel, an dem er teilgenommen hat, verboten war.“

Die Tatsache, dass Silvery Barbs zu Wiederholungen zwingt, ist für DMs und Spieler, die selbst Ziel des Zaubers sind, ein Grund zur Frustration. Ein Reddit-Benutzer, der den Zauber als „nervig, aber nicht kaputt“ bezeichnet, erklärt: „Es handelt sich um eine Reaktion, die zusätzliche Würfe erzwingt und das Ergebnis der ursprünglichen Würfe drastisch verändern kann. Wer dann einen Vorteil erlangt, muss daran denken, ihn zu nutzen. Ich könnte mir vorstellen, dass sich ein DM nicht eine ganze Kampagne lang damit befassen möchte.“

Die Zugänglichkeit von Silvery Barb trägt zu seinem spielentscheidenden Ruf bei. Der Zauber verleiht sowohl einen Debuff als auch einen Buff für die Kosten eines einzigen Zauberplatzes der ersten Stufe, auf den Zauberkundige auf jeder Stufe reichlich Zugriff haben. Dies unterscheidet ihn von anderen beliebten Reaktionszaubern wie Shield und Counterspell; ersterer ist in seiner Wirkung eingeschränkter, während letzterer ein Zauber der dritten Stufe ist.

All das hat dazu geführt, dass Silvery Barbs an einigen Tischen gänzlich verboten sind, obwohl sich manche zum Glück andere Möglichkeiten ausgedacht haben, den Zauber auszugleichen. Ein paar Kommentatoren empfehlen, ihn auf die zweite oder sogar dritte Stufe zu heben, um zu begrenzen, wie oft Spieler ihn verwenden können, und um seine Macht besser widerzuspiegeln.

Ein anderer empfahl, den Zauber, der für Barden, Hexenmeister und Zauberer eine Option ist, auf die Bardenklasse zu beschränken, da „deren ganzes Ding darin besteht, Magie zu kontrollieren.“

Letztendlich hängt die Entscheidung, ob Silvery Barbs erlaubt oder verboten wird, vom DM und seinen Spielern ab. Ein DM, der den Zauber verboten hat, erklärt: „Ich spiele mit Min-Maxern … wir haben uns darauf geeinigt, dass keine Seite ihn verwendet. Denn sie wollen auch nicht, dass ich ihn verwende.“

Der vielleicht beste Ratschlag stammt jedoch von dem Poster, das dem überraschten Spieler sagte: „Er könnte sich aussuchen, was er möchte, und WENN es ein Problem gäbe, könnten wir Optionen besprechen.“

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