MW3-Spieler fordern mehr Kreativität bei saisonalen Prestige-Emblemen

In der dritten Staffel von MW3 werden vier neue Prestige-Embleme eingeführt, und nach einer Vorschau auf die Belohnungen gefällt den Fans nicht, was sie sehen.

Mit Modern Warfare 2019 wurde der Wechsel zu saisonalem Prestige eingeführt. Mit der Veröffentlichung neuer Saisons wurde die Level-Obergrenze langsam erhöht, statt wie in früheren Versionen bei der Veröffentlichung eine hohe Level-Anzahl zu haben.

Diese Strategie wurde von den Fans heftig kritisiert, insbesondere beim Start von MW3, als die Spieler innerhalb weniger Stunden das höchste Level erreichten.

Allerdings setzt Saison 3 diesen Trend fort, Prestige tröpfchenweise zuzuführen, wobei für die engagierten Spieler die Level 10-13 hinzukommen. Neue Belohnungen sind verfügbar, darunter vier neue Embleme, Visitenkarten und eine Blaupause, die es zu ergattern gilt.

Die Belohnungen selbst erweisen sich jedoch als enttäuschend, da die Enthüllung des Prestiges dazu geführt hat, dass man im MW3-Subreddit mit dem Bling-Bling dieser Saison nicht gerade zufrieden ist.

„Sie sind so langweilig“, stellte ein Spieler unverblümt fest. Eine andere Antwort beschrieb die Verwandlung des Emblems elegant: „Bull hat einen Diamanten ausgespuckt, ist gestorben, der Diamant ist auf seinen Kopf gesprungen und wurde zu einem Totenkopf. Wow.“

Ein ständiger Kritikpunkt war die mangelnde Originalität der Designs, wobei viele auf Treyarchs Bemühungen in CoD-Titeln wie Black Ops 1 und Black Ops: Cold War verwiesen. Andere verwiesen auf die Tatsache, dass es keinen Prestige-Shop wie in Cold War gibt, wo Spieler aus Prestige-Symbolen vom ursprünglichen Modern Warfare bis hin zu Black Ops 4 wählen konnten.

Bevor sich alle Augen auf den nächsten Eintrag richten, hat MW3 noch etwas Zeit, daher wird es in den kommenden Staffeln hoffentlich zu einer Veränderung in Sachen Emblem-Kreativität kommen.

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