Overwatch 2-Patch vom 12. März schwächt Ramattra ab und stärkt Mauga, Sombra, Ana und mehr

Saison 9 ist in vollem Gange, da OW2 mit erheblichen HP-Erhöhungen, einer neuen DPS-Passivfunktion und Hitbox-Änderungen, an die sich die Spieler erst gewöhnen mussten, komplett neu ausbalanciert wurde.

Jetzt ist der Patch vom 12. März da, um einige der größten Verlierer des S9-Updates sowie einige Nerfs des DPS-Passivs und dessen Auswirkungen auf die Heilung zu beheben .

Außerdem begrüßt Overwatch 2 seine neueste Anime- Kollaboration mit Cowboy-Bebop- Skins für Cassidy, Ashe, Mauga, Wrecking Ball und Sombra.

Overwatch 2 Cowboy-Kopfzeile
Schneesturm

Vollständige Patchnotizen :

Overwatch 2-Patchnotizen für den Einzelhandel – 12. März 2024

OVERWATCH 2 X COWBOY BEBOP

Feiern Sie die legendäre Crew von Bebop in Overwatch 2! Tauchen Sie ein in die legendäre Saga von Cowboy Bebop mit einer Reihe neuer Skins, die exklusiv im Overwatch 2-Shop erhältlich sind. Von jetzt bis zum 25. März können Sie sich auch Herausforderungen im Spiel stellen, um dem Ruf des Kopfgeldjägers zu folgen und kosmische kosmetische Belohnungen zu ergattern.

ALLGEMEINE UPDATES

NEUER SPIELMODUS – HELDENMEISTERUNG: GAUNTLET

Hero Mastery: Gauntlet ist ein neuer kooperativer Spielmodus, in dem Spieler zusammenarbeiten, um Türme vor feindlichen Bots zu schützen. Sammle Energie und kaufe mächtige Upgrades, um alle zehn Runden zu überleben! Konzentriere deine Fähigkeiten, um Highscores zu erzielen und in den Bestenlisten mitzuhalten. Bist du bereit für den Gauntlet?

  • Gauntlet-Teams können aus bis zu drei Spielern bestehen und müssen alle zehn Runden überleben, um zu gewinnen. In jedem Spiel werden Upgrades, Bots und Zieltürme zufällig ausgewählt, um für Abwechslung zu sorgen.
  • The Gauntlet hat vier Schwierigkeitsgrade, die alle Aspekte des Spiels variieren, einschließlich der Punktzahl. Arbeiten Sie sich bis zum legendären Schwierigkeitsgrad hoch und dominieren Sie die Bestenlisten.
  • Athena hat die Simulation mit vielen neuen Bots für diesen Modus aktualisiert. Halten Sie Ausschau nach gefährlichen Elite-Trainingsbots.
  • Der Modus „Mit KI spielen“ steht für Teams mit 1-3 Spielern zum Üben zur Verfügung. Punktestände und Herausforderungen werden in diesem Modus nicht aufgezeichnet.

Hero Mastery: Gauntlet startet mit einem zeitlich begrenzten Event, das exklusive Belohnungen und Herausforderungen beinhaltet. Können Sie die Türme verteidigen und sie alle freischalten?

UPDATES FÜR WETTBEWERBSSPIELE

  • Wettbewerbsplatzierungen und Übersichten werden jetzt vor dem Heldenfortschritt am Ende eines Wettbewerbsspiels angezeigt.
  • Der Anzeigetafel wurde ein Wettbewerbsrangbereich hinzugefügt, sodass Spieler den Rangbereich eines Spiels jederzeit einsehen können.
  • Modifikatoren können jetzt außerhalb der Wettbewerbsübersicht mithilfe einer Ranginfo-Schaltfläche im Menü „Wettkampfspiel“ angezeigt werden.
  • Ein neuer Modifikator namens „Demotion Protection“ wurde der Wettbewerbsübersicht hinzugefügt, um Spieler darüber zu informieren, dass sie in die nächstniedrigere Division herabgestuft werden, wenn sie ein weiteres Spiel verlieren.

HELDEN-UPDATES

Kommentare der Entwickler: Dieser Patch konzentriert sich auf die Feinabstimmung einiger systemischer Heldenänderungen aus Saison 9. Darüber hinaus passen wir einzelne Fähigkeiten an, damit sie sich aufgrund der größeren Gesundheitsreserven der Helden wirkungsvoller anfühlen.

UPDATES ZUR PROJEKTILGRÖSSE

  • Der globale Projektilgrößenmodifikator für die Flugzeit von Projektilen mit einer Geschwindigkeit von über 50 Metern pro Sekunde wurde von 0,1 auf 0,075 Meter reduziert.

Kommentar der Entwickler: Wir verringern die Größe der Projektile mit der kürzesten Reisezeit, da dadurch die Häufigkeit sinkt, mit der diese Projektile beim Kopfschuss versagen, weil sie zuerst den Brustbereich des Gegners treffen.

UPDATES ZU PASSIVEN ROLLEN

  • Die durch die passive Schadensrolle bewirkte Heilungsreduzierung wurde von 20 % auf 15 % gesenkt.

Kommentar der Entwickler: Die passive Schadensrolle reduziert die Wirksamkeit der Heilung im Kampf und hilft dabei, die Wirksamkeit zwischen Burst und Schaden über einen längeren Zeitraum auszugleichen. Trotzdem werden wir mit einem niedrigeren Wert experimentieren, um den Druck auf Tank- und Support-Rollen etwas zu verringern. Wir werden diese Änderung genau im Auge behalten, da wir möchten, dass die Heilungsreduzierung weiterhin spürbar ist.

ANDERE HELDEN-UPDATES

  • Über der Gesundheitsleiste des Spielers in der Egoperspektive wurde ein neues UI-Element hinzugefügt, um alle aktiven Heilungsstatuseffekte anzuzeigen (Anti-Heilung, verstärkte Heilung, reduzierte Heilung).

PANZER

Schicksalsfaust

Meteoriteneinschlag

  • Mindestschaden von 15 auf 50 erhöht.
Berg

Kommentar der Entwickler: Wir haben Cardiac Overdrive geändert, um es verzeihender zu gestalten, wenn man es für sich selbst verwendet, insbesondere wenn Mauga nur noch wenig Gesundheit hat.

Überlauf

  • Der Stampfschaden wurde von 45 auf 60 erhöht.

Herz-Overdrive

  • Dauer von 5 auf 4 Sekunden reduziert.
  • Abklingzeit von 12 auf 10 Sekunden reduziert.
  • Füllt jetzt seine passive Übergesundheit um 100 auf.
Idol

Terra-Welle

  • Laderate für die ersten 2,5 Sekunden um 25 % erhöht.
Ramattra

Gefräßiger Wirbel

  • Der Gesamtschaden wurde von 45 auf 70 erhöht.
  • Die Abklingzeit wurde von 12 auf 11 Sekunden verringert.
Reinhardt
  • Panzerung von 275 auf 300 erhöht.

Feuerschlag

  • Schaden von 100 auf 120 erhöht.
Verkehrsrowdy

Kommentar der Entwickler: Wir verbessern die Konsistenz der Hook-Kombo. Gegner werden näher an Roadhog herangezogen und nicht so hoch geschleudert, wenn Pig Pen aktiviert wird. Dadurch wird der Folgeschuss der Scrap Gun konsistenter.

Kettenhaken

  • Die Entfernung der feindlichen Endposition von Roadhog nach dem Ziehen verringerte sich von 4 auf 3 Meter.

Schweinestall

  • Vertikaler Rückstoß bei Aktivierung um 43 % verringert

SCHADEN

Hanzo

Kommentare der Entwickler: Wir machen die vorherige Änderung an der Basisprojektilgröße von Hanzos Pfeilen rückgängig und ersetzen sie durch die allgemeine globale Reduzierung, die alle Flugzeitprojektile mit einer Geschwindigkeit von mehr als 50 Metern pro Sekunde betrifft, sodass das Pfeilprojektil von Hanzo dieselbe Gesamtgröße behält wie vor diesem Patch.

  • Die Grundgröße der Projektile wurde von 0,075 auf 0,1 Meter erhöht. Die Gesamtgröße der Projektile beträgt in Kombination mit der allgemeinen Heldenänderung weiterhin 0,175 Meter.
Mai

Endothermischer Blaster

  • Munition von 120 auf 140 erhöht.

Kryofrost

  • Heilung pro Sekunde von 50 auf 62,5 erhöht.
Sensenmann

Todesblüte

  • Der Schaden pro Sekunde wurde von 170 auf 185 erhöht.
  • Endgültige Kosten um 12 % gesenkt.
Schatten

Kommentare der Entwickler: Viren verursachen kritischen Aufprallschaden, wenn sie gehackte Ziele treffen. Diese Änderung macht es attraktiver, sie als Folgemaßnahme einzusetzen. Der Translokator zerstört jetzt zerbrechliche Objekte und verhindert, dass Sombra sich über eine kürzere Distanz als erwartet teleportiert.

Virus

  • Aufprallschaden von 10 auf 25 erhöht.

Translokator

  • Zerstört zerbrechliche Gegenstände während des Fluges.

EMP

  • Endgültige Kosten um 8 % reduziert.
Symmetra

Photonenprojektor

  • Der primäre Feuerschaden pro Sekunde wurde von 60 auf 65 erhöht und skaliert mit jeder Stufe. Der neue Maximalschaden pro Sekunde beträgt 195.

Wachturm

  • Gesundheit von 30 auf 50 erhöht.
  • Der Schaden pro Sekunde wurde von 25 auf 30 erhöht.

Teleporter

  • Gesundheit von 50 auf 100 erhöht.
  • Schilde von 150 auf 200 erhöht.
Torbjörn

Geschützturm einsetzen

  • Turmschaden von 11 auf 13 erhöht.

UNTERSTÜTZUNG

Also

Biotische Granate

  • Explosionsschaden und Heilung von 60 auf 90 erhöht.
Brigitte

Reparaturpaket

  • Abklingzeit von 6 auf 5 Sekunden reduziert.

Rallye

  • Kosten um 8 % reduziert.
Jahre

Kommentar der Entwickler: Wir passen die Schussfrequenz des Solargewehrs an, um es reaktionsschneller zu machen und den Schaden pro Sekunde zu erhöhen, jedoch nicht den Salvenschaden.

Solargewehr

  • Die Wiederherstellungszeit für das Primärfeuer wurde von 0,3 auf 0,2 Sekunden reduziert.
  • Maximale Ladezeit von 0,7 auf 0,65 Sekunden reduziert.
Lebensweber

Kommentar der Entwickler: Wir erhöhen das Burst-Potenzial der Heilblüte, um Lifeweavers Rolle als Unterstützung mit hohem Heilungsdurchsatz zu stärken. Die Heilung pro Sekunde ist ungefähr gleich wie zuvor, aber einzelne Heilblüten können weiter aufgeladen werden.

Blüte heilen

  • Maximale Heilungsmenge von 70 auf 80 erhöht.
  • Maximale Ladezeit von 1 auf 1,15 Sekunden erhöht.

FEHLERBEHEBUNG

ALLGEMEIN

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die B-Taste auf Gamepads eine Wiederholung schloss, anstatt die Lesezeichen zu öffnen.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass alle Souvenirs bei der Vorschau im Battlepass verkehrt herum angezeigt wurden.
  • Ein Fehler mit der Schaltfläche „Weitere Artikel im Shop“ im Event Hub wurde behoben, der die Spieler zu einem leeren Bildschirm führte.
  • Ein Fehler wurde behoben, der dazu führte, dass beim Anzeigen des Fortschrittsbildschirms eines anderen Spielers Ihr eigener Fortschrittsbildschirm angezeigt wurde.
  • Ein Anzeigeproblem wurde behoben, das manchmal dazu führte, dass die Fortschrittsleiste für die Rangaktualisierung falsche Werte anzeigte.
  • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass das Fadenkreuz „Ring“ für alle Helden nicht richtig angezeigt wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, das Sie daran hinderte, das Optionsmenü zu öffnen, während ein Deathmatch-Spiel zu Ende ging.
  • Ein Fehler in Mystery Heroes wurde behoben, der dazu führen konnte, dass Sprungkissen für Spieler deaktiviert wurden.
  • Bei Competitive Placement Matches werden Abgänge nun korrekt als Niederlage gezählt.

Heldenbeherrschung

  • Ein Fehler wurde behoben, der Echo nach dem Neustart eines Laufs die volle Ultimate-Ladung gab.

KARTEN

Junkertown

  • Einige Stellen behoben, an denen die Beleuchtung falsch war.

Königsreihe

  • Ein Bereich der Karte wurde repariert, der es Spielern ermöglichte, den spielbaren Bereich zu verlassen.

Samoa

  • Einige Bereiche wurden behoben, in denen Torbjörns Geschützturm fast vollständig von der Umgebung verdeckt wurde.

HELDEN

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass der DPS-Passiveffekt von folgenden Geschütztürmen nicht angewendet wurde: Symettra- und Torbjorn-Geschütztürme, Riptire und BOB

Lebensweber

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