Tekken 8 1.03.02 Patchnotizen: Azucena-Nerfs, Eddy-Änderungen und mehr
Der Tekken 8- Patch 1.03.02 enthält zwar nicht die umfangreichsten Patchnotizen, wird aber in naher Zukunft große Auswirkungen auf die Art und Weise haben, wie Spiele gespielt werden. Insbesondere, was die vielgepriesenen Tornado-Änderungen mit Wallsplatting betrifft.
Die Anzahl der tatsächlich neuen Änderungen in diesem Patch ist ziemlich gering und er ist eher dazu gedacht, die Dinge aus dem letzten Patch, 1.03.01, rückgängig zu machen, die nicht wie vorgesehen funktioniert haben.
Hier sind die vollständigen Patchnotizen für Tekken 8 1.03.02:
Wann geht der Patch live?
Tekken 8 Patch 1.03.02 wird am 15. April um 19:00 Uhr PST oder am 16. April um 2:00 Uhr GMT live gehen. Dies wird mehrere Stunden Serverausfallzeit mit sich bringen, obwohl die Server voraussichtlich gegen Mitternacht PST, also 5 Stunden nach der Veröffentlichung, wieder erreichbar sein werden.
Tekken 8 1.03.02 Patchnotizen
Systemänderungen
Wutkunst/Hitzeexplosion
- Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Gegner in bestimmten Situationen während der Zeitfrostanimation vor der Aktivierung von Rage Arts oder Heat Bursts bewegen konnten.
Wenn Sie nach einem Beispiel dafür in Aktion suchen, sehen Sie, wie es im Spiel aussieht . Der Bug scheint durch das Greifen in der Hocke ausgelöst worden zu sein. Unglaublich albern, aber auch ziemlich störend.
Vielen Dank, dass Sie mich darauf aufmerksam gemacht haben, das ist ein sehr lustiger Fehler. pic.twitter.com/hsNm8M70YC
– Pun Punch (@PunPunch_) 1. April 2024
Tornado
- In Version 1.03.01 wurden Anpassungen an der Kollisionserkennung zwischen Charakteren und Wänden vorgenommen, um das Problem des Durchschlüpfens durch Gegner und des Verfehlens bei der Ausführung einer Rage Art nach der Ausführung eines Tornados in der Nähe einer Wand zu beheben. Dadurch wurden jedoch bestimmte vorhandene Combos inkonsistent. Daher haben wir diese Anpassung rückgängig gemacht.
Diese Tornado-Änderung wird rückgängig gemacht, weil Wallsplats nicht richtig funktionieren und die Wall-Combos vieler Charaktere nicht mehr so funktionieren wie vorher. Da der gezielte Nerf von Devil Jin jedoch immer noch Wallsplats und ihre Funktionsweise beeinflusst, besteht die Möglichkeit, dass einige Combos vor Patch 1.03.01 immer noch nicht funktionieren.
Charakterspezifische Änderungen
Lilie
WR 3,2
- Die Wiederherstellungsframes wurden um 5 Frames erhöht.
- Die Vorwärtsbewegungsdistanz nach dem Ende der Angriffsdauer wurde reduziert.
Azucenas WR 3,2 wurde im letzten Patch „abgeschwächt“, sodass der Move selbst bei richtiger Umgehung fast unmöglich zu bestrafen ist.
Er hat die Bewegung des Gegners erwartet, aber er kann nicht viel tun. pic.twitter.com/XU5ITMSqZ3
– JEonDDing (@Jeondding_tk), 8. April 2024
Jetzt sollte es viel schwieriger sein, diesen Zug kontinuierlich zu spammen und den Gegner damit unter Druck zu setzen, obwohl Azucena wahrscheinlich immer noch zur Spitzenklasse gehören wird.
Eddy Gordo
Hitzesprint
- Die Möglichkeit, Heat Dash unter bestimmten Umständen trotz Nichterreichens zu aktivieren, wurde korrigiert.
- Das Verhalten des Gegners, wenn Heat Dash unter bestimmten Umständen aktiviert wurde und von den Erwartungen abwich, wurde korrigiert.
Sprint/Rückwärtssprint
- Das Eingabefenster wurde angepasst, um das Auftreten unbeabsichtigter Bindestriche oder Rückstriche zu verringern.
Zafina
Rückwärtssprint
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