Die Stadt in Baldur’s Gate 3 verbirgt einen geheimen Raum mit leicht bekleideten Menschen
Ein Spieler von Baldur’s Gate 3 hat einen versteckten Ladebereich mit einem unhöflichen Geheimnis entdeckt, da sich dort viele leicht bekleidete Charaktermodelle befinden.
In Videospielen ist es nicht ungewöhnlich, dass Charakter-Sprites/-Modelle an Stellen geladen werden, die die Spieler nicht sehen können. So können sie problemlos zu einer Szene hinzugefügt oder gegen ein vorhandenes Modell ausgetauscht werden, was ein nahtloses Erlebnis gewährleistet.
Dies erklärt die Entdeckung, die ein Benutzer auf Reddit zu Baldur’s Gate 3 machte , als seine Frau sich versehentlich in einen Raum voller Charaktermodelle begab, darunter männliche und weibliche Versionen von Harleep, die nur sehr wenig Kleidung trugen.
Meine Frau ist an einem seltsamen Ort gelandet von u/triceratopsrider in BaldursGate3
Zu den weiteren Merkwürdigkeiten im Raum gehören ein Charaktermodell von Shar, das dem unbenutzten Design des Nachtlieds ähnelt, eine Version des Kaisers ohne Farbe auf seinem Modell und der Halbork-Kellner, der während Karlachs Verabredungsszene erscheint.
„Das ist der Dev Room“, erklärte ein Kommentator. „Am Ende dieses AGDQ-Speedruns könnt ihr tatsächlich eine Erklärung dazu hören . Er wird als Aufbewahrungsort für Charaktere verwendet, die nur während bestimmter Teile der Geschichte existieren.“
Dies ist nicht das erste Mal, dass Assets außerhalb der Sicht des Spielers entdeckt wurden, da der Bildschirm zur Charaktererstellung auch Modelle hinter der Kamera aufweist, um das Laden neuer Tav-Rasse-/Körpermodelle zu erleichtern.
Es ist immer wieder faszinierend, wenn Spieler diese kleinen Momente erleben, in denen der Vorhang gelüftet wird und die von den Entwicklern verwendeten Tools offengelegt werden. In diesem Fall ist es buchstäblich offengelegt, denn nackte Teufel sind für alle Baldur’s Gate 3-Spieler nur einen Glitchtrip entfernt.
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