Ex desarrollador de Marvel Rivals critica el juego tras su revelación y afirma que no le han pagado

Un presunto ex desarrollador de Marvel Rivals afirma que no le pagaron por su trabajo en el juego y posteriormente calificó el proyecto de «sin dirección» en una publicación mordaz en las redes sociales.

El anuncio de Marvel Rivals ha incendiado el espacio de los juegos, ya que el juego de disparos 6v6 al estilo Overwatch despertó el interés de muchos jugadores potenciales, con entusiasmo por el juego mientras espera comenzar su alfa cerrada .

Sin embargo, justo cuando el proyecto se reveló al mundo, un supuesto ex desarrollador criticó públicamente a NetEase no solo por copiar otros juegos sino también por supuestamente no pagar por el trabajo de este artista.

William Bao, ahora artista conceptual de personajes en id Software, contó su tiempo trabajando con NetEase durante la crisis global.

“Al final no pagaron por el trabajo que hice y fue uno de los proyectos más sin dirección en los que he tenido la desgracia de trabajar”, ​​dijo Bao.

“La mayoría de los comentarios durante la concepción se redujeron a: ‘Mira esta cosa desde esta otra y cópiala’. En un momento dado, la imagen de referencia proporcionada era literalmente una obra de arte conceptual que era tendencia en ArtStation ese mismo día”.

En cuanto a que NetEase no le pagó, Bao dijo que no solicitó legalmente su cheque de pago, ya que le habría “costado un brazo y una pierna” recibir el pago por el supuesto trabajo realizado en Marvel Rivals.

Explicó además en las respuestas: “Comencé a sospechar al comienzo de la semana 3. Seguían diciendo que era solo una prueba de estilo para el proyecto, pero los comentarios eran cada vez más específicos. Ninguna ‘prueba de arte’ dura tanto. Sólo puedo imaginar cuánto trabajo gratis obtuvieron de las ‘pruebas de arte’”.

Bao terminó su mordaz hilo de NetEase con una advertencia a otros artistas. “En aquel entonces yo era joven y tenía hambre. Esto va para todos los artistas más jóvenes de esta industria, nunca hagan pruebas de arte «gratuitas». Si eres lo suficientemente bueno entonces mereces que te paguen por tu tiempo. Cualquier trabajo que realice durante estas ‘pruebas’ es propiedad de la empresa y podría utilizarse al final”.

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