LOUD Saadhak explica la composición rompedora de Ascent Valorant

LOUD mostró una nueva composición de Ascent en sus partidos iniciales de VCT Americas. El IGL del equipo explicó la composición en un vlog publicado en las redes sociales.

Ascent es un mapa que muchos equipos profesionales consideran resuelto en términos de composición de agentes. Los equipos suelen ejecutar una variación de Omen, Killjoy, Sova, KAY/O y Jett. Los equipos ponen su propio estilo en el estándar, sustituyendo Killjoy por Chamber o Cypher, KAY/O por Skye o Jett por otro Duelista.

Los equipos también podrían incorporar otro controlador para un mejor control del mapa, pero la idea de la composición y la utilidad que ocupaba el espacio se ha entendido desde hace un tiempo.

LOUD, un equipo que se enorgullece de la metainnovación pro Valorant gracias a su IGL Matias ‘Saadhak’ Delipetro, adoptó un enfoque diferente del mapa en el VCT Americas Kickoff . Saadhak explicó cómo se le ocurrió al equipo la composición en un comunicado de vlog en las redes sociales.

LOUD rompió el meta de Ascent Valorant

En la serie de LOUD contra Sentinels y Leviatán, el equipo brasileño corrió Omen, Phoenix, Viper, KAY/O y Breach en Ascent. La composición con muchos destellos crea oportunidades para que los jugadores luchen por el espacio usando el juego en equipo más que composiciones con Sova y un agente Sentiels que usan mollies u otras utilidades para reclamar espacio.

Múltiples agentes también tienen formas fáciles de destruir la utilidad Killjoy, que generalmente prospera en retomas o manteniendo áreas en solitario.

Saadhak explicó en un vídeo en su página de redes sociales que la estructura de esta composición y otras han estado en proceso durante casi un año.

La parte del video mencionada comienza en el minuto 3:50.

“Tenía muchas ideas y conceptos que realmente quería implementar, quería incorporar al juego, pero llevaría mucho tiempo. Entonces, en Champions, por ejemplo, no jugamos como yo realmente quería jugar. Y con el cambio de equipo, decidiendo quedarme en LOUD, llamamos a Gabriel ‘qck’ Lima. ¿Por qué llamamos QcK? Porque puede aportar esa flexibilidad de la que siempre hablo… fue una parte muy importante para nosotros poder utilizar este tipo de composición, hombre. Y la verdad es que todavía tenemos mucho por trabajar”, ​​afirmó.

El IGL también dijo que la salida anticipada del equipo del VCT Masters Tokyo creó en él un hambre de «crear cosas nuevas y reaparecer en la cima a nivel mundial».

LOUD está listo para luchar por un lugar en VCT Masters Madrid en la fase de playoffs del torneo inicial y tendrá más oportunidades de mostrar lo que han estado cocinando en el servidor Valorant.

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