Overwatch 2 finalmente agrega más espacios para evitar, elimina las restricciones de agrupación clasificatoria y más

Overwatch 2 ha anunciado una serie de enormes mejoras competitivas que llegarán en la temporada 10 con más espacios para evitar a los malos compañeros de equipo y una eliminación completa de las restricciones de agrupación.

Los jugadores Bronce finalmente podrán volver a jugar con sus amigos GM gracias a una nueva y enorme actualización de Overwatch 2 que llegará el 16 de abril.

La temporada 10 de Overwatch 2 llegará a finales de este mes y los desarrolladores tienen muchas características nuevas reservadas para hacer que la experiencia clasificatoria sea mucho mejor para todos.

A partir de la temporada 10, los jugadores de todos los rangos podrán hacer cola juntos con la adición de «Grupos amplios».

“Cualquier grupo con jugadores Diamante o de rango inferior que estén separados por más de cinco Divisiones de Habilidad es un Grupo Amplio. Cualquier grupo con jugadores Masters que estén separados por más de tres divisiones de habilidad también son grupos amplios. Finalmente, cualquier grupo que tenga un Gran Maestro o un Jugador Campeón también es un Grupo Amplio, independientemente de cuántas Divisiones de Habilidad tenga entre sí”, explicó Blizzard .

Los grupos anchos tendrán tiempos de cola más largos para encontrar un equipo igualado al que enfrentar a los jugadores, pero los desarrolladores creen que esto ayudará mucho a combatir a los pitufos que de otro modo habrían creado una nueva cuenta para jugar con amigos de menor rango.

Los desarrolladores también están haciendo cambios para tener en cuenta un posible aumento, y señalaron que, dependiendo de la brecha de habilidades, los jugadores de menor rango no obtendrán una gran progresión de habilidades cada vez que ganen.

Esta no es la única característica solicitada desde hace mucho tiempo que llega a la temporada 10. Overwatch 2 también está aumentando la cantidad de espacios para evitar de tres a diez, pero viene con una pequeña advertencia.

Si bien puedes fijar a tres jugadores para evitarlos siempre como compañero de equipo, ahora puedes agregar siete más y priorizarlos según cuánto no quieras jugar con alguien. Sin embargo, como explicó el diseñador senior de sistemas Gavin Winter, para los jugadores de alto rango, si no pueden encontrar una coincidencia de equilibrio, ignorará a los jugadores evitados al final de la lista.

También se avecinan muchos otros cambios, como sanciones más severas por abandono y una forma para que los jugadores oculten su Battletag durante una partida para evitar el acoso.

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