Guía del mapa de Valorant Fracture: diseño, leyendas, estrategias y más

Con la llegada del séptimo mapa de Valorant, ‘Fractura’, en el Episodio 3 Acto 2, tenemos una guía completa para ayudarte a navegar y dominar esta nueva incorporación.

El grupo de mapas de Valorant se está expandiendo una vez más, esta vez con el lanzamiento de Fracture, el séptimo mapa que se agregará al juego, que llegó con el Episodio 3 Acto 2.

Anteriormente conocido como ‘Cañón’, Fracture no se parece a ningún otro mapa que hayamos visto en Valorant (o cualquier otro FPS). Con un diseño en forma de H, Fracture permite a los atacantes aparecer en ambos lados del mapa y a los defensores. engendrar justo en el centro.

Contenido

Todas las ubicaciones y avisos del sitio del reactor en Fracture

todas las ubicaciones del sitio del reactor y avisos sobre la fractura de Valorant
Juegos antidisturbios

Avisos sobre la fractura de Valorant, según el mapa del juego.

Este mapa único dejará boquiabiertos a algunos jugadores y seguramente les llevará un tiempo acostumbrarse, ya que no hay una sola dirección desde la que debes tener cuidado con los atacantes.

Además de ser único, ya que los atacantes pueden empujar desde cualquier lado del mapa, hay muchas esquinas y ángulos furtivos de los que deberás tener cuidado.

Con cuatro orbes definitivos repartidos por el mapa, agentes como Skye, Reyna, Cypher y Phoenix serán increíblemente útiles, ya que sus máximos solo cuestan seis puntos, lo que significa que estos agentes tienen el potencial de usar su máximo en cada ronda.

Cómo jugar como defensor en Fracture

Un sitio

Juegos antidisturbios

Sitio de fractura A.

Un tema común que verá a lo largo de esta guía es el énfasis en retomar los sitios en lugar de conservarlos. Por lo general, los Sentinels deberían usar la mayor parte de su utilidad para asegurar completamente el sitio para retrasar el ataque y permitir que sus compañeros de equipo lleguen a tiempo.

Como los atacantes tienen más de una entrada principal al sitio, en la mayoría de las circunstancias es mejor retroceder y retomar el ataque con tus compañeros de equipo si puedes, antes de que te bombardeen con toda la utilidad.

Si lo peor llega a ser peor y no puedes retroceder fuera del sitio cuando los enemigos están atacando, tu mejor opción es esconderte en una esquina debajo. A veces es posible que se olviden de limpiar todo el under, dejándote en una buena posición para hacer un buen daño para cuando llegue el resto de tu equipo a limpiar.

La mejor configuración es tener a alguien acechando alrededor de A Dish, ya que uno o dos atacantes pueden venir de allí. También debes tener una persona sosteniendo una cuerda, donde pueda escuchar los pasos desde la sala A y sujetar la puerta, ya que los atacantes pueden tomar fácilmente a los defensores con la guardia baja si obtienen el control de esa área.

Sitio B

Si no eres muy bueno retrocediendo en una pelea, el Sitio B puede ser para ti. Con tantos ángulos y escondites diferentes, a veces puede resultar imposible para los atacantes ingresar al sitio cuando estás manteniendo un buen fuego cruzado con tu equipo.

Un excelente lugar para que los defensores se mantengan firmes es desde la Torre B, que rápidamente te permite rotar entre mirar Arcade y el paso subterráneo, y ver un empujón desde B Main hacia el sitio. Ten en cuenta que algunas partes de la pared que te protege en la Torre B son penetrables, así que no creas que estás completamente a salvo cuando te aferres desde allí.

Cómo jugar como atacante en Fracture

Un sitio

Mientras se ataca el Sitio A, el empujón más fácil es, por supuesto, desde el Salón A, al mismo tiempo que se envía a un atacante para empujar desde el Plato A y mantenerlo durante una rotación. Empujar desde A Hall es bastante sencillo. Debes enviar a dos atacantes fuera de la puerta juntos para tomar el control de la cuerda y el engendro del defensor, al mismo tiempo que envías a dos atacantes fuera de A Main hacia el sitio.

Si logras limpiar el sitio con éxito, colocar tu puesto es muy sencillo y a los defensores les resultará difícil retomarlo.

Deberías tener dos atacantes sosteniendo el punto de rotación principal, que es Defender Spawn, y al mismo tiempo tener un atacante sosteniendo desde Dish. Mientras tanto, uno de los atacantes que entró en el sitio debería regresar al Salón A para cubrir el flanco.

Sitio B

Si planeas atacar el Sitio B desde Arcade, tu mejor opción es tomar inmediatamente el control de la Torre B. Como se menciona en las estrategias de defensa del Sitio B, es fundamental tomar el control de la Torre para atacar con éxito el sitio.

Mientras empujas hacia la Torre B, es mejor que el resto de tu equipo haga pinzas y empuje desde el otro lado del sitio para tomar el control total. Recuerde también hacer uso del paso subterráneo/túnel para rotar alrededor del sitio.

Si bien Fracture es completamente diferente a todo lo que hayamos visto, lo más importante es coordinarte correctamente con tu equipo escuchando las llamadas. Un ataque bien coordinado desde ambos lados del mapa resultará en una toma fácil y un control total del sitio.

En defensa, recuerde no abandonar el sitio demasiado rápido. Con tantas opciones de rotación, será muy fácil que te inciten a abandonar el sitio que estás defendiendo.

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