Les développeurs de la finale répondent à un bug « révolutionnaire » qui ruine les fusillades

Les développeurs de la finale répondent à un bug « révolutionnaire » qui ruine les fusillades

Les développeurs de Finales ont répondu à un bug « révolutionnaire » qui ruine actuellement les fusillades et modifie considérablement la précision des armes.

Le patch Finals 1.5.0 a apporté de nombreux changements très attendus, les développeurs ayant enfin résolu un certain nombre de problèmes flagrants. Des capacités telles que Cloaking Device, Grapple Hook et Mesh Shield ont toutes été nerfées.

Il y a également eu des changements d’équilibrage pour Recon Senses, tandis que les méta-gadgets comme le C4, la mine de gaz, le RPG et le pistolet paralysant ont également été ajustés. Bien que le patch 1.5.0 ait été salué par la communauté du jeu, la mise à jour a également entraîné un problème majeur.

Publiant sur la page Reddit officielle de The Finals, la communauté du jeu a souligné plusieurs problèmes liés au jeu de tir. Cela a conduit de nombreuses personnes à se retrouver dans des moments frustrants où les armes ne se manipulent plus aussi bien qu’avant.

Les développeurs de Finals répondent à un bug de jeu de tir « cassé »

Capture d'écran de la fusillade de la finale
Embarquer les studios

Le jeu de tir de la finale semble un peu décalé à cause d’un bug particulier.

Embark a publié une déclaration sur The Finals Discord, dans laquelle ils ont confirmé qu’il y avait un bug affectant le jeu de tir du jeu. « Nous sommes conscients d’un bug dans la mise à jour 1.5.0 qui fait que certaines armes appliquent la dispersion/la propagation/la floraison des balles lorsqu’elles sont tirées tout en visant vers le bas », a expliqué le développeur. « Il ne s’agit pas d’un changement d’équilibrage intentionnel et nous chercherons à résoudre ce problème dès que possible. »

Si cela ne suffisait pas, les développeurs ont également découvert un bug dans lequel le multiplicateur de sensibilité du zoom pour le contrôleur a été doublé. « La valeur initiale de 60 % pourrait désormais être de 120 % », a déclaré Embark. « Cela peut être ajusté dans le menu Paramètres en réinitialisant le multiplicateur de sensibilité du zoom à 60 %. Nous travaillons déjà sur ces correctifs, alors restez à l’écoute ! »

Jusqu’à ce qu’Embark publie un correctif, nous vous recommandons de jouer avec vos paramètres de jeu ou d’éviter de jouer des matchs classés jusqu’à ce que le problème soit résolu.

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