Le lance-flammes Finals a un compteur surprenant

Les joueurs de la Finale ont découvert un moyen ingénieux de contrer les builds lourds exécutant le lance-flammes en utilisant un gadget de mouvement.

Le lance-flammes est un choix courant pour les joueurs Heavy car il peut faire fondre les ennemis à courte portée. La méthode courante pour traiter avec les joueurs utilisant cette arme consiste à s’engager uniquement dans des combats à plus longue distance, à se battre avec leur équipe ou simplement à courir.

Cependant, la communauté a trouvé une nouvelle façon créative de lutter contre les cracheurs de flammes, en utilisant la tyrolienne, un gadget de mouvement.

Un joueur a présenté le nouveau compteur sur Reddit et a révélé comment il avait réussi à déjouer un Heavy avec facilité.

Le compteur lance-flammes de la Finale

Le message, intitulé « Faiblesse lourde du lance-flammes trouvé », montre un joueur de classe moyenne poursuivi par un Heavy avec un lance-flammes. Pour mettre une certaine distance entre lui et l’ennemi, le Médium pose une tyrolienne et s’y attache.

Cela augmente suffisamment la vitesse du joueur pour s’éloigner de la portée des flammes et éliminer le Heavy.

Grosse faiblesse du lance-flammes trouvée par u/Lakefullofwater en finale

Le joueur saute à plusieurs reprises sur la tyrolienne, alors que le Heavy tente désespérément de revenir à portée pour les brûler.

La communauté a trouvé le clip informatif comme un moyen décent de contrer l’arme et également hilarant en raison de sa créativité et de sa séquence de poursuite caricaturale.

« Tout a un compteur ! » Un commentateur a dit avec un emoji riant tout en pleurant.

« Je joue beaucoup au Lance-flammes et dans la première moitié du match, c’est génial. J’ai le contrôle total du bâtiment dans lequel se trouve l’encaissement, mais plus tard dans le match, les joueurs commencent à apprendre, puis ils sortent de ma portée et me tirent dessus », a expliqué un autre.

Les builds lourds ont également commencé à utiliser le Goo Gun pour aider à piéger les joueurs avant qu’ils ne puissent fuir les flammes. Cela pourrait donc également être une autre façon pour les joueurs de déjouer leurs ennemis en utilisant la combinaison d’armes et de capacités à courte portée.

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