Les joueurs de la Finale en ont déjà marre de la triple méta Medium

Les joueurs de la Finale en ont déjà marre de la triple méta Medium

Le patch 1.5 de Finals est arrivé, mais il semble qu’il ait laissé une mauvaise impression à certains fans alors que la méta Medium prend en charge le FPS. La catégorie de poids a tout ce que vous aurait besoin dans une équipe, ce qui amènerait la plupart des joueurs à y recourir par défaut.

À la base, La finale est fière de récompenser le jeu en équipe, puisque trois joueurs choisissent entre trois classes pour créer la formule gagnante. Pourtant, depuis le lancement de The Finals en décembre, de nombreuses heures et discussions ont été consacrées à l’équilibre auquel Embark Studios est confronté avec les trois versions du jeu.

De nombreuses discussions ont évoqué le fait que chacune des classes était soit trop faible, soit trop forte en raison de chacune de leurs spécialisations offrant un style de jeu unique.

Cependant, après le Patch 1.5, il semble que les joueurs du monde entier se tournent vers le nouveau « roi » de The Finals, la version Medium. .

Les joueurs de la finale discutent de la triple méta Medium

Avant le patch, l’opinion des joueurs commençait à pencher vers la version Medium, car elle ne présentait apparemment aucune faiblesse avec des frappeurs lourds comme Recon Senses et Lance-grenades CL-40 s’avérant être un choix d’arme dormante.

De plus, les équipes ont réalisé à quel point les défibrillateurs sont puissants par rapport aux réanimations normales, surtout si vous avez un joueur dédié sur le faisceau de guérison avec les deux autres sur Recon.

Maintenant, après le patch 1.5, il semble que la hausse des compositions Medium ait grimpé en flèche, les équipes utilisant généralement 2 à 3 Medium dans leur alignement .

Bienvenue dans la méta Triple Medium dans le patch 1.5 d’équilibrage de The Finals ! paru/WhosAfraidOf_138 dans< /span>les finales

Le problème ici est que la version Medium a tout ce dont une équipe pourrait avoir besoin, et vous vous limiteriez si vous n’exécutez pas plus d’un Medium< un je=2>.

« Les médiums ont tout ce dont vous pourriez rêver. Mine à gaz, grenade sonar, tourelle, sens de reconnaissance, défibs, suprématie à moyenne et longue portée avec le FCAR ou un PC AKM, système de trophées », a répondu un joueur au clip ci-dessus.

Cette situation a amené les joueurs à réfléchir aux changements qu’ils aimeraient voir mis en œuvre, ce qui est plus facile à dire qu’à faire. En fonction de la personne à qui vous demandez, les joueurs feront pression pour obtenir des améliorations pour les autres versions plutôt que des nerfs pour une seule. Cependant, cela pourrait produire une « dérive de puissance », c’est-à-dire une conséquence désagréable d’un perfectionnement constant des objets.

Un joueur qui prétendait que les médiums ne devraient pas être nerfés a été fortement critiqué
Nerf Mediums paru/UtopiaNation dansla finale

Comme mentionné, Embark Studios est confronté à une tâche ardue en matière d’équilibrage, puisque chaque nouvelle mise à jour fait apparemment pencher la balance en faveur d’un côté.

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