Les joueurs de la finale affirment que les nerfs du RPG-7 sont allés trop loin avec l’auto-mutilation

Les joueurs de la finale affirment que les nerfs du RPG-7 sont allés trop loin avec l’auto-mutilation

Les joueurs de la finale pensent que le développeur Embark Studios est peut-être allé trop loin en réduisant les auto-dommages du RPG après le patch 1.5.0.

Dans The Finals, les joueurs peuvent assumer trois rôles uniques au cours d’un match : le Light, le Medium ou le Heavy. De nombreux joueurs qui aiment encaisser des coups et briser les environnements ont tendance à se tourner vers le le Heavy.

Les joueurs de corpulence lourde disposent de nombreux outils puissants, et ils sont la seule classe à avoir accès à l’explosif RPG-7 et aux gadgets C4<. un i=2>.

Cependant, certains acteurs du Heavy pensent que le développeur Embark Studios est peut-être allé un peu trop loin en nerfant le RPG-7 dans le patch 1.5.0, notamment en ce qui concerne l’auto-endommagement.

Les joueurs de la finale pensent que les auto-dégâts du RPG-7 sont trop élevés

Un post sur The Finals subreddit a déclenché un débat parmi la communauté après qu’un joueur ait déclaré : « Les dégâts maximum du RPG sont de 140. Les dégâts personnels maximum sont de 252. Je pense que cela est annulé… »

Le PO a expliqué : « C’est bien plus que le multiplicateur 1,3x mentionné dans le patch d’équilibrage… J’aime ce qu’ils recherchent en pénalisant les « attentats-suicides », mais c’est un peu trop.

Les stratégies de « attentat suicide » en un seul coup étaient populaires avant les nerfs RPG-7 et C4 dans le patch le plus récent, ce qui a contribué à ce que certains fans affirment que le jeu avait un lourd- métacentrique.

Les dégâts maximum du RPG sont de 140. Les dégâts personnels maximum sont de 252. Je pense que c’est excessif…. paru/BillyRaw1337finale en

Certains fans ont blâmé les principaux builds Light pour les nerfs du RPG. « Ils ont ruiné le RPG à mon humble avis, cela devrait être une arme qui fait une tonne de dégâts, mais non, les Lights vont pleurer parce qu’ils ne peuvent pas se faufiler et vous tirer à deux coups et vous faufiler », a déclaré un joueur.

Pourtant, beaucoup se sont opposés à ce sentiment et ont noté qu’ils pensaient que le RPG devait être avant tout un outil de destruction. « Les gens ne réalisent-ils pas que le RPG est simplement censé être un outil de destruction à distance et non une arme principale », a demandé un fan.

« Son but est de faire un trou dans un bâtiment ou de faire tomber une structure avec une visée précise. Les bons dégâts ne sont que la cerise sur le gâteau.

Bien que le RPG ne soit plus un one-shot kill après le patch 1.5.0, il a encore de nombreuses utilités dans The Finals et amène les ennemis à près de 0 HP. Pour l’instant, les réseaux lourds devront s’adapter aux nouveaux dégâts infligés.

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