Les joueurs de la finale soulignent un défaut critique dans l’événement Dead Go Boom

Les joueurs de la finale soulignent un défaut critique dans l’événement Dead Go Boom

Le mode de jeu principal de la finale propose un événement aléatoire dans le jeu qui amène les joueurs à adapter leur style de jeu ou à se faire éliminer par un météore. Il y a un total de sept événements qui se produisent pendant les matchs et créent des obstacles révolutionnaires pour les joueurs, comme une pluie de météores ou une invasion extraterrestre.

Les événements se produisent généralement dans la seconde moitié d’un match et ont un impact important sur les matchs précédant la prolongation.

Chaque événement a sa propre particularité, même si aucun ne contrecarre un certain style de jeu ou une certaine arme au point que les joueurs ne peuvent pas avoir d’impact sur le match. Sauf pour Dead Go Boom, qui, selon certains joueurs, présente un défaut critique.

La faille de Final Dead Go Boom

Sur Reddit , un joueur de la finale a qualifié l’événement de « peu pratique ». Ils ont expliqué comment l’événement Dead Go Boom oblige les joueurs de mêlée à passer aux armes à distance.

Dead Go Boom est une idée amusante, mais peu pratique par u/Zestyclose-Tap-2473 en finale

«Je comprends que c’est haha ​​drôle, boom Dead Person, d’autres modificateurs ont un contre-jeu, une adaptabilité et offrent un défi. Mais pas au point que vous soyez obligé d’échanger votre arme », indique l’affiche.

D’autres joueurs sont intervenus, affirmant qu’ils étaient d’accord sur le fait que l’événement pourrait nécessiter certains changements et qu’il n’impacterait pas seulement les joueurs qui utilisent des armes de mêlée.

« Cela devrait faire plus de dégâts dans l’arène et moins de dégâts aux joueurs. Gagner une fusillade avec l’un des fusils de mêlée ou de chasse ou à l’intérieur entraîne votre mort ou votre faiblesse pour ne pas survivre à la prochaine équipe qui arrive. Mauvais modificateur », a déclaré un autre utilisateur de Reddit.

Les événements de la Finale ne sont pas nécessairement censés être équilibrés pour le plaisir des joueurs, car ils sont destinés à provoquer le chaos en fin de match. Cependant, si un événement est si imparfait qu’il oblige les joueurs à jouer passivement à un moment critique du match, il faudra peut-être le modifier.

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