Les joueurs de la finale considèrent l’arme légère controversée comme la pire arme du jeu

Les joueurs de la finale considèrent l’arme légère controversée comme la pire arme du jeu

Les joueurs de la finale ont identifié quelle arme ils pensent être la pire du jeu, et tout dépend de sa cohérence.

La méta des finales a été assez cohérente depuis le lancement du jeu. Avec l’importance de Recon Senses qui dicte le déroulement de la plupart des combats d’équipe , les joueurs se sont habitués à voir la mesure « triple-Medium » , avec parfois du Heavy également.

Cela a toujours été étrange de jouer Light in The Finals. La faible santé et le manque de configuration ne font pas que la vitesse et la mobilité supplémentaires en valent la peine, surtout avec une grande partie du jeu qui tourne autour du contrôle des objectifs où le déplacement n’a pas autant d’importance.

Et pour couronner le tout, le Light possède également l’une des pires armes du jeu : le fusil de sniper.

Les joueurs de la finale critiquent le fusil de sniper pour son manque de fiabilité

Le fantasme du pouvoir est définitivement là. Vous atteignez un point culminant et commencez à tirer sur des équipes tout en restant hors de portée.

Le problème est qu’il faudra au moins deux coups pour tuer quelqu’un, même si vous tirez dans la tête, ce qui signifie qu’ils sauront toujours si le prochain arrive. La cadence de tir lente signifie que vous perdez toujours le 1v1 contre quiconque possède une arme différente, ce qui rend les duels encore pires.

Voilà à quel point la Lumière peut être puissante lorsque vous pouvez tirer à la tête. par u/MicroSnipes en finale

Un joueur a posté un clip qui met en évidence ce problème précis : il tire directement dans la tête, pour ensuite être tué lors du rechargement du second. Il existe tout simplement trop de situations dans lesquelles le tireur d’élite est surclassé.

Malgré cela, certains joueurs soutiennent que l’arme est équilibrée, affirmant que si elle pouvait effectuer un seul coup avec un coup critique, elle serait bien trop puissante.

« Si le tireur d’élite devenait une arme à un coup, que se passerait-il ? » a demandé un joueur. « Tout le monde ne jouerait que avec cette arme. C’est exactement le problème qu’ils ont actuellement avec Warzone. À l’heure actuelle, les tireurs d’élite sont de grosses armes de type « poke ».

« Soit vous éliminez les ennemis pour aider vos coéquipiers à avoir des engagements plus faciles, soit vous sécurisez les ennemis à faible santé qui sortent des combats… au prix de laisser votre équipe potentiellement désavantagée dans ses combats d’équipe. Ils sont équilibrés. »

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