Note sulla patch della stagione 20 di Apex Legends: aggiornamenti delle leggende, potenziamenti e nerf, classifica rinnovata

Il sistema di potenziamento della Leggenda è uno dei grandi punti salienti della nuova stagione ed è destinato a scuotere l’intero meta più di quanto un nuovo personaggio possa mai fare. Tutte le leggende ora avranno quattro opzioni di aggiornamento, di cui potrai guadagnarne due per partita.

Poi c’è il nuovo, o meglio, il ritorno al vecchio sistema Classificato. Tornando a un modello più simile alla Stagione 13, Respawn nutre grandi speranze per l’ultima iterazione del gioco classificato.

Ci sono anche grandi cambiamenti agli scudi, al crafting e ad una varietà di potenziamenti e nerf delle armi. Le note complete sulla patch per la stagione 20 di Apex Legends sono disponibili di seguito, tramite Respawn .

Note sulla patch della stagione 20 di Apex Legends: Breakout

NOTE SULLA PATCH

  • Tag aggiunti: un tocco di stile di 3-4 caratteri prima dei nomi utente dei giocatori che appaiono ovunque lo facciano i nomi utente
    • I club stanno per ritirarsi: controlla il blog In evidenza per maggiori dettagli
  • Eventi spostati in una scheda dedicata nella Lobby (fuori dalla scheda Stagionale)

AGGIORNAMENTI DEL SALDO

Creazione 2.0

  • La rotazione del crafting non esiste più, tutte le armi e il bottino sono di nuovo sul pavimento
  • Opzioni di creazione ridotte a batteria di scudi, kit medico, munizioni e stendardi del giocatore
  • Ora è possibile accedere all’inventario dal menu Creazione
  • La Grande Maude di Rampart
    • Tutte le armi da paintball ora sono gratuite, il tempo di erogazione è aumentato
    • Maggiore varietà di armi, ma le armi con kit d’oro non sono più offerte
    • Un’arma gratuita per giocatore, per partita (Loba può rubarne una seconda con il Mercato nero)
  • Replicatori
    • Ogni singolo replicatore è ora monouso per giocatore, per partita
    • Ogni partita inizierà con 12 generati
    • Diminuzione del tempo di interazione con la stampa istantanea
    • Gli elementi stampati lasciati incustoditi verranno espulsi automaticamente dal Replicatore dopo un po’ di tempo

Rotazione delle armi del pacchetto di assistenza

  • EVA-8 entra nel pacchetto di assistenza
  • Il Prowler ritorna sul pavimento

Rotazione delle armi d’oro

  • R-301, RE-45, Mastino, Devozione, 30-30

ARMI E ACCESSORI

30-30

  • Danno base ridotto a 39 (invece di 42)
  • Capacità munizioni
    • Capacità base invariata (6)
    • Rivista bianca ridotta a 7 (era 8)
    • Rivista blu ridotta a 8 (invece di 10)
    • Rivista Purple & Gold ridotta a 10 (invece di 12)
  • Moltiplicatore del colpo alla testa di Skullpiercer ridotto a 2,0 (invece di 2,1)
  • Doppio caricatore rimosso come hop-up integrato, ora carica solo 1 proiettile per ricarica
  • Bonus velocità di ricarica del Marksman Stock normalizzato per corrispondere ad altre armi da cecchino
  • Ricaricare 3 proiettili di fila ora aumenta la velocità di ricarica del 20% per il resto della ricarica

EVA-8 [Pacchetto assistenza]

  • Danno ridotto a 6 (invece di 7)
  • Cadenza di fuoco aumentata a 3 (invece di 2,4)
  • Rinculo ridotto per adattarsi meglio alla cadenza di fuoco molto più rapida
  • Punti martello: aumento del danno del 20% contro la carne (+1 danno)
  • Dardo per fucile a pompa dorato: i proiettili ricaricati sullo scivolo aumentati a 2 (invece di 1)
    • Nota: questa modifica riguarda solo il Care Package EVA-8

Cicuta

  • Danno ridotto a 20 (invece di 21)
  • La diffusione del fuoco alla ricerca è aumentata
  • Il ritardo dello spread è stato aumentato a 0,28 (invece di 0,21)

L-Stella

  • Non è più possibile equipaggiare accessori per barili

Prowler [Piano]

  • Ripristinato alla versione non Care Package
    • Il danno è diminuito a 15 (invece di 16)
    • Seleziona Fire Hop-Up rimosso
  • Ritardo burst aumentato a 0,28 (invece di 0,24)
  • Il ritardo dello spread è stato aumentato a 0,28 (invece di 0,15)

R-99

  • Rinculo verticale e orizzontale dell’ADS aumentato

R-301

  • Diffusione del fuoco alla ricerca ridotta

Balistica SMG

  • La gravità del proiettile è aumentata su tutti i mitragliatori
  • Velocità di lancio dei proiettili ridotta sulla maggior parte dei mitragliatori (Prowler invariato)

1x minaccia digitale

  • Non può più essere equipaggiato con gli SMG
  • Tassi di spawn ridotti del 20%

Mirini laser

  • Moltiplicatori dello spread ridotti
    • Mirino laser bianco regolato a x0,9 (era x0,8)
    • Mirino laser blu regolato a x0,8 (era x0,6)
    • Mirino laser viola regolato a x0,7 (era x0,4)

LEGGENDE

Leggende dell’attrezzatura pesante (Gibilterra, Caustic, Pathfinder, Newcastle, Revenant)

  • Ora usa animazioni di movimento in prima persona di medio livello
  • Le velocità di gioco effettive non sono cambiate, queste leggende si sentiranno meno lente durante la corsa

Sostieni le leggende

  • Il contenuto del contenitore dei rifornimenti esteso è stato migliorato (vedi sotto)

Balistico

  • Fionda: le armi a fionda ora hanno tutti gli accessori bianchi mentre sono equipaggiate
  • Tempesta: il raggio dell’effetto per la portata degli alleati è stato aumentato a 90 m (invece di 13 m)

Segugio

  • Tracker: la carica suprema della scansione di Raven è ora protetta dal potenziamento Hunting Ravens

Catalizzatore

  • Velo Oscuro:
    • la durata è diminuita a 15 secondi (era 25 secondi)
    • la lunghezza è scesa a 40 m (era 55 m)

Condotto

  • Lampo radiante
    • Tempo di recupero aumentato a 26 secondi (invece di 21 secondi)
    • La velocità di generazione dello scudo temporaneo è diminuita a 15 HP/s (invece di 20 HP/s)
    • Tempo di generazione dello scudo temporaneo aumentato a 9 secondi (invece di 8 secondi)
  • Barricata Energetica
    • Durata della mina ridotta a 45 secondi (invece di 60 secondi)
    • I miei HP sono stati ridotti a 200 HP (invece di 250 HP)
    • La distanza alla quale le mine vengono rimosse se posizionate troppo vicine l’una all’altra è stata aumentata del 100% circa

Criptovaluta

  • Drone di sorveglianza
    • La velocità di richiamo del drone è stata leggermente aumentata
    • Le transizioni in entrata e in uscita dal drone sono ora più veloci

Orizzonte

  • Sollevamento gravitazionale: tempo di recupero aumentato a 25 secondi (invece di 20 secondi)

Ancora di salvezza

  • Nelle modalità con i nuclei di potenziamento abilitati, il pacchetto di assistenza di Lifeline ora ha una probabilità 50/50 di rilasciare un pezzo extra di equipaggiamento intelligente (rispetto a un consumabile di grandi dimensioni) invece di un’armatura

La pazza Maggie

  • Maglio sferico
    • Non verrà più distrutto al primo nemico colpito
      • Invece, la Wrecking Ball innescherà un’esplosione e poi andrà avanti, consentendo l’attivazione di una seconda esplosione in seguito
      • Lo stesso giocatore non può essere colpito nuovamente dalla palla per 2 secondi dopo il primo impatto
      • I giocatori possono essere colpiti dagli effetti shock e contraccolpo solo una volta
    • Ora rimbalzerà attraverso i dispositivi che colpisce e distrugge

Ottano

  • Jump Pad: la caduta dell’audio del doppio salto è stata regolata per essere leggermente meno udibile da lunghe distanze

Esploratore

  • Conoscenza privilegiata
    • La scansione dei pacchetti di assistenza ora fornisce il 50% di carica Ult (invece del 100%) e un tempo di recupero Ult di 15 secondi (invece di 10 secondi)
    • Ciò vale anche per le scansioni di Ring Console o Survey Beacon

MAPPE

Aggiornamenti della mappa

  • L’Apex Games Museum ai confini del mondo ha una nuovissima mostra che onora la storia delle Terre Esterne e l’origine dei Giochi. Pieno di chioschi interattivi, opere d’arte e stile da tappeto rosso, il museo ha molte informazioni interessanti, opere d’arte della comunità e persino alcune uova di Pasqua.
  • Su ogni mappa puoi trovare speciali decorazioni celebrative sotto forma di bandiere, striscioni e persino il ritorno dei nostri palloncini Legend più grandiosi. Quest’anno presenta un cast completamente nuovo progettato pensando all’estetica di Breakout.
  • Tridenti, palloncini saltatori, cannoni gravitazionali, contenitori per il bottino e altro ancora hanno un aspetto nuovo per completare il tema della stagione.

Cupola del tuono

Senti l’energia mentre la folla prende vita nella nostra prima mappa Mixtape personalizzata!

  • Immergiti nell’azione di una mappa multiplayer mirata a 3 corsie, progettata per un gameplay frenetico
  • Giocabile per tutte le modalità di gioco del mixtape: Team Deathmatch, Gun Run e Control
  • Lasciati emozionare ascoltando gli applausi del pubblico sugli spalti dell’arena

MODALITÀ

  • Mixtape
    • Equipaggiamenti aggiornati per riflettere le modifiche al meta delle armi
    • Gun Run: rimosso Charge Rifle, aggiunto Kraber
  • NUOVA MAT: Straight Shot: controlla il blog dell’evento della collezione per maggiori dettagli
    • I giocatori si generano sopra un PDI casuale e si lanciano con il paracadute, senza Jumpmaster
    • Le armi vengono generate con diverse rarità, ottimizzando il bottino
    • Lobby ridotta a 30 giocatori e turni più brevi
    • Rimettiti in coda con il tuo gruppo direttamente dalla schermata della morte

CLASSIFICATO

  • Il livello richiesto ora è 20 (era 50)
    • Il costo di ingresso sarà pari a: 20 RP per livello a partire da Argento
  • Classifiche dei giocatori ora visibili
  • Le prove promozionali sono state rimosse
  • Le partite provvisorie sono state rimosse
  • I requisiti RP di livello classificato subiranno alcuni aumenti
  • Il valore RP verrà utilizzato per il matchmaking. Per i gruppi organizzati full-stack, verrà utilizzato il valore RP più alto nella squadra.
  • Ritornano le divisioni
    • Inizia con 1 RP all’inizio della stagione, la suddivisione farà scendere la classifica di 6 divisioni
  • Bonus aggiornati
    • Bonus sfidante: guadagna un bonus del 50% sull’eliminazione di un giocatore di grado più alto a cui hai contribuito
    • Bonus serie primi 5: per mantenere una serie di piazzamenti pari o superiori al 5° posto, guadagna fino a un massimo di 40 RP bonus
      • 2 partite consecutive: +10 RP
      • 3 partite consecutive: +20 RP
      • 4 partite consecutive: +30 RP
      • 5+ partite consecutive: +40 RP

SISTEMI MONDO

Contenitori di rifornimento estesi

  • I contenitori di rifornimento estesi ora forniscono equipaggiamento intelligente
    • I giocatori possono trovare potenziamenti per scudi anti-atterramento, caschi e zaini nello scaffale nascosto
    • Piccola possibilità di fornire equipaggiamento viola se un giocatore della squadra ha equipaggiamento bianco o non ne ha affatto
    • Piccola possibilità di garantire equipaggiamento dorato se l’intera squadra ha equipaggiamento viola
  • Fornisce in modo più affidabile scudi termici e MRB quando necessario
  • Maggiore probabilità di ottenere il kit medico anziché le siringhe

Prevenzione degli exploit dell’anello

  • I giocatori che trascorrono troppo tempo fuori dal Ring verranno avvisati, quindi eliminati

CORREZIONI DI BUG

  • Facendo doppio clic nella scheda Corpo a corpo ora si equipaggiano gli oggetti
  • I manichini del poligono di tiro non attraversano più le porte danneggiate
  • Gli scudi termici e gli oggetti Leggenda Ult non possono più essere posizionati sui Tridenti
  • La schermata delle sfide in partita ora elenca tutte e 5 le sfide
  • I ping creati dai giocatori possono essere nuovamente rimossi
  • I giocatori non si teletrasporteranno più nell’edificio che si affaccia sull’anello notturno di combattimento tramite Trident
  • Valkyrie non può più passare sotto la turbina dell’Olimpo
  • La linea vocale mentre raccogli le carte stendardo nemiche non indica più che si tratta di un compagno di squadra

AUDIO

  • La maggior parte dei dialoghi di gioco sono ora sincronizzati tra i client
  • Ora è possibile disattivare l’audio dei membri della squadra durante la visualizzazione

GRAFICA

  • DX12 (PC) ha risolto diverse cause di arresti anomali

LEGGENDE

  • Ash Ult, Rampart Tac/Ult, Wattson Tac/Ult e Loba Ult non possono più essere posizionati fuori limite
  • La Tac di Conduit ora appare agli osservatori
  • L’Ult di Mad Maggie ora distrugge la Tac di Gibby
  • Le esche del miraggio distrutte dalle punte perforanti del catalizzatore non mantengono più attiva la trappola né emettono suoni di colpo per un breve periodo dopo la morte

QUALITÀ DELLA VITA

  • Le abilità della Leggenda distruttibile hanno un feedback coerente sui danni
    • Gli oggetti che in precedenza mostravano numeri di danno rossi (carne) ora verranno visualizzati in grigio e i numeri di danno indicheranno se l’oggetto è stato distrutto
    • Maggiore visibilità per i numeri di danno grigi
  • Poligono di tiro: Nessie è stato ispirato dopo aver guardato alcuni video vecchi di secoli e ha voluto cambiare un po’ le cose. I pois gialli e viola sembrano piuttosto accattivanti.
  • Corsa alle armi: modificata la notifica di vittoria per la squadra vincente in modo che dica “Tu sei il campione” invece di “è il Campione”
  • Sensibilità ADS per ottica: aggiunta un’opzione per Veggente passivo che controlla la velocità con cui puoi girarti mentre sei disarmato e usi Heart Seeker
  • La mira assistita della modalità Performance è stata ottimizzata per essere simile alla modalità 60Hz
  • Aggiunto supporto per aspetti tattili avanzati e trigger adattivi per console PlayStation e PC
    • Se riscontri un problema, assicurati di connettere il controller tramite USB e completare eventuali aggiornamenti

Navigazione

  • Scheda Evento: la scheda dedicata viene visualizzata quando c’è un evento attivo (in precedenza nella scheda Stagionale)
  • Menu Morte: aggiunta una scheda Squadra in cui puoi accedere alle informazioni dei tuoi gruppi, segnalare e disattivare VoIP/ping mentre sei morto
  • Scheda Legende: la legenda selezionata non verrà reimpostata su quella in primo piano quando il cursore non si trova su una legenda
  • Scheda Corpo a corpo: l’icona della Scatola della morte ora è selezionabile
  • Scheda Negozio: nuova sottoscheda contenente le offerte precedentemente presenti in In primo piano, Speciali, Stagionali e altro con flusso di navigazione e presentazione migliorati

GRAFICA

  • Ottimizzazioni generali del rendering GPU per FX
  • Qualità di rendering FX a bassa risoluzione migliorata
  • Illuminazione volumetrica migliorata
  • FX ottimizzati dopo aver attraversato un muro Catalyst per migliori prestazioni della GPU
  • Effetti ottimizzati quando si subiscono danni dalla suprema di Fuse per migliori prestazioni della GPU
  • PS5 e Xbox SX/S hanno migliorato le prestazioni grafiche della CPU con la parallelizzazione dei carichi di lavoro di rendering

AGGIORNAMENTI LIVEAPI E PROSSIME CAMBIAMENTI

Stiamo aggiungendo nuovi messaggi di eventi di gioco alla LiveAPI che supportano gli aggiornamenti delle leggende e le modifiche al livello EVO insieme a miglioramenti e correzioni di bug basati sul feedback continuo. Lo schema di tutti gli eventi insieme alla documentazione tecnica si trova nella cartella LiveAPI dell’installazione del gioco.

Per supportare meglio LiveAPI 2.0, ritireremo l’output esistente basato su file a favore dell’interfaccia di connessione WebSockets. L’output basato su file verrà disattivato per impostazione predefinita in una patch futura e completamente rimosso da LiveAPI entro il terzo trimestre del 2024. Gli sviluppatori dovrebbero iniziare a migrare le proprie app sull’interfaccia WebSocket per evitare interruzioni.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *