Baldur’s Gate 3 ti consente di fallire i tiri infallibili

Un giocatore di Baldur’s Gate 3 ha fallito quello che avrebbe dovuto essere un tiro di dado infallibile, stimolando una conversazione su una meccanica di gioco fondamentale.

Poche cose in Baldur’s Gate 3 sono frustranti quanto ottenere un 1 naturale, soprattutto quando le probabilità di successo sono alte. Un giocatore lo ha imparato nel modo più duro quando, mentre cercava di immergersi nei pensieri di un NPC, è riuscito a fallire il controllo con CD 0.

Il giocatore si è rivolto ai social media, pubblicando sul subreddit BG3 uno screenshot della sua situazione con il titolo “Davvero?”

Considerando che 1 è ovviamente maggiore di 0, il giocatore era comprensibilmente frustrato per aver fallito il controllo. Ciò ha dato origine a una discussione su come Baldur’s Gate 3 gestisce allo stesso modo i nat 1 e i nat 20.

“Ho ottenuto anche questo, ho anche ottenuto il successo di critica su 99”, ha detto un commentatore, definendolo “La dualità del destino”.

In Baldur’s Gate 3, tirando un 1 o un 20 si ottiene rispettivamente un fallimento critico o un successo critico. Non importa quali modificatori positivi o negativi potresti avere – o quanto alta o bassa sia la CD – riuscirai sempre o fallirai in ciò che stai cercando di fare se ottieni il risultato più alto o più basso possibile.

Ciò lo distingue da Dungeons & Dragons da tavolo , dove è una regola popolare piuttosto che una meccanica fondamentale.

Sebbene sia certamente frustrante in situazioni come questa, molti giocatori di Baldur’s Gate 3 affermano che ha senso in queste circostanze.

“Non mi dispiace tanto in un videogioco perché lì le tue opzioni sono intrinsecamente più limitate”, ha sottolineato un giocatore. “Ma in ttrpg alcune cose semplicemente non sono possibili. Come il famoso esempio di un controllo di atletica Nat20 che non ti permetterà di saltare sulla luna.

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