Banishers: Ghosts of New Eden – Come risolvere un’infestazione

Banishers: Ghosts of New Eden ha molti incontri con fantasmi spaventosi, ma ognuno è diverso. Ecco come risolvere un’infestazione in Banishers.

Banishers: i fantasmi di Ghosts of New Eden metteranno alla prova la tua moralità e ti porteranno a fare alcune scelte difficili su chi vive, chi muore e chi potrà sperimentare la pace eterna.

Sebbene ogni infestazione sia essenzialmente una missione secondaria, costituisce il nocciolo del gioco e ti avvicina allo sblocco di uno dei suoi numerosi finali. Dopotutto, ognuno di essi ti offre la possibilità di sacrificare una vita umana, rendendo più facile resuscitare Antea , qualora questa fosse la strada che sceglierai di intraprendere.

Tuttavia, nessuna delle infestazioni di Banishers: Ghosts of New Eden è semplice quando si tratta di quale percorso scegliere. Le missioni stesse sono abbastanza semplici da risolvere, ognuna delle quali presenta un mistero su cui indagare seguendo una serie di indizi. La parte difficile arriva alla fine, quando devi decidere il destino di tutte le persone coinvolte, per non parlare dell’impatto che avrà su di te e sulla storia complessiva della resurrezione di Antea.

Gameplay di Banishers Ghosts of New Eden
Concentrarsi sull’intrattenimento

I fantasmi dei Banisher possono essere ostili o amichevoli.

Spiegazione dei fantasmi

In Banishers: Ghosts of New Eden incontrerai molti NPC che sono perseguitati da un fantasma. Potrebbe trattarsi di una figura del loro passato o di qualcuno con cui hanno un legame per qualche altro motivo. Ad esempio, potrebbero vivere nella vecchia casa del defunto e avere difficoltà a coesistere. Alcuni fantasmi potrebbero perseguitare il loro assassino o l’artefice della loro miseria nella vita, mentre altri spiriti potrebbero indugiare per proteggere coloro che amano da altre forze malevole, siano esse vive o morte.

Il compito di un Esiliatore è quello di inviare lo spirito nell’aldilà sconosciuto, poiché più a lungo dura un’infestazione, più diventa pericolosa per chi si trova nelle vicinanze. I fantasmi possono diventare ostili poiché bramano la vita, e questo li rende sempre più pericolosi. Ciò include anche i fantasmi amichevoli che hanno buone intenzioni.

Tutti i fantasmi sentono questa fame e, proprio come lo erano nella vita, i fantasmi sono fallibili e inclini all’autoconservazione. Alcuni fantasmi, un tempo ben intenzionati, sono anche pronti a giustificare il fatto di nutrirsi di esseri umani come mezzo per completare il loro compito, vedendo l’omicidio degli altri come un male necessario per continuare a proteggere i propri cari. O più egoisticamente, restare sulla terra vivendo una parvenza di vita come quella di un tempo.

Esiliatori: come risolvere un’infestazione

Una volta che vieni a conoscenza di un individuo infestato, la missione apparirà nel tuo diario, così come tutti gli indizi e le note del personaggio su come risolverla. Dovrai determinare chi sta infestando questo NPC e perché. Queste informazioni possono essere trovate esplorando la loro casa, gli oggetti che possiedono e i luoghi che hanno visitato. Le informazioni possono essere ottenute anche da altri NPC che potrebbero essere coinvolti o collegati alla persona perseguitata.

Alla fine dovrai eseguire un rituale di evocazione per parlare con il fantasma in questione. Questo probabilmente farà luce sul motivo per cui si sta verificando l’infestazione e su cosa vuole il fantasma. Alcuni fantasmi non intendono farti del male e saranno felici di parlare con un Esiliatore. Alcuni potrebbero essere disposti ad andare avanti, ma altri avranno bisogno di un po’ di convinzione. Altri fantasmi potrebbero essere ostili ai Banditi, perché hanno intenti malevoli o semplicemente non vogliono essere separati da qualcuno che amano.

Spesso c’è un altro problema da risolvere prima che il fantasma accetti di andare avanti. Potrebbe essere necessario dissuaderli dalla vendetta, richiedere un confronto con la persona che stanno perseguitando o semplicemente essere ascoltati. Altri fantasmi potrebbero richiederti di completare qualche altro compito per soddisfarli. Potrebbe essere semplice come proteggere la propria eredità o avere un’ultima conversazione con il coniuge. Altri fantasmi potrebbero dover risolvere il problema che è costato loro la vita prima di poter andare avanti e, a seconda di ciò che fai, potrebbero essere d’accordo o meno.

Gameplay di Esiliatori
Concentrarsi sull’intrattenimento

I fantasmi degli Esiliatori ti incoraggeranno a fare alcune scelte difficili.

Bandire, Ascendere o Sacrificare

Alla fine, dovrai prendere una decisione su come risolvere l’infestazione e ci sono diverse cose da tenere in considerazione:

  • Il fantasma è disposto ad andare avanti?
  • Il fantasma rappresenta una minaccia per i vivi?
  • L’innocenza degli esseri umani perseguitati

Dovrai decidere cosa ne sarà del fantasma e di coloro che sono perseguitati . Ora, qui potrebbe esserci un chiaro antagonista, come un fantasma feroce intenzionato a rimanere sulla Terra con la forza. Oppure il fantasma potrebbe essere la parte lesa, assassinata da una persona viva. Tuttavia, l’omicidio potrebbe essere un malinteso e nessuna delle due parti ha veramente torto. Il fantasma potrebbe anche essere del tutto innocente e la colpa è tutta dell’umano, che rappresenta una minaccia per gli altri più di qualsiasi fantasma.

Alcune situazioni sono molto più grigie dal punto di vista morale e ti richiederanno di fare una scelta difficile basata sui tuoi valori. Essenzialmente, farai giustizia e sarai giudice, giuria e potenzialmente boia. Qualunque cosa tu decida, metterà fine all’infestazione. Oh, e puoi anche scegliere di essere completamente egoista, se preferisci, divorando un’anima umana (colpevole o innocente) per riunire i tuoi due protagonisti.

Dovrai scegliere una delle seguenti soluzioni:

Ascendere : Ciò consente pacificamente a un fantasma consenziente di passare alla vita successiva, concludendo i suoi affari e lasciandolo a suo agio nella consapevolezza che i suoi cari sono al sicuro o che giustizia è stata servita. L’unico problema è che è noto che i fantasmi ritornano dopo essere stati Ascesi, il che significa che non è sempre una soluzione ermetica.

Bandire : manda con la forza i fantasmi nell’oblio, recidendo per sempre la loro connessione con questo mondo e, apparentemente, ferendoli. Bandire i fantasmi significa che non potranno mai tornare, ma non è nemmeno così umano come farli ascendere. Questa è una soluzione per i fantasmi che si rifiutano di andarsene o che sospetti ti stiano manipolando per i propri fini. Anche i fantasmi innocenti possono essere consumati dal desiderio di vendetta o di rimanere nella terra dei vivi.

Sacrificio : uccide la persona perseguitata, consumandone la forza vitale e dandola ad Antea per aiutarla a rimanere un fantasma più a lungo o ad avvicinarla a diventare di nuovo umana. Inoltre pone fine all’infestazione, poiché l’umano a cui era connesso il fantasma non esiste più. Questo può essere usato sui malvagi nei casi in cui vengono perseguitati per aver ucciso il fantasma in questione, o se sono solo malfattori in generale e stanno ferendo il New Eden e la sua gente.

Naturalmente, puoi risparmiare i malfattori semplicemente facendo ascendere il fantasma e proseguendo per la tua strada… anche se questo potrebbe portare più sangue sulle tue mani in seguito, soprattutto se uccidono di nuovo o continuano a fare cose malvagie. In tal caso, anche il fantasma Asceso potrebbe ritornare. Non dimenticare, lasciare scappare un malfattore creerà un nemico tra la popolazione del Nuovo Eden, poiché sai cosa hanno fatto, quindi potrebbe essere saggio risolvere questa questione in sospeso.

Indipendentemente da ciò, potresti aver deciso di sacrificare quante più persone infestate possibile per riportare indietro Antea. Se è così, allora dovrai sacrificare quella persona indipendentemente dal fatto che lo meriti o meno. Ottieni la forza vitale di cui hai bisogno e metti fine a un’inquietante situazione vantaggiosa per tutti. Ma puoi convivere sacrificando gli innocenti per i tuoi desideri egoistici?

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