Dota 2 i professionisti affrontano l’inferno del matchmaking dopo che Valve ha vietato lo smurf

Dota 2 I professionisti si sono ritrovati sotto il martello del divieto di Valve grazie alla nuova politica intransigente dell’azienda sullo smurfing.

Lo smurfing è la pratica con cui giocatori con un punteggio MMR elevato creano account alternativi per abbassare artificialmente il proprio punteggio MMR. È una pratica ampiamente disapprovata dalla comunità.

Valve ha reagito duramente a questa pratica l’anno scorso, vietando circa 90.000 account.

Sebbene lo smurf influisca negativamente sui giochi da pub, molti professionisti di Dota 2 non sono in grado di giocare al di fuori degli scrims senza un account smurf. Ora, alcuni professionisti stanno aspettando più di un’ora per trovare un gioco casual.

“Possiamo giocare insieme al di fuori dei tornei e degli allenamenti di squadra?” Ha chiesto su Twitter il Capitano del Gladiatore Gaiman, Melchior “Seleri” Hillenkamp. Taggando anche nell’account ufficiale Dota 2 di Valve.

I professionisti di Dota 2 sono ovviamente tra i giocatori con il punteggio più alto del gioco, il che significa che molti di loro hanno difficoltà a trovare partite nei giochi pubblici. Poiché il sistema di matchmaking è progettato per metterti accanto a giocatori con un livello di abilità simile, i professionisti di Dota 2 devono aspettare ore per trovare una squadra completa e un avversario con un MMR sufficientemente alto.

Questo ha causato loro non pochi grattacapi se avessero mai voluto giocare al di fuori degli allenamenti ufficiali e delle sessioni di allenamento della squadra. Anche gli account puffo dei giocatori professionisti sono già stati messi all’asta, incluso Artour “Arteezy” Babaev, il cui account puffo ha avuto circa 7000 ore di gioco.

L’ex giocatore OG e due volte vincitore del TI, Anathan “ana” Pham, è stato il primo giocatore a commentare questa situazione difficile in dicembre dello scorso anno. Secondo lui, anche il matchmaking non classificato era problematico per i professionisti.

Ma Valve non sembra comprensiva del problema. Ciò significa che i giocatori professionisti che creano account smurf o condividono account con altri per giocare ai giochi da pub con gli amici o da soli corrono il rischio di essere colpiti da un divieto VAC sul loro account principale. Questo è esattamente quello che è successo a Steven “StingeR” Vargas — durante il suo match contro Thunder Awaken< a i=4> nientemeno che nelle qualificazioni sudamericane per la stagione 22 della DreamLeague.

Anche se non c’è posto per lo smurf in Dota 2, si spera che Valve possa trovare presto un posto per i giocatori professionisti nel gioco al di fuori del sistema dei tornei.

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