Dimentica Terminid o Automi: le luci sono il vero nemico di Helldivers 2

I Terminid e gli Automi sono nemici difficili da combattere in Helldivers 2, ma come molti giocatori hanno scoperto, non sono sempre le parti più difficili del gioco. In alcune situazioni, l’illuminazione è il vero nemico.

Sul campo di battaglia, l’illuminazione dell’Helldiver è lì per fornire ai suoi soldati la capacità di vedere i codici, avvicinarsi ai nemici o i campioni che si trovano proprio accanto a loro – ma al momento sta accecando alcuni giocatori di Helldivers 2, causando alcuni terminali, Hellbombs, e le battaglie saranno quasi impossibili. In effetti, la situazione è diventata così grave che molti fan ora chiamano le luci la terza fazione nemica del gioco.

Qualsiasi soldato che sia disceso sui recenti pianeti di Helldivers 2 avrà riscontrato questo problema, e alcuni ora si stanno rivolgendo al Reddit di Helldivers 2 per condividere le loro frustrazioni e il loro divertimento per la devastazione causata dai fulmini.

Un utente ha condiviso il suo tentativo di utilizzare un terminale durante una missione, mostrando come l’illuminazione abbia completamente rovinato la visibilità del codice.

Dio, mi piace che questo sia un vero problema nel gioco lmao di u/FemmyKay in Helldivers

Naturalmente, altri hanno condiviso lo stesso sentimento frustrato, e molti hanno spiegato che “mi fa impazzire” aggiungendo anche che “allo stesso tempo sono alcuni degli effetti di luce più realistici che abbia mai visto in un gioco”.

Altri si sono affrettati a scherzare dicendo che Helldivers 2 “deve essere uno dei pochi giochi in cui le luci riducono costantemente la tua capacità di vedere invece di aiutare”.

È importante notare che puoi sparare alle luci se iniziano ad accecarti, e loro non rispondono al fuoco o non ti sputano bile, rendendoli uno dei nemici più facili da eliminare.

È interessante notare che un giocatore ha condiviso una tattica utile per sconfiggere due nemici contemporaneamente: “Sparare alle luci aiuta anche se stai cercando di entrare e uscire da un luogo senza allertare i nemici. Ho svolto intere missioni sparando solo contro le luci e l’estrazione.”

Alla fine, un giocatore ha riassunto perfettamente il sentimento dell’intera comunità: “Stiamo combattendo una guerra su tre fronti. Gli insetti vili. I robot senz’anima. E le lampade accecanti.

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