Gli sviluppatori di Helldivers 2 si scusano dopo gli enormi problemi del server

Poco dopo il rilascio, Helldivers 2 ha visto un afflusso di giocatori ben superiore alla capacità del server del gioco e gli sviluppatori hanno ora rilasciato una dichiarazione di scuse, evidenziando una soluzione futura.

L’ultima versione di Arrowhead Game Studios, Helldivers 2, offre ai giocatori una nuova prospettiva, dal sequel che è un gioco con vista dall’alto verso il basso all’incorporazione di una prospettiva in terza persona per una migliore immersione.

Generalmente, la base di giocatori è al suo apice quando un gioco viene appena lanciato e non è stato diverso per Helldivers 2. Tuttavia, quando ci sono limitazioni del server, i giocatori devono affrontare diversi problemi durante l’accesso al loro gioco preferito e Helldivers 2 ha incontrato un destino simile in breve tempo. dopo il suo rilascio.

Gli sviluppatori ne hanno tenuto conto e si sono scusati per i problemi di accesso poiché un numero enorme di giocatori ha iniziato a unirsi ai server.

Immagine promozionale di Helldivers 2
Studi della freccia

Gli sviluppatori di Helldivers 2 si scusano per i progressi ostacolati a causa del massiccio sovraccarico del server

Durante il lancio, gli sviluppatori avevano in mente una capacità totale del server di 250.000, che successivamente è stata aumentata a 360.000 dopo il rilascio del gioco. Tuttavia, il boss di Arrowhead Johan Pilestedt ha confermato che non erano passati nemmeno sei minuti quando i server avevano raggiunto la loro piena capacità con sempre più giocatori che cercavano di unirsi ogni singolo secondo.

Non appena i problemi del server hanno iniziato a manifestarsi, Pilestedt ha rilasciato una dichiarazione di scuse sul proprio server Discord ufficiale dicendo: “Ciao a tutti, grazie per la pazienza durante la manutenzione del server. Con esso abbiamo implementato tre “soluzioni rapide” volte a migliorare la situazione con i premi che spesso non vengono distribuiti correttamente, problemi di accesso e capacità del server.

Johan ha poi continuato dicendo: “Per parlare in termini tecnici, i nostri servizi così come quelli dei nostri partner hanno un limitatore di velocità che nega connessioni superiori a un volume al minuto per evitare che l’intero sistema fallisca. Siamo riusciti ad aumentare il limite di velocità da 10.000/min a 20.000/min e la capacità totale di giocatori simultanei è stata aumentata da 250.000 totali a 360.000 totali. Tuttavia, questo non era ancora sufficiente poiché il numero dei giocatori è balzato a 360.000 dopo 5 minuti e mezzo.

“Pertanto, rimane il problema con l’accesso. Se per qualsiasi motivo ricevi il problema “Impossibile connettersi al server”, significa che il numero massimo di richieste di accesso per quel particolare minuto è stato superato e/o che i server sono pieni e richiederanno a qualcuno di disconnettersi prima di consentire nuovi giocatori in. Come accennato in precedenza, la maggiore capacità dovrebbe richiedere meno tentativi di accesso.

Lo sviluppatore ha esortato i giocatori che stavano affrontando problemi con il server a “provare a riavviare il gioco per aumentare le possibilità che venga ripristinato” poiché ciò era dovuto “all’elevato traffico sui server che portava alle ricompense che non venivano tracciate correttamente dai nostri server”.

Pilestedt ha compreso la frustrazione dei giocatori poiché i loro progressi sono stati ostacolati a causa di questo caso e lo sviluppatore si è scusato per lo stesso, “Per ora, per favore accetta ancora una volta le nostre sincere scuse per i problemi che stai affrontando e stai tranquillo, stiamo facendo il nostro massimo per farlo bene. Per fare ciò, in questo momento è fondamentale che la nostra squadra dorma un po’ e torneremo su questo argomento tra poche ore”.

Nel frattempo, puoi continuare a controllare di tanto in tanto la nostra guida allo stato del server Helldivers per rimanere aggiornato e un passo avanti rispetto a tutti i giocatori.

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