Spiegazione degli attacchi DDoS LCK: i server di LoL in Corea del Sud sotto attacco

La LCK si è occupata di attacchi DDoS durante partite professionistiche che hanno causato ritardi nelle partite, costretto la lega a interrompere le partite dal vivo e persino impedito ad alcune squadre di competere. Ecco tutto quello che sappiamo sugli attacchi.

Durante la settimana 6, la LCK è stata costretta a passare alle partite offline e a preregistrarle a causa di vari attacchi DDoS che hanno interessato le partite della fase.

I giocatori si lamentavano costantemente di problemi di latenza, che si traducevano in ore e ore di pause su singoli set. È stato un momento difficile per la LCK che ha portato alla dura decisione della lega di annullare le partite di persona per un certo periodo.

I funzionari della LCK hanno mantenuto la bocca chiusa sui dettagli su quanto siano vicini a trovare le persone che stanno effettuando DDoS in queste partite, probabilmente a causa del desiderio di non dare una soffiata a questi trasgressori.

Ecco tutto ciò che sappiamo sugli attacchi DDoS alla LCK e sul loro impatto sul campionato.

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Il primo attacco DDoS LCK

La LCK è stata colpita da continui attacchi DDoS il 25 febbraio 2024, in un match della settimana 6 tra Dplus KIA e DRX. La partita è riuscita a concludersi, tuttavia, la Lega ha deciso di rinviare e eventualmente preregistrare la seconda partita della giornata.

La lega ha quindi provato a continuare con le partite dal vivo per completare il programma della settimana, tuttavia, è stata nuovamente attaccata durante la partita del T1. La LCK ha quindi annunciato che passerà alla preregistrazione delle sue partite per il resto della settimana 6.

La lega ha anche rimborsato i possessori di biglietti del campionato che speravano di assistere di persona alle partite del campionato.

La LCK torna alle partite in diretta

La lega ha annunciato il 4 marzo che si sarebbe mossa verso il ritorno alle partite dal vivo, anche se lentamente, iniziando con il ritorno sul palco senza pubblico.

“Un arresto completo della LCK avrebbe un impatto su squadre, giocatori, fan, sponsor, spettatori, streamer, giornalisti, personale della LCK e innumerevoli altri nell’ecosistema. Crediamo che questo sia esattamente ciò che sperano i criminali dietro questi attacchi DDoS. Quando un metodo viene bloccato, trovano altri modi per attaccare, quindi è difficile prevedere cosa accadrà in anticipo. Ma qualunque sia il caso, troveremo una soluzione”, ha detto il segretario generale della LCK Aiden Lee in una dichiarazione ai fan il 4 marzo .

Il campionato è tornato a giocare dal vivo il 13 marzo senza pubblico dal vivo per le partite della settimana 8. Per proteggersi da futuri attacchi DDoS, la LCK ha aggiunto a LoL Park un server di gioco offline che non può essere influenzato da attacchi esterni.

La lega ha rivelato il 15 marzo che gli attacchi DDoS sono continuati dal suo ritorno alle partite dal vivo, ma le misure di protezione hanno funzionato e le partite non sono state ritardate. I tifosi sono potuti tornare nell’arena il 20 marzo per l’ultima settimana di partite.

T1 e Faker presi di mira da attacchi DDoS

Gli attacchi però non si sono fermati qui, poiché T1 e i suoi giocatori erano ancora presi di mira da attacchi DDoS. Secondo l’allenatore della squadra , i membri del T1 erano stati presi di mira durante lo streaming delle partite di campionato ai tifosi e durante le sessioni di allenamento.

“Abbiamo provato diversi metodi per ridurre al minimo i danni causati dagli attacchi DDoS riducendo gli orari di streaming e operando in modo flessibile. Tuttavia, gli attacchi DDoS hanno comunque influenzato le condizioni dei giocatori e la loro pratica. Detto questo, T1 ha annunciato che il team T1 LoL non trasmetterà in streaming per il momento a partire dal [20 marzo]. È stata una decisione difficile poiché alcuni degli obblighi di partnership per i contratti di streaming non saranno rispettati, ma è stata la scelta giusta per mantenere le condizioni dei nostri giocatori e la gestione del tempo”, ha affermato Jeong ‘Becker’ Hoi-yoon, direttore generale di T1. .

Il problema, tuttavia, ha continuato a persistere e ad avere un impatto sulla pratica del T1 e sulla performance sul palco. Dopo che il T1 ha perso 3-0 contro l’HLE nei playoff primaverili della LCK, Lee ‘Faker’ Sang-hyeok ha affermato che gli attacchi hanno portato la squadra a peggiorare la forma.

La squadra ha dovuto giocare in coda da solista su account segreti che non sono così apprezzati come i loro account principali, e le squadre hanno scelto di non lottare contro T1 per non perdere il tempo di pratica a causa di un improvviso attacco DDoS.

Finora gli aggressori non sono ancora stati arrestati e il T1 non ha trovato una soluzione adeguata per ripristinare la normalità.

Questo articolo verrà aggiornato man mano che verranno pubblicate ulteriori informazioni.

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