Note sulla patch di aggiornamento di MW3 del 13 febbraio: buff Striker 9, divieti per i cecchini in modalità classificata e altro
Un nuovo aggiornamento ha colpito MW3 e Zombies, incluso un potenziamento a sorpresa per Striker 9, aggiornamenti alla modalità classificata e altro ancora. Ecco tutti i dettagli sull’ultima patch.
La stagione 2 di MW3 è in corso, con una marea di contenuti con cui i fan potranno impegnarsi, sotto forma di nuove mappe, un nuovo vantaggio e, naturalmente, un nuovissimo Battle Pass da completare.
Detto questo, è arrivata una nuova patch che apporta molti cambiamenti. In particolare, lo Striker 9 SMG e il WSP Stinger hanno ricevuto enormi potenziamenti. C’è anche un aggiornamento alla modalità classificata di MW3, che include la limitazione dei fucili di precisione e la rimozione della sottobase fino a quando l’exploit della sottomappa non verrà risolto.
Senza ulteriori indugi, ecco i dettagli completi dell’aggiornamento del 13 febbraio di MW3 secondo il post sul blog degli sviluppatori .
![Artwork della seconda stagione di MW3 Artwork della seconda stagione di MW3](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/MW3-Season-2-1024x576-2.webp)
Note complete sulla patch di MW3 e Zombies – 13 febbraio
Globale
Stabilità e prestazioni
- Risolto un crash che si verificava durante il gioco offline mentre si selezionava un’arma o un operatore.
Multigiocatore
UIX
- Correzioni di bug
- Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
- Visualizzazione delle carte telefoniche Prestige
- Filtraggio delle sfide degli operatori bloccati
- Rimozione delle opzioni dalle Impostazioni rapide
- L’anteprima delle ricompense del Perfezionista delle armi non renderà più inutilizzabile il menu.
- Risolto un problema che impediva il funzionamento del prompt di attivazione dello sblocco dell’armeria per gli input del controller.
- Sostituito il nome segnaposto per la mimetica mitragliatrice Imago RAM-9.
- Sostituite le immagini delle ricompense segnaposto nel menu Evento Caccia all’Orda.
- Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
Gioco
- Correzioni di bug
- Le armi Akimbo ora verranno visualizzate correttamente dopo essersi infiltrati nelle mappe tramite un ascensore.
- Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’ottica ibrida mentre un pettine era equipaggiato sul BP50 (fucile d’assalto).
Progressione
- XP guadagnati per la prima sfida della settimana 1 aumentati da 1.000 a 2.500.
- Bonus XP aumentati per partita per l’utilizzo di una skin operatore in evidenza durante un evento da 1.000 a 2.500.
- Rimosso il requisito della mira verso il basso dalla sfida Forged Camo RAM-7 (fucile d’assalto).
- Ottieni 10 uccisioni con l’operatore scivolando con il RAM-7.
Mappe
- Operazione Tin Man (Guerra)
- I giocatori ora possono rigenerarsi negli inserzioni tattiche posizionate nell’area di vedetta sud.
Modalità
- Punto dell’Orda
- Morire mentre un potenziamento Insta-Kill è attivo non ne causerà più la disattivazione.
- Gli zombi ora daranno priorità agli operatori rispetto alle serie di uccisioni e ai potenziamenti sul campo.
- Le granate stordenti ora stordiranno temporaneamente gli zombi.
- Gioco di armi a squadre
- L’esecuzione di una mossa finale ora sottrarrà il punteggio alla squadra nemica.
- Le uccisioni e le battute d’arresto in mischia ora vengono correttamente registrate nel tabellone dei punteggi del rapporto dopo l’azione.
- Partita privata
- Regole di gioco modificate per allinearle al set di regole Impostazioni competitive v1.1 mentre è selezionata una modalità di gioco CDL.
- Elementi della mappa dinamica (globale)
- Orario di rivelazione della zona successiva (punto difficile)
- Regole di gioco modificate per allinearle al set di regole Impostazioni competitive v1.1 mentre è selezionata una modalità di gioco CDL.
Armi e accessori
Fucili mitragliatori
- Attaccante 9
- Aumentata la distanza di rivelazione della targhetta del nemico da 33 m a 38,1 m (+15%).
- Diminuzione della diffusione del fuoco senza mira mentre si spara del 6%.
- Diminuzione del rinculo della pistola da 54,93 gradi/s a 35 gradi/s (-36%).
- Rinculo orizzontale aumentato da 9,70 gradi/s a 16,17 gradi/s (+67%).
- Rinculo verticale aumentato da 40,65 gradi/s a 50,93 gradi/s (+25%).
- Aggiunta la possibilità di mirare verso il basso mentre si scivola.
- Aumento della velocità del proiettile da 540 m/s a 560 m/s (+4%).
- Danno massimo aumentato da 29 a 32 (+10%).
- Danno quasi medio aumentato da 25 a 28 (+12%).
- Danno minimo ridotto da 20 a 18 (-10%).
- Portata del danno massimo aumentata da 10,7 ma 14 m (+31%).
- Portata del danno medio ridotta da 22,9 ma 20,3 m (-11%).
- Portata del danno quasi medio ridotta da 35,6 ma 27,9 m (-21%).
Il modello di rinculo dello Striker 9 è stato modificato in modo significativo, con conseguente maggiore controllo durante il fuoco.
Mitragliatrici leggere
- TAQ Evolvere
- Velocità di movimento aumentata da 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16%).
- Cadenza di fuoco diminuita da 706 giri/min a 500 giri/min (-29%).
- Danno massimo aumentato da 34 a 40 (+18%).
- Portata del danno massimo aumentata da 35,6 ma 40,6 m (+14%).
- Portata del danno medio aumentata da 40,6 ma 53,3 m (+31%).
- Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 1,2x a 1,4 (+17%).
- Moltiplicatori del danno al collo, alla parte superiore del busto, alla parte superiore del braccio e al braccio inferiore aumentati da 1x a 1,2x (+20%).
- Aumentato il sussulto del bersaglio da 0,5n a 0,8n (+60%).
- 556 Cinture (Riviste)
- Beneficio della velocità di movimento aumentato del 16%.
- Aggiunto vantaggio del 40% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.
- Aumentato il vantaggio del tempo di mira verso il basso del 15%.
- Aumentato il beneficio della velocità di movimento della mira verso il basso del 17%.
- Aggiunto vantaggio in termini di velocità di fuoco a 857 giri/min.
- Danno massimo ridotto da 34 a 30 (-12%).
- Danno medio ridotto da 30 a 24 (-20%).
- Moltiplicatori del danno alla testa, al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1,1x a 1,2x (+9%).
Fucili da cecchino
- Arco lungo
- Kit JAK Tyrant 762
- Tempo di mira verso il basso ridotto da 470 ms a 390 ms (-17%).
- Aumentata la velocità di movimento del mirino da 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12%).
- Aggiunto vantaggio del 30% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.
- Kit JAK Tyrant 762
Pistole
- WSP Stinger
- Aumentato il rinculo del cannone da 31,05 gradi/s a 57,96 gradi/s (+87%).
- Rinculo orizzontale diminuito da 28,39 gradi/s a 18,64 gradi/s (-34%).
- Rinculo verticale aumentato da 33,65 gradi/s a 35,2 gradi/s (+5%).
- Danno massimo aumentato da 24 a 29 (+21%).
- Danno quasi medio aumentato da 23 a 24 (+4%).
- Danno medio aumentato da 18 a 20 (+11%).
- Danno minimo aumentato da 15 a 18 (+20%).
Allegati
- Niente scorte
- Rimossa l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.
Benefici
- Giubbotto dell’assassino
- Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento dell’equipaggiamento letale.
Killstreaks
- Wheelson-HS
- Gli zombi ora possono essere investiti e uccisi in modalità Hordepoint.
Gioco classificato MW3
Gioco
- Mappe e modalità
- Punto fisso CDL
- L’Hardpoint della sottobase è stato temporaneamente rimosso dal pool di mappe della modalità Classificata.
- Punto fisso CDL
- Restrizioni sui contenuti
- Restrizioni sulle armi
- Fucili da cecchino
- Tutto
- Restrizioni sulle armi
MW3 Zombie
![MW3 Stagione 2 Zombi MW3 Stagione 2 Zombi](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/02/MW3-Zombies-1024x576-2.webp)
Gioco
- Perk-A-Colas
- Dottorato di ricerca Flopper
- Risolto un problema che impediva a PHD Flopper di proteggere i giocatori da varie fonti di danno
- Dottorato di ricerca Flopper
Killstreaks
- Torretta di sentinella
- Modificato il numero di torrette di sentinella attive che i giocatori possono posizionare contemporaneamente a tre per migliorare la stabilità del server.
Stabilità
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