Note sulla patch di aggiornamento di MW3 del 13 febbraio: buff Striker 9, divieti per i cecchini in modalità classificata e altro

Un nuovo aggiornamento ha colpito MW3 e Zombies, incluso un potenziamento a sorpresa per Striker 9, aggiornamenti alla modalità classificata e altro ancora. Ecco tutti i dettagli sull’ultima patch.

La stagione 2 di MW3 è in corso, con una marea di contenuti con cui i fan potranno impegnarsi, sotto forma di nuove mappe, un nuovo vantaggio e, naturalmente, un nuovissimo Battle Pass da completare.

Detto questo, è arrivata una nuova patch che apporta molti cambiamenti. In particolare, lo Striker 9 SMG e il WSP Stinger hanno ricevuto enormi potenziamenti. C’è anche un aggiornamento alla modalità classificata di MW3, che include la limitazione dei fucili di precisione e la rimozione della sottobase fino a quando l’exploit della sottomappa non verrà risolto.

Senza ulteriori indugi, ecco i dettagli completi dell’aggiornamento del 13 febbraio di MW3 secondo il post sul blog degli sviluppatori .

Artwork della seconda stagione di MW3
Activision

Note complete sulla patch di MW3 e Zombies – 13 febbraio

Globale

Stabilità e prestazioni

  • Risolto un crash che si verificava durante il gioco offline mentre si selezionava un’arma o un operatore.

Multigiocatore

UIX

  • Correzioni di bug
    • Risolti vari problemi che causavano il ritorno inaspettato del giocatore al menu.
      • Visualizzazione delle carte telefoniche Prestige
      • Filtraggio delle sfide degli operatori bloccati
      • Rimozione delle opzioni dalle Impostazioni rapide
    • L’anteprima delle ricompense del Perfezionista delle armi non renderà più inutilizzabile il menu.
    • Risolto un problema che impediva il funzionamento del prompt di attivazione dello sblocco dell’armeria per gli input del controller.
    • Sostituito il nome segnaposto per la mimetica mitragliatrice Imago RAM-9.
    • Sostituite le immagini delle ricompense segnaposto nel menu Evento Caccia all’Orda.

Gioco

  • Correzioni di bug
    • Le armi Akimbo ora verranno visualizzate correttamente dopo essersi infiltrati nelle mappe tramite un ascensore.
    • Risolto un problema che impediva l’attivazione dell’ottica ibrida mentre un pettine era equipaggiato sul BP50 (fucile d’assalto).

Progressione

  • XP guadagnati per la prima sfida della settimana 1 aumentati da 1.000 a 2.500.
  • Bonus XP aumentati per partita per l’utilizzo di una skin operatore in evidenza durante un evento da 1.000 a 2.500.
  • Rimosso il requisito della mira verso il basso dalla sfida Forged Camo RAM-7 (fucile d’assalto).
    • Ottieni 10 uccisioni con l’operatore scivolando con il RAM-7.

Mappe

  • Operazione Tin Man (Guerra)
    • I giocatori ora possono rigenerarsi negli inserzioni tattiche posizionate nell’area di vedetta sud.

Modalità

  • Punto dell’Orda
    • Morire mentre un potenziamento Insta-Kill è attivo non ne causerà più la disattivazione.
    • Gli zombi ora daranno priorità agli operatori rispetto alle serie di uccisioni e ai potenziamenti sul campo.
    • Le granate stordenti ora stordiranno temporaneamente gli zombi.
  • Gioco di armi a squadre
    • L’esecuzione di una mossa finale ora sottrarrà il punteggio alla squadra nemica.
    • Le uccisioni e le battute d’arresto in mischia ora vengono correttamente registrate nel tabellone dei punteggi del rapporto dopo l’azione.
  • Partita privata
    • Regole di gioco modificate per allinearle al set di regole Impostazioni competitive v1.1 mentre è selezionata una modalità di gioco CDL.
      • Elementi della mappa dinamica (globale)
      • Orario di rivelazione della zona successiva (punto difficile)

Armi e accessori

Fucili mitragliatori

  • Attaccante 9
    • Aumentata la distanza di rivelazione della targhetta del nemico da 33 m a 38,1 m (+15%).
    • Diminuzione della diffusione del fuoco senza mira mentre si spara del 6%.
    • Diminuzione del rinculo della pistola da 54,93 gradi/s a 35 gradi/s (-36%).
    • Rinculo orizzontale aumentato da 9,70 gradi/s a 16,17 gradi/s (+67%).
    • Rinculo verticale aumentato da 40,65 gradi/s a 50,93 gradi/s (+25%).
    • Aggiunta la possibilità di mirare verso il basso mentre si scivola.
    • Aumento della velocità del proiettile da 540 m/s a 560 m/s (+4%).
    • Danno massimo aumentato da 29 a 32 (+10%).
    • Danno quasi medio aumentato da 25 a 28 (+12%).
    • Danno minimo ridotto da 20 a 18 (-10%).
    • Portata del danno massimo aumentata da 10,7 ma 14 m (+31%).
    • Portata del danno medio ridotta da 22,9 ma 20,3 m (-11%).
    • Portata del danno quasi medio ridotta da 35,6 ma 27,9 m (-21%).

Il modello di rinculo dello Striker 9 è stato modificato in modo significativo, con conseguente maggiore controllo durante il fuoco.

Mitragliatrici leggere

  • TAQ Evolvere
    • Velocità di movimento aumentata da 4,4 m/s a 5,1 m/s (+16%).
    • Cadenza di fuoco diminuita da 706 giri/min a 500 giri/min (-29%).
    • Danno massimo aumentato da 34 a 40 (+18%).
    • Portata del danno massimo aumentata da 35,6 ma 40,6 m (+14%).
    • Portata del danno medio aumentata da 40,6 ma 53,3 m (+31%).
    • Moltiplicatore del danno alla testa aumentato da 1,2x a 1,4 (+17%).
    • Moltiplicatori del danno al collo, alla parte superiore del busto, alla parte superiore del braccio e al braccio inferiore aumentati da 1x a 1,2x (+20%).
    • Aumentato il sussulto del bersaglio da 0,5n a 0,8n (+60%).
    • 556 Cinture (Riviste)
      • Beneficio della velocità di movimento aumentato del 16%.
      • Aggiunto vantaggio del 40% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.
      • Aumentato il vantaggio del tempo di mira verso il basso del 15%.
      • Aumentato il beneficio della velocità di movimento della mira verso il basso del 17%.
      • Aggiunto vantaggio in termini di velocità di fuoco a 857 giri/min.
      • Danno massimo ridotto da 34 a 30 (-12%).
      • Danno medio ridotto da 30 a 24 (-20%).
      • Moltiplicatori del danno alla testa, al collo e alla parte superiore del busto aumentati da 1,1x a 1,2x (+9%).

Fucili da cecchino

  • Arco lungo
    • Kit JAK Tyrant 762
      • Tempo di mira verso il basso ridotto da 470 ms a 390 ms (-17%).
      • Aumentata la velocità di movimento del mirino da 2,5 m/s a 2,8 m/s (+12%).
      • Aggiunto vantaggio del 30% sulla riduzione della diffusione del fuoco senza mira.

Pistole

  • WSP Stinger
    • Aumentato il rinculo del cannone da 31,05 gradi/s a 57,96 gradi/s (+87%).
    • Rinculo orizzontale diminuito da 28,39 gradi/s a 18,64 gradi/s (-34%).
    • Rinculo verticale aumentato da 33,65 gradi/s a 35,2 gradi/s (+5%).
    • Danno massimo aumentato da 24 a 29 (+21%).
    • Danno quasi medio aumentato da 23 a 24 (+4%).
    • Danno medio aumentato da 18 a 20 (+11%).
    • Danno minimo aumentato da 15 a 18 (+20%).

Allegati

  • Niente scorte
    • Rimossa l’oscillazione del mirino del fuoco senza mira.

Benefici

  • Giubbotto dell’assassino
    • Risolto un problema che impediva l’equipaggiamento dell’equipaggiamento letale.

Killstreaks

  • Wheelson-HS
    • Gli zombi ora possono essere investiti e uccisi in modalità Hordepoint.

Gioco classificato MW3

Gioco

  • Mappe e modalità
    • Punto fisso CDL
      • L’Hardpoint della sottobase è stato temporaneamente rimosso dal pool di mappe della modalità Classificata.
  • Restrizioni sui contenuti
    • Restrizioni sulle armi
      • Fucili da cecchino
      • Tutto

MW3 Zombie

MW3 Stagione 2 Zombi
Activision

Gioco

  • Perk-A-Colas
    • Dottorato di ricerca Flopper
      • Risolto un problema che impediva a PHD Flopper di proteggere i giocatori da varie fonti di danno

Killstreaks

  • Torretta di sentinella
    • Modificato il numero di torrette di sentinella attive che i giocatori possono posizionare contemporaneamente a tre per migliorare la stabilità del server.

Stabilità

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