I leak di PS5 Pro mostrano un enorme incremento grafico grazie a queste nuove funzionalità

PS5 Pro può apportare solidi miglioramenti grafici grazie al ray tracing aggiornato, migliori prestazioni della GPU e una nuovissima tecnologia di upscaling.

Si prevede che PS5 Pro verrà lanciato entro la fine dell’anno come un solido miglioramento rispetto alla normale PS5 . Le indiscrezioni hanno rivelato che sarà abbastanza potente da rivaleggiare anche con i PC più potenti . La legge di YouTuber Moore è ora qui per offrire maggiori informazioni al riguardo.

Lo YouTuber ha pubblicato un video che rivela che le prestazioni della GPU della PS5 Pro superano quelle della PS5 e include anche una nuova tecnologia di upscaling simile a DLSS. Combinate, queste funzionalità potrebbero rendere la PS5 Pro una console di gioco killer.

Moore’s Law Is Dead presenta un documento intitolato “Trinity Technical Overview”, che elenca le tre caratteristiche principali di PS5 Pro. “Trinity” sembra essere il nome in codice della console. La prima caratteristica chiave è elencata come “Prestazioni della GPU più elevate”. La GPU di PS5 Pro è “più grande” e offre un rendering più veloce del 45% rispetto alla PS5 standard.

Si dice inoltre che la console utilizzi una nuova architettura di ray tracing che è da 2 a 3 volte più veloce rispetto alla PS5 standard. Il documento rivela che la GPU di PS5 Pro ha capacità di apprendimento automatico di 300 TOP di numeri interi a 8 bit e 67 TFLOP di 16 bit o 33,5 TFLOP di prestazioni in virgola mobile a 32 bit. In confronto, la PS5 base ha un rating di 10,28 TFLOP.

PS5 Pro utilizza una nuova tecnologia simile a DLSS

Come dettagliato da Moore’s Law Is Dead, PS5 Pro utilizza una nuova tecnologia simile a DLSS chiamata PlayStation Spectral Super Risoluzione (PSSR). I suoi input sono simili a DLSS o FSR, migliorano la risoluzione utilizzando tecniche di apprendimento automatico e supportano l’HDR. Il documento suggerisce che PSSR dovrebbe supportare risoluzioni fino a 8K in una futura versione dell’SDK.

Le caratteristiche principali di PSSR includono risoluzione dinamica dell’input e parametri grafici pre-addestrati; non è necessaria alcuna formazione per titolo. Questa tecnologia richiede circa 250 MB di memoria e impiega circa 2 ms per eseguire l’upscaling da 1080p a 2160p.

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