Valve deve affrontare il problema degli imbrogli di CS2 prima che rovini l’hype del Maggiore

Il primo CS2 Major, a parte qualche intoppo, è stato lodato come uno dei migliori eventi nella storia di Counter-Strike e senza dubbio ha ringiovanito l’interesse per il gioco. Ma se non risolto al più presto, il dilagante problema di imbrogli di CS2 potrebbe far scoppiare l’hype.

Imbrogliare non è una novità in Counter-Strike, e coloro che sostengono che CS2 stia peggio hanno incontrato un certo scetticismo da parte degli altri nella community, che regolarmente liquidano coloro che si lamentano come semplicemente cattivi nel gioco e quindi credono che tutti siano migliori di loro debbano essere mirati. -hacking.

È certamente vero che solo perché sei stato colpito immediatamente prima ancora che potessi reagire, spesso è perché il tuo avversario era semplicemente migliore e tu hai bisogno di diventare bravo.

Ma imbrogliare in CS2 ultimamente è sembrato diverso. Non si tratta solo di imbrogli “sospetti con un tocco e previsioni impossibili”, ma piuttosto di imbrogli veri e propri, sfacciati, “asso istantaneo da tutta la mappa con uno scout”.

Non sono un eccezionale giocatore di Counter-Strike, ma con oltre 2.000 ore giocate e un discreto grado nel corso degli anni, so che non è normale per un giocatore ottenere 60 frammenti, quattro morti, 369 ADR e una percentuale di colpi alla testa dell’85% in 16 round, come è avvenuto in uno dei tanti recenti giochi di matchmaking rovinati da un evidente imbroglione.

imbroglione in CS2
CSStats

Molti imbroglioni non tentano di nasconderlo, ma effettuano casualmente 60 uccisioni in 16 round.

Nelle mie ultime sette partite, quattro sono state rese inutili da un imbroglione della mia squadra o della squadra avversaria. Nella partita con un imbroglione della mia squadra, non siamo riusciti a calciarlo, poiché fa sempre la fila con un amico, il che significa che può scegliere l’opzione “non calciare”.

Uno di questi palesi imbroglioni detiene attualmente un Premier Rank di oltre 25.000, gioca partite ogni giorno e rimane non bannato dopo 889 ore di gioco.

Nonostante questo dilagante problema di cheat, CS2 rimane, di gran lunga, il gioco più popolare su Steam, e il Major di Copenhagen ha dato ancora più vita al numero dei giocatori . Ha raggiunto il picco di oltre 1,4 milioni di giocatori simultanei ogni giorno nell’ultima settimana.

Ma tutta questa rinnovata energia verrà annientata se ogni altro gioco verrà rovinato da un palese imbroglione. E anche se un imbroglione non rovina la partita, il sospetto di uno di essi rende comunque il tutto meno piacevole.

Il più grande giocatore di sempre di CS:GO, s1mple, è d’accordo, postando su X/Twitter: “Devi capire @CounterStrike che senza un adeguato anti-anticheat – Premier fa schifo, nessuno si arrabbierà per il rating come in Valorant, il modo più semplice – connettiti con FaceIT anticheat, il modo più difficile: crearne uno molto migliore.

La modalità Premier di CS2 era presumibilmente pensata per riportare i giocatori da FaceIT ai server di Valve, ma con l’anti-cheat di FaceIT molto più robusto, perché dovrebbero cambiare?

Il problema è solo peggiorato anche per i giocatori di alto livello, che è spesso il luogo in cui si trovano gli streamer CS2, e quindi incontrano cheater in più giochi rispetto alla media di Gold Nova. Dato che gli streamer possono fungere da pubblicità del gioco per i nuovi giocatori, questo è altrettanto dannoso.

Certo, ad un certo punto si verificherà un’altra ondata di ban del VAC, ma fino ad allora, l’attesa per il presunto aggiornamento anti-cheat in CS2 continua. E più a lungo lo farà, maggiore sarà il danno a lungo termine, nonostante tutti gli aspetti positivi del Maggiore.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *