Perché Trickster Vocation di Dragon’s Dogma 2 potrebbe aver bisogno di una riorganizzazione

Le vocazioni di Dragon’s Dogma 2 hanno tutte le loro peculiarità. Tuttavia, i meccanismi dietro la vocazione del Trickster sembrano causare qualche problema ai giocatori.

Le vocazioni ibride di Dragon’s Dogma 2 dovrebbero fornire ai giocatori un mix di tutti gli elementi di combattimento del gioco. Combinare la magia con il combattimento corpo a corpo e a distanza per creare una vocazione più versatile. Almeno, è così che sembra funzionare per tutte le altre build ibride.

Il Trickster, tuttavia, ha le sue peculiarità. La Vocazione è progettata per fare affidamento sulle proprie pedine per fornire loro il maggior danno, fornendo supporto sotto forma di magie illusorie per distribuire debuff e buff durante il combattimento.

Sebbene tutto ciò sembri fantastico in teoria, molti giocatori hanno iniziato a scoprire che i meccanismi della Trickster Vocation non sempre funzionano come previsto.

“Qualcun altro è rimasto stupito da quanto sia pessima questa vocazione?” ha chiesto un giocatore, aprendo un thread per discutere dei problemi della vocazione su Reddit .

Il giocatore ha continuato sottolineando una serie di problemi che i meccanismi della vocazione gli avevano causato finora durante il gioco.

Hanno elencato una serie di stranezze, comprese le vocazioni dei cloni evocati che scompaiono quando il Trickster viene colpito. Oltre all’elevato costo in salute derivante dal potenziamento dei pedoni senza alcun incantesimo di cura disponibile per ricostituire i negozi.

Hanno anche attirato l’attenzione sulla mancanza di terreno utile su cui certe illusioni nel kit delle vocazioni sono progettate per capitalizzare. Oppure, il fatto che anche quando si presenta un terreno utile, come una scogliera, l’uso delle abilità dei Tricksters spesso provoca la morte delle loro pedine. A volte causa problemi con gli NPC e le missioni.

Questi non sono piccoli inconvenienti per una professione che richiede un po’ di fatica per accedervi. Sebbene l’esperienza di gioco di ogni giocatore possa variare, a giudicare dal feedback sui social media, i Tricksters sembrano incontrare più problemi rispetto ad altre build ibride come Mystic Spear h e /o Magick Archer.

Anche altri giocatori si sono uniti alla discussione per condividere i loro pensieri sui problemi della vocazione.

“Trickster è un carro armato MMO allineato a INT che in qualche modo ha trasformato la sua dimensione in un gioco di ruolo d’azione.” Ho scherzato una risposta . Ma altri furono più seri con le loro critiche.

“La classe semplicemente non funziona in un gioco di ruolo d’azione, probabilmente funzionerebbe molto meglio se fosse a turni, ma non è così.” È stata un’altra risposta più giudicante .

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