LCSが主要スケジュールとイベントを発表2024年シーズンに向けたフォーマット変更

LCSが主要スケジュールとイベントを発表2024年シーズンに向けたフォーマット変更

LCS コミッショナーの MarkZ は、週末の試合日に切り替えること以外は、2024 年の LCS に何が起こるかについて口を閉ざしてきました。しかし、その後、私たちが予想していたよりもはるかに多くの変化があることが明らかになりました。

MarkZ の LCS コミッショナーという新しい役職は、ほとんどの人が予想していなかったものですが、まったく歓迎されないわけではありません。彼は何年にもわたって LCS 内外で働いており、マークは就任後の数週間でからかいながら、いくつかの大きな変更を加えると主張しました。

現在、その変更が明らかになりました。彼が秘密にしていたのには理由があります。まだ 1 番勝負ではありますが、LCS には世界の他のリーグではやっていないことがたくさんあります。

試合間の時間を短縮するための新しいソリューションやその他の大きな調整の間には、取り入れるべきことがたくさんあります。

2024 年シーズンの LCS では何が変わるでしょうか?

シーズン開幕の少し前に公開された暴露ビデオで、MarkZ は、シーズン開幕の少し前にリリースされる、最大の変更点のいくつかについて説明しました。季節

おそらくレギュラーシーズンの最大の変更点は、試合が常にライブパッチでプレイされることだろう。チャンピオンズキューやステージゲームは長い間、認可されたパッチに依存しており、プロプレイは新しいパッチがリリースされてもすぐに移行することをためらっていた。

さて、少なくともレギュラーシーズンにおいては、現在のパッチがプロがプレイするパッチとなる。パッチデーが通常水曜日であることを考慮すると、プロは試合日までに何が良くて何が良くないかを理解する時間がありますが、ゲームが更新されるにつれて誰もが適応する必要があります。

これに、ドラフトを事前に記録することで試合間のスペースを半分にすることを目的とした新しいシステムと組み合わせることで、LCS を世界で最も合理的なリーグにする可能性があります< /span>。また、アナリスト デスクと日常的に会うことは少なくなりますが、放送タレントは番組での存在感を維持するために、プレーヤーとのオリジナル コンテンツの作成により多くの時間を費やすことになります。

そうは言っても、これら 2 つの大きな変更はプレーオフ後にロールバックされます。レギュラーシーズンが終了してプレーオフが始まるとパッチはロックされ、ドラフトは以前と同様にライブで行われ、シリーズをプレイする際にチームがドラフトを準備する時間を与えられます。通常のアナリストデスクも再開されると考えて間違いありません。

LCS はベスト オブ 1 フォーマットにこだわっているかもしれませんが、少なくとも試合間に費やす時間を大幅に減らし、スケジュールを非常に一貫させることで、そのフォーマットを最大限に活用しています。今回はリーグに参加するチームが 8 チームしかないため、1 日あたり 4 試合しか開催されないため、LCS の試合日はかなり短くなります。

このため、ティア 2 リーグの人気をさらに高めるために、NACL の試合を直後に放送することが決定されました。

MarkZ は、彼とチームはフィードバックと、これらの変更が好意的に受け入れられるかどうかに注意を払うと主張しました。昨年の LCS の視聴率の低迷を考慮すると、制作チームが LCS の進化と NA リーグの導入に力を入れているのを見て、多くの人が安心したようです。伝説を新たな成功の時代へと導きましょう。

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