FFXIVの謎の実写TVシリーズ、制作中止で「消滅」
ファイナルファンタジー XIV の実写シリーズは、その規模と世界的危機が主要な死因であることから、公式には「終わった」と見なされています。
ファイナルファンタジー XIVの世界は広大で広大で、プレイヤーが長年にわたって愛してやまない幻想的なキャラクターでいっぱいです。リムサ・ロミンサの乱暴で粗暴な海賊からオールド・シャーラヤンの落穂拾い者まで、光の戦士と乗組員はエオルゼア中の人々と出会い、交流してきました。
このような素晴らしいストーリーテリングが MMO に組み込まれているため、ゲームの実写版が適切であることは当然のことです。新生レルムのような大変な苦労を経験することなく、個人がエオルゼアの世界を体験できる方法。
残念ながら、実写の夢は公式に「死んだ」とみなされたようで、制作会社Hivemindの共同創設者ディネシュ・シャムダサニ氏がツイートでその理由を説明している。
死んだ。私たちは、ベン・ラスティグと@jakethorntonによる素晴らしいパイロット脚本と、彼らがショーランナーと一緒に構築した複数シーズンの計画を採用しましたが、全面的に拒否されました。それを正しく行うために必要な規模と規模は、誰にとっても危険を冒すには大きすぎることが判明しました。アマゾンが一番近くに来た。
— ディネシュ・シャムダサニ (@dinesh_s) 2024 年 1 月 23 日
FFXIV実写TVシリーズが規模と世界的危機により「終了」と発表
シャムダサニ氏は、番組の規模があまりにも大きいため、制作にあたっては大きなリスクになることが判明したと説明した。
「それを正しく行うために必要な規模と規模は、誰にとっても危険を冒すには大きすぎることが判明しました。 Amazon がそれに最も近かった」と共同創設者は述べた。
脚本家のジェイク・ソーントンも、パンデミックが到来した後、番組を購入するスタジオを見つけるのが困難だったため、世界的な危機が制作中止の主な理由であると指摘した。
「残念ながら、それは(危機の)現実の結果でした。ちょうどスタジオが財布の紐を締め始めたときに、私たちはそれを取り出しました。」
これは、IRLのY’shtola、Thancred、さらにはLeveilleurの双子の実際の姿を決して見ることができないことを意味しますが、控えめに言っても残念です。このショーは、メインゲームで発生した出来事にインスピレーションを得た、完全にオリジナルのストーリーを伝えるように設定されました。
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