元プロは、オーバーウォッチ 2 のクレーマーを「愚か」と呼び、エイムが簡単になったと主張

元プロは、オーバーウォッチ 2 のクレーマーを「愚か」と呼び、エイムが簡単になったと主張

元チーム USA およびヒューストン アウトロー プレイヤーのジェイクは、オーバーウォッチ 2 の最近のシーズン 9 バランスの見直しは全体的に良好であり、発射体のサイズについて文句を言う人々は「愚か」であると述べました。

『オーバーウォッチ 2』のシーズン 9 は順調に進行中ですが、かなり物議を醸すスタートとなりました。ブリザードは、ここ数年で最大規模のゲームプレイの見直しを行い、全員の健康状態を向上させると同時に、弾丸の発射体と能力を増加させました。

練習場で静止したキャラクターを射撃するプレーヤーのビデオは、どれほど外れていてもヒットを記録できることを示しているため、特に発射体の変更は精査されています。静止しているターゲットでは奇妙に見えますが、明らかに、これはゲームが瞬間瞬間でどのように機能するかではありません。

これは、オーバーウォッチ リーグの元プレイヤー、アナリスト、キャスター、コーチである「ジェイク」 ライオンによって指摘されています。

『オーバーウォッチ 2』は今プレイしたほうが楽しいですか?

X/Twitter への長い投稿の中で、ジェイクは、変更はすべてゲームをより楽しくするためのものであり、この変更はゲーム内のスキル表現を変えていないと主張した。 「この『スキル表現を殺す』ことに文句を言う人は愚かだと思う」と述べた。

「ゲーム内のほぼすべてのヒーローは、何らかの独自の移動能力を持っています。多くのヒーローは、ブーブーと攻撃的にあなたの目標を妨害したり、防御スキルでターゲットを急速に変更することを強制したりします。」

彼はヒットボックスを誇示している練習場のビデオを狙い、「ヒットボックスがいかに『非常に巨大』であるか、そしてエイムがいかに『とても簡単』であるかを示すために静止しているボットを撃つのは、実際には攻撃的に愚かだ」と述べた。

「実際のゲームで敵が撃ち返してくるとき(そしてブーイングをしたり、スピードが上がったり、後ろでまばたきしたりなど)、エイムが実際にどのように感じるかは、まったく現実的ではありません…全体的に、これらの変更は高度なスキルと一貫性を備えたものに報いると思います」一般的に、より多くのショットをキルできるほど、より強いプレーヤーが有利になるためです。」

さらに彼は、最終的にはこれらの変更によってゲーム全体も​​より楽しくなると信じていると述べました。この議論はまだしばらく続くだろう。 Blizzardはフィードバックと内部数値に基づいて何らかの調整を行う可能性がありますが、今後数週間ですべてがどのように進化するかを見る必要があります。

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です