『オーバーウォッチ 2』には最悪のマップを作り直すことに特化したシーズンが設けられる

『オーバーウォッチ 2』には最悪のマップを作り直すことに特化したシーズンが設けられる

オーバーウォッチ 2への今後の変更についてブリザードが共有した開発者アップデートの中で、近い将来、複数のマップでプレイを改善するための修正が行われることが発表されました。

ビデオ の中で、オーバーウォッチ ゲーム ディレクターのアーロン ケラー氏は、コミュニティの問題点に対処するために手直しや修正が行われる予定のマップをいくつか挙げました。一部の変更はもっと早く行われる予定ですが、これらの変更の大部分は、いくつかの既存のマップの変更に焦点を当てた特注のシーズンに行われます。

シーズン 11 では、物議を醸しているプッシュ マップのいくつかの問題に対処するために、コロッセオが作り直されます。ただし、これは提案されている変更の始まりにすぎません。開発者向けアップデートの中でケラー氏は続けて、「シーズン12の後のどこかで、新しいマップではなくマップのリワークに重点を置いたシーズンを作成することを検討している」と述べた。

ケラー氏は、開発中のマップの最終リストはまだ流動的だが、ドラド、サーキット・ロイヤル、ハバナ、ヌンバニが開発される可能性が高いマップとして名前が挙がっていると述べた。

オーバーウォッチ 2 にはマップとゲーム モードが豊富にあり、プレイヤーごとにそれぞれの感じ方は大きく異なります。とはいえ、特定のマップに関しては一般的なコミュニティのコンセンサスが存在します。たとえば、キングス ロウは最も人気のあるマップの 1 つですが、ハバナのような長い視界を持つマップは、優れた敵の狙撃兵に対して圧迫感を感じる可能性があります。

Numbani のようなマップには、移動距離が長く、高台からの防御が非常に適している非常に厳しい最初のポイントもあります。

これはすべて、『オーバーウォッチ 2』のマップ プールに前向きな変化をもたらすはずです。プレイヤーは何年にもわたって特定のマップについて苦情を述べており、2-CP マップがゲームから完全に削除されるのを見てきましたが、マップの作り直しはフランチャイズの歴史の中で比較的まれでした。一度にこれだけの量を得るのは非常にエキサイティングであり、苦情がスムーズになれば幸いです。

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