スターフィールド 3 月 19 日のパッチノート: フォト モードの追加、QoL と前哨基地の修正
Bethesda は、小さな問題に対処しながら微調整と改善を行い、ゲームを大きく変えるような調整を加えて、Starfield の開発を続けています。
しかし、ベセスダによれば、最新のパッチは全面的に取り組んでおり、「これまでで最大数の修正と改善」が導入されているという。
3 月 6 日水曜日のSteam ベータ版のリリースに続き、アップデート 1.10.31 が Xbox および PC の全プレイヤーに公開されました。Starfield の 3 月 19 日のアップデートの内容をすべてご紹介します。
スターフィールドの3月19日のSteamベータアップデートのパッチノート
Bethesda Game Studiosの公式Twitterアカウントは3月19日、Starfieldの1.10.31パッチがSteamベータ版で約2週間の公開を経て完全リリースされたことを確認した。
ゲームのこれまでで最大の変更点となる今回のアップデートは、主に QoL ベースの修正に重点が置かれているため、ユーザーは大きな調整は期待できないでしょう。それでも、フォト モードの表現が追加され、前哨基地や船の調整もかなり多く行われるため、プレイヤーは大いに楽しむことができます。
最新の@StarfieldGameアップデートがすべてのプラットフォームで利用可能になりました。Steam ベータ版に参加してフィードバックを提供してくださった皆様に感謝します。アップデート ノート: https://t.co/wjKd6rcfuH pic.twitter.com/WFbj49UBrx
— ベセスダ・ゲームスタジオ (@BethesdaStudios) 2024年3月19日
特徴
- 写真モード: 写真モードでプレイヤーと仲間の表情とポーズを設定できるようになりました。
- スキャナー: スキャナーを開いた状態でドアを開けたり、収穫したりできるようになりました。
- 非アクティブなクエストにコースを設定すると、そのクエストがアクティブになります。
- 3人称視点の船の視点を使用するときに、FOV を調整するためのサポートが追加されました。
- 異方性フィルタリング品質スライダーを追加しました (PC)。
- セキュリティ ミニゲーム中に「元に戻す」を使用するためのデジピック コストを削除しました。
- 惑星の表面から軌道に高速移動するときに自動保存を追加しました。
- より高いフレームレートでよりスムーズに動作するように、船舶 UI を更新しました。
修正
美術
- プレイヤーがニューアトランティスの船の技術者のベンダーチェストにアクセスできるエリアを修正しました。
- 宇宙服展示ケースの 1 つで、鍵を開けなくてもプレイヤーが宇宙服にアクセスできる隙間を修正しました。
- 装備時に Fishworker Mask が表示されない可能性がある問題を修正しました。
- 「The Siren of the Stars」でプレイヤーが世界から抜け出すことができる場所を修正しました。
- 稀にプレイヤーがエレベーターの下に閉じ込められてしまう問題を修正しました。
- プレイヤーが Hopetech の外で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- Altair II の研究ステーションの水槽の床がちらつく問題を修正しました。
- 「The Key」の標識のテキストが途切れる問題を修正しました。
- The Key で見つかった標識を修正しました。
- NASA 発射施設の浮遊スピーカーの位置を調整しました。
- パリディソ ホテル内の不適切に配置されていたオブジェクトを修正しました。
- プレイヤーがマンティスの巣で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- マルコの部屋の本棚の上でプレイヤーが動けなくなることがある場所を修正しました。
- New Homestead の手すりと交差する発電機を修正しました。
- スターステーション RE-939 でオブジェクトが消える問題を修正しました。
- 星のサイレンで互いにくっついていた風船を修正しました。
- ニューホームステッドの階段でプレイヤーが動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- ヴァンガード テスト チャンバー内のテクスチャのちらつきを修正しました。
- 廃墟となった格納庫の机の上にあるいくつかのオフィスオブジェクトの位置を調整しました。
- ニューホームステッドでプレイヤーが壁を通り抜けられる場所を修正しました。
- Hopetech 内の椅子の配置を修正しました。
- プレイヤーが Infinity LTD で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- ソニー・ディ・ファルコの島の屋根の壁に引っかかっていた椅子を修正しました。
- 自律スターヤードにおいてプレイヤーが世界から落ちてしまう可能性がある場所を修正しました。
- ニューアトランティスのアルゴスオフィスに浮かんでいたアイテムをいくつか解決しました。
- 廃墟となった格納庫のデカール配置を修正しました。
- レッドデビル本部でプレイヤーが外の世界を見ることができる場所を修正しました。
- プレイヤーがロンディニオンで動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- レッドマイルで座ることができなかったスツールを修正しました。
- レッドデビル鉱山でプレイヤーが世界から脱出できる場所を修正しました。
- ネオンのマットのちらつきを修正しました。
- デイモス スターヤード内のモニターを意図した方向に向けるように回転させました。
- Vega II-d の Autonomous Dogstar 工場における一部のアイテムの配置を修正しました。
- Tau Gourmet の看板の配置を修正しました。
- プレイヤーがバユ プラザ オブ ネオンの近くで動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- ネオンの金属梁の下でプレイヤーが動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- スターステーション内の回転した電気パネル。
- 研究基地 U3-09 の壁のデカールが消える問題を修正しました。
- 採掘施設内のコンピューターとの交差を引き起こしていた椅子の配置を修正しました。
- UC シラキュースの欠落した壁を修正しました。
- 仁科研究施設内のホワイトボードのフローティングテキストを修正しました。
- スターステーション RE-939 の壁の消える紙を修正しました。
- シドニアの滑走路の隙間を修正しました。
- ニューアトランティスのチャンクの背後でプレイヤーが世界から落ちてしまう可能性がある場所を修正しました。
- マンティスの巣で交差する収納ボックスを修正しました。
- 星のサイレンの壁の内側に消火器が詰まっていた問題を修正しました。
- Mars Mech Factory で見つかったちらつくテクスチャを修正しました。
- ガガーリンにある棚の上のオブジェクトの位置を調整しました。
- Akila City Barracks 内のオブジェクトの位置を調整しました。
- Infinity LTD HQ に浮遊式通気パネルを設置しました。
- フォーチュナ宇宙船上のオブジェクトの位置を調整しました。
- プレイヤーが The Scow で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- プレイヤーが星のサイレンの金庫で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- ガガーリンで見つかった点滅する標識を修正しました。
- Procyon VB の水圧破砕ステーションにあるホワイトボードのメモが消える問題を修正しました。
- ロッジで見つかった消える絵画を修正しました。
- ビンディ採掘基地でプレイヤーが動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- ネオンエンポリアムの棚の位置を調整しました。
- デイモス スターヤードの壁パネルのちらつきを修正しました。
- 民間前哨基地にある展示ケースに武器が間違って配置されていた問題を修正しました。
- Akila’s Stone root Inn の棚上のオブジェクト配置を修正しました。
- ウォーロック船に設置されたホワイトボードのデカールの問題を修正しました。
- The Corvus の棚とオブジェクトの配置を修正しました。
- ガガーリンの棚の中に詰まっていたアイテムを修正しました。
- New Homestead で見つかったちらつくテクスチャを修正しました。
- ワゴナー農場の舗装道路のテクスチャを修正しました。
- ビンディ採掘基地でプレイヤーが世界の外に出られる場所を修正しました。
- Akila City の Alex Shadid のデスクの近くにあるオブジェクトの物理特性を調整しました。
- ガガーリンの欠落した壁を交換しました。
- New Homestead に配置されたいくつかのオブジェクトの物理特性を修正しました。
- サイエンス アウトポストのロケーションでプレイヤーが世界から外れてしまう可能性がある場所を修正しました。
- MAST の棚の中に詰まっていたオブジェクトを修正しました。
- The Vigilance で見つかったちらつくポスターを修正しました。
- Hopetech にあるキャビネット内のアイテムの物理特性を修正しました。
- プレイヤーがロック内で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- マグナーの科学基地のエアロックドアの下の隙間を修正しました。
- Coe Heritage Museum の頭蓋骨の物理特性を修正しました。
- The Lock のテーブル上のデカール テクスチャを修正しました。
- プレイヤーがロック内のワールドの外を見ることができる場所を修正しました。
- エンポリアムに配置されたオブジェクトの物理特性を修正しました。
- ガガーリンで交差するキャビネットを修正しました。
- United Colonies Garrison の 1 つの場所にあるキャビネットの物理特性を修正しました。
- The Lock の天井の隙間を修正しました。
- パイオニアタワーの屋根の衝突を修正しました。
- ニューアトランティスの Terrabrew のウィンドウのちらつきを修正しました。
- ネオン倉庫の床の衝突を修正しました。
- MAST の軍事部門のポスターのちらつきを修正しました。
- ネオンのマダム・ソヴァージュ付近の衝突をスムーズにしました。
- プレイヤーがワールド外に落ちる可能性があるマーキュリータワーのスポットを修正しました。
- アストラル ラウンジの外でデカールが消える問題を修正しました。
- ネオンで通気口のフレームが消える問題を修正しました。
- ネオンの Xenofresh サイン付近のファンの位置を修正しました。
- UC 配布の近くの壁と交差する棚を修正しました。
- ヴァルーン大使館のドアの近くでプレイヤーが世界から抜け出すことができる場所を修正しました。
- ネオン着陸パッドの近くに浮遊ロープを設置しました。
- 龍神産業本社の壁の衝突を修正しました。
- 商業地区のプールの近くでプレイヤーが外の世界を見ることができる場所を修正しました。
- ニューアトランティスの住宅地区の屋根の上でプレイヤーが外の世界を見ることができる場所を修正しました。
- ニューアトランティスの MAST ブリッジの下でプレイヤーが外の世界を見ることができる場所を修正しました。
- Stroud-Eklund ショールームのモニターを回転させました。
- ネオンの Fishmonger の近くでプレイヤーが世界から落ちる可能性がある場所を修正しました。
- ニューアトランティスの歩道と芝生の隙間を修正しました。
- パイオニアタワーの屋上でプレイヤーが外の世界を見ることができる複数の場所を修正しました。
- パイオニアタワー付近の壁が欠落していた問題を修正しました。
- ネオンエレベーター内でキャラクターが突然消えてしまう問題を修正しました。
- ネオンでプレイヤーが世界の外を見ることができるいくつかの場所を修正しました。
- Apex Electronics で見つかったコンピューター モニターのちらつきを修正しました。
- ニューアトランティスのパイオニアタワー付近でプレイヤーが外の世界を見ることができる場所を修正しました。
- 特定の視野角でネオン内のネットが消える問題を修正しました。
- シドニアの鉱山にある木箱のちらつきを修正しました。
- Bayu のペントハウスの寝室の隅のテクスチャのちらつきを修正しました。
- ニューアトランティスのガルバンク内部の壁の隙間を修正しました。
- 貿易局でプレイヤーが外の世界を見ることができる場所を修正しました。
- Generdyne Industries でプレイヤーが世界から抜け出すことができるエリアを修正しました。
- マーキュリー タワー ロビー内の欠落していた壁を修正しました。
- ネオンの倉庫の外側に浮かぶ逆向きのポリゴンを修正しました。
- マンティスの巣の入り口の外に浮遊する木を落としました。
- ガガーリンの近くで鉱物資源を適切に採取できるようにしました。
- 遠隔地の工業地帯の近くで見つかった浮遊木を定着させました。
- 工業鉱山の近くに浮遊する岩のアーチを設置しました。
- 放棄された農場の場所に浮いている木を地面に定着させました。
- プロキオン I の洞窟でプレイヤーが世界から脱出できる場所を修正しました。
- ジュニパーの木の LOD が改善されました。
- フリンジ ツリーの LOD が改善されました。
- スワンプポッドの LOD を改善しました。
- ヒッコリー ツリーの LOD が改善されました。
- Altair II の洞窟でプレイヤーが世界の外に出られる場所を修正しました。
- マンティスの巣の近くの浮遊する木を修正しました。
- 採掘施設内でプレイヤーが外の世界を見る原因となっていたエリアを修正しました。
- サム・コーの「Matter of the Hart」クエストシーンで見られる茂みのちらつきを修正しました。
- アキラ市の近くに浮遊する資源石を設置しました。
- ガガーリンの着陸パッドの近くに浮遊する石を設置しました。
- ガガーリン付近でプレイヤーが世界から落ちてしまうエリアを修正しました。
- Procyon で見つかった浮遊菌を修正しました。
- ガガーリンの近くに浮かぶ石のアーチが定着している。
- 湿地バイオームの 1 つ周辺のテクスチャ ブレンドを修正しました。
- 苗木の葉のテクスチャを修正しました。
- Toliman II-a の着陸地点の近くに浮遊岩を設置しました。
- さまざまな洞窟セクションのテクスチャの問題を修正しました。
- プレイヤーが世界から落ちてしまう原因となっていたいくつかのエリアを修正しました。
- プレイヤーが採掘施設の外で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- 浮いていた木をガガーリンの近くの地面に落としました。
- プレイヤーがサイドニアの外で動けなくなる可能性がある場所を修正しました。
- エレンのキャンプの周囲に浮いていた岩を地面に沈めました。
- ニューアトランティス宇宙港でプレイヤーが動けなくなる可能性のある場所を修正しました。
- 地下洞窟内のプレイ可能なスペースの外側が見えてしまう洞窟内の隙間を修正しました。
- ランショー研究施設の着陸パッドのテクスチャの問題を修正しました。
- ドーントレス墜落現場の周囲に浮遊していた木を地面に定着させました。
- 隔離アイソレーターのちらつきを修正しました。
- ロック内の蛇口のちらつくテクスチャを修正しました。
- 武器を持っているときのブリッグスのポーズを調整しました(The Showdown)。
- 「Living Outside Earth」エアロックディスプレイのアセットを調整しました (Revelation クエスト、NASA)。
- 「ザ・ロック」の武器庫付近の崩壊した C ブロックホールを横断する際に、プレイヤーが動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
- ジェミソンのニューアトランティス付近でプレイヤーが岩の間に挟まってしまう問題を修正しました。
- プレイヤーがレッド マイルに続く階段の中に閉じ込められてしまう可能性がある問題を修正しました。
- ニシナ研究ステーション付近の着陸パッドからブラストシールドが時々消える問題を修正しました。
- 工業前哨基地のチューブに落ちた後にプレイヤーが動けなくなる可能性がある問題を修正しました。
- いくつかの船にとって小さすぎる着陸エリア (Valerie’s Cache など) を修正しました。
ゲームプレイ
- 乗組員のボーナスにより、船のパワー割り当てが意図せず減少する問題を修正しました。
- 船舶の武器再充電時間に対する乗組員ボーナスは、ターゲティング モード中に意図したとおりに適用されるようになりました。
- 3人称視点で全力疾走しているときにプレイヤーの頭が左を向く可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーがアーティファクトを回収せずに長時間その場所を離れた場合に、アーティファクトにアクセスできなくなる可能性がある問題を修正しました。
- ニューアトランティスで状態変化があったときにプレイヤーの住宅の装飾が失われる可能性がある問題を修正しました。
- ロッジでウォルターと会話中にサラが船または前哨基地に割り当てられると、サラがインタラクトできないように見えることがある問題を解決しました。
- プレイヤーが屋内にいるときに天候の影響を受ける可能性がある問題を解決しました。
- プレイヤーが Niira の惑星調査を 100% 完了できない可能性がある問題を修正しました。
- Heinlein V-A の衛星で、塩素ガスの噴出孔堆積物が極めて稀になる可能性がある問題を修正しました。
- 大気のない惑星で天候が発生する可能性がある問題を修正しました。
- ロボットの敵に EM ダメージが意図したとおりに適用されない問題を修正しました。
- ターミナルで「ロボット労働力を無効にする」オプションを使用した後、ロボットの電源が切れないというまれな問題を解決しました。
- ミニボットがステルスメーターに影響を与えないように修正しました。
- 搭乗戦闘の難易度分布が改善されました。
- 密輸業者フリースター ランブラーの乗組員全員を殺害した後に、その船を乗っ取ることができない問題を修正しました。
- エイリアン蘇生が水生生物と飛行生物にも有効になりました。
- 一人称視点で Void Form を使用しているときに、プレイヤーが透明化できないことがある問題を解決しました。
- 待機/休憩前にフェーズド タイムを使用した場合に発生する可能性があった時間スケーリングの問題を解決しました。
- Parallel Self クローンには、ロード ドアを通ってプレイヤーを追跡する機能が追加されました。
- Sunless Space はクリティカル ダメージを与えることができるようになりました。
- 船内で反重力フィールドを使用すると味方船が敵対的になる可能性がある問題を修正しました。
- Red Devil HQ の Terromorph にパワーを使用すると解放される可能性がある問題を修正しました。
- 別のキャラクターが使用したときに、エイリアン蘇生が想定よりも長く持続する問題を解決しました。
- 武器ケースを略奪してもスカベンジング スキル チャレンジが増加しない問題を修正しました。
- ミサイル兵器システム ランク 4 が意図したとおりに再充電されない可能性がある問題を解決しました。
- 若返り FX がアクティブのままになる問題を修正しました。
- EM 武器システムのスキル チャレンジが意図したとおりに EM ダメージを追跡しない問題を修正しました。
- スターボーンの船の武器が船のスキルによって改善されない問題を修正しました。
- 無重力環境でのブーストパックの使用がウェイトリフティングスキルチャレンジにカウントされる問題を修正しました。
- レベルアップ時にウェルネススキルがアクティブに適用されない問題を修正しました。
- ニューロストライクが群衆キャラクターをスタンした敵としてカウントすることがある稀な問題を修正しました。
- 最初のランク以降、Neurostrikes チャレンジの進行が意図したよりも難しくなる問題を修正しました。
- プレイヤーが一時的に検出されなくなるランク 4 の隠蔽の問題を修正しました。
- 以前に承認した密輸ミッションを拒否すると、禁制品が削除されるようになりました。
- 割り当てられた母船を攻撃することで船の兵器システムのスキルを進歩させることができる問題を修正しました。
- ママとパパが同時に異なる会話に参加できる問題を修正しました。
- 使用できない弾薬がワールド内に配置される可能性がある問題を修正しました。
- ブーストパック スキルの使用時にブーストパックが誤って非表示になる問題を修正しました。
- ユニティを通過した後のクリティカルダメージのダメージスケーリングに関する問題を修正しました。
- ユニティを通過した後、サムズ・コミットメントでコー・エステートにアクセスできなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 湿地バイオームの水は、スキャン用の生物を正しく生成するようになりました。
- 泳いでいる生物が時折水面上を飛んだり、陸地に現れたりすることがある問題を修正しました。
- 飛行生物が殺された後にゆっくりと落下しているように見えることがある問題を修正しました。
- キャラクターが倒されたときに地面を突き抜けてしまうことがある問題を修正しました。
- 一部の傭兵のラグドールが不安定になる可能性がある問題を修正しました。
- 操作されたキャラクターが死体を検査するように指示された場合に技術者の体が透明になる可能性がある問題を解決しました。
- 座った状態から出るときにキャラクターが回転してしまうという稀な問題を修正しました。
- レッドマイルで死亡したキャラクターが直立したままになる可能性がある問題を修正しました。
- 『ザ・ロック』では、キャラクターが同時に同じ椅子を共有することはなくなりました。
- 特定のポーズをとった後にキャラクターがワールドから外れてしまう可能性がある問題を修正しました。
- 一部のシーンで一貫性がなくなる可能性がある、さまざまなキャラクターのヘッドトラッキングの問題を修正しました。
- 敵対情報活動中の Elder Terrormorph によるスタン攻撃の頻度を減らしました。
- 一部の遭遇時にテラーモーフが適切に待ち伏せしない可能性がある問題を修正しました。
- マンティス レアの砲塔は、離れてから長時間経って戻った後でも見えなくなることはなくなりました。
- スターマップ経由で搭乗した船から高速移動する際に、搭乗エンカウンターの目標がクリアされるようになりました。
- 戦闘中に敵キャラクターを向いていないときにクロスヘアが赤くなる可能性がある問題を解決しました。
- 1人称視点と3人称視点の間の Kodama 武器の反動の不一致を修正しました。
- 3人称視点で向きを変えているときに照準を解除すると、自動的に照準が再開される可能性がある問題を解決しました。
- 会話を開始しようとしているときにスコープ付きの武器を狙っても、武器が見えなくなることはなくなりました。
- すぐに武器を抜いた後に最初の近接攻撃が失敗することがある問題を修正しました。
- パワーアタックを使用してブロックすると、プレイヤーが大量の酸素を失う可能性がある問題を解決しました。
- 新しい惑星に着陸した直後に三人称視点で使用するとスコープが低く表示される問題を解決しました。
- Rattler は、無重力環境でも正しいリロード アニメーションを使用するようになりました。
- キールホーラーの狂乱特殊効果が味方に影響を及ぼす問題を解決しました。
- レーザー サイトを追加したときに、オートリベットがより広い範囲に発射される可能性がある問題を修正しました。
- ドラムビートバーストの発射アタッチメントが 4 発ではなく 3 発発射してしまう問題を修正しました。
- ダメージ増加を伴う特殊武器効果が、EM 武器でも機能するようになりました。
- アンチバリスティックが粒子ビーム兵器から受ける物理ダメージを軽減しない問題を修正しました。
- 仲間が EM 武器を使用すると、代わりに体力ダメージを与える問題を修正しました。
- Old Earth アーマーセット報酬に特殊効果を追加しました。
- プレイヤーが特定の方法でスタンマインと相互作用した場合にソフトロックが発生する可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが特定の時間に武器を収納することで犯罪行為を回避できる問題を修正しました。
- 逮捕により盗まれた衣装が取り除かれた場合、仲間が正しく着飾らないという問題に対処しました。
- クエスト固有の仲間 (エマ・ウィルコックスやウォルター・ストラウドなど) は、弾薬がなくなったときにロックされた宝箱から武器を取り出せなくなりました。
- プレイヤーが鉱夫の前で死体を抱えたときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
- キャラクターは、古い死体に対して新しい死体であるかのように反応しなくなりました。
- サム・コーがコーラに、死んだキャラクターにジョークを試してもいいと伝えることができる問題を修正しました。厳しい観客でした。
- プレイヤーが Adoring Fan のファンであるにもかかわらず、クルーに加わったことがないにもかかわらず、そのファンについて話すことができる問題を修正しました。
- 寺院に入った直後にブーストパックを行うとカメラが外れたように見えることがある問題を修正しました。
- 無重力状態に入る際にブーストパックを使用するとブーストが無効になる問題を解決しました。
- Eyewitness 中に Sergeant Yumi の近くにある弾薬パックからより多くの弾薬が提供されるようになりました。
- 盗まれた船があるステーションにドッキングすると、その船がホーム船として設定されるようになりました。
- 貿易局倉庫での負傷した警備員アクティビティを完了すると報酬が追加されました。
- 船舶解体プラットフォームのマスターロックドアの後ろに隠された武器ラックに戦利品を追加しました。
- 廃墟となった農場でスキルマガジンを入手できない問題を修正しました。
- ストラウド・エクルンドのスターヤードにおいて、ハバーショウが希望の位置から外れてしまう可能性がある問題を修正しました。
- クリニックの入り口にあるプラスチックのフラップを通る動きを部分的にブロックしていた目に見えない衝突を削除しました。
- ホープタウンのフリースター レンジャー ステーションに補給棚が正しく表示されないことがある問題を修正しました。
- ジェイクのバーのテーブルが撃たれたときに発生する可能性があったテクスチャの問題を修正しました。
- プレイヤーがスキャナーの異常を直接向き合わなくても発見すると、VFX と SFX が発生するようになりました。
- スコー号の警備員全員が同じような外見を共有していた問題を修正しました。
- 宇宙での遭遇中に伝説の船のクエストが表示されない可能性がある問題を解決しました。
- 会話で医療スキルを使用して入植者を助けると、誤って医療パックを消費する問題を修正しました。
- モーリス・ライオンのジャーナルの所有権を調整し、ニューホームステッドで「盗む」ことなく取得できるようになりました。
- キャラクターの進路変更を困難にする可能性がある Razorleaf の傾斜路の問題を修正しました。
- 戦闘中の敵がカバースポット間をスライドする可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーの船に Vasco が誤って表示される可能性がある問題を修正しました。
- キャラクターがアイドル位置に到達する直前に話しかけた場合にパトロールが停止する可能性がある問題を修正しました。
- フォロワーが会話中にプレイヤーが船から降りた場合、フォロワーは会話を続けなくなりました。
- ホームステッダーが挑発なしに攻撃する可能性がある稀な問題を修正しました。
- 群衆からの逃走行動が改善されました。
- 敵が船の屋根のエリアに出現する可能性がある問題を修正しました。
- 近接攻撃を使用するキャラクターが浮遊状態のままになる可能性がある問題を修正しました。
- 解散時に Vasco がサイドニアを通って船に戻れないことがある問題を修正しました。
- 重力が無効になっているときに船から出ると、フォロワーが無重力アニメーションのままになる可能性がある問題を修正しました。
- 仲間がジャンプすると浮いた状態のまま動かなくなる可能性がある問題を修正しました。
- プレイヤーが立ったまま待機できる状態になる問題を修正しました。
- プレイヤーからの攻撃を受けた際に味方艦が反撃しないことがある問題を修正しました。
- プレイヤーが重力ジャンプを保留したまま動けなくなることがある問題を修正しました。
- さまざまな惑星で宇宙船が地面よりわずかに高い位置に着陸する可能性がある問題を修正しました。
- 写真モードで FOV を使用した後に、3 人称視点での船のビューが一時的に変更される可能性がある問題を修正しました。
- 船舶の武器は、重心ではなく、敵船の最も近いモジュールをターゲットにするようになりました。
- 宇宙での遭遇中に味方の船を助けた後、プレイヤーが修理部品を入手できなくなることがある問題を修正しました。
- 掘削機のカウントダウン中にヘラーが短時間ちらつく可能性がある問題を修正しました。
- 会話中にキャラクターが二度点滅することがある問題を修正しました。
- 会話中に顔の感情が奇妙に変化する可能性がある問題を改善しました。
- キャラクターが殺された後に目を再び開けることができる問題を修正しました。
- キャラクターがカスタムの挨拶ではなく一般的な挨拶を言う可能性がある問題を修正しました。
- 誤った軌道を持つ惑星体に対するさまざまな修正。
- さまざまな安定性の改善。
グラフィックス
- 懐中電灯使用時の夜間のパーティクルの照明を改善しました (PC 中 / 高 / 超および Xbox Series X)。
- まれに発生する被写界深度の視覚的な問題を修正しました。
- 太陽のレンズフレアがオブジェクトによって部分的に遮られると消えてしまう可能性がある問題を修正しました。
- 画面の端にある不透明なオブジェクトを通して太陽のレンズフレアが時々表示される問題を修正しました。
- 日没時と夜明け時に影や照明がちらつくという稀な問題を修正しました。
- ネオン宇宙港で雰囲気が過度に明るくなる可能性がある問題を修正しました。
- 宇宙空間で太陽が惑星の後ろに現れ始めたときに時々発生する可能性のあるちらつくブルーム効果を修正しました。
- vsync を無効にして中程度のグラフィック プリセットを使用すると、時々画面がちらつくことがある問題を修正しました (PC)。
- 椅子に座って待機した後にプレイヤーの視界が一時的にぼやける可能性がある問題を修正しました。
- スターマップの背景に他の惑星のリングが表示されているときに、惑星の周囲に黒い四角形が表示される可能性がある問題を修正しました。
- 時々、稲妻の一部が欠けているように見えることがある問題を修正しました。
- 嵐の時にプレイヤーが船の中にいるときに、時々雷の効果が消える問題を修正しました。
- 遠くから見たひげと口ひげの見た目を改善しました。
- 特定の屋外照明条件下でキャラクターの衣装に稀に発生するピクセル化された影を修正しました。
- 宇宙の小惑星に時々不規則に影が表示される問題を修正しました。
- 煙を通して見るとオブジェクトの輪郭が時々表示されることがあるという稀な問題を修正しました。
- ヴァルーン大使館の煙の効果に間違った色が表示される可能性がある稀な問題を修正しました。
- 「Echoes Of The Past」中に、The Lock のシャトル ベイで霧が突然現れたり消えたりする問題を修正しました。
- 「Back To Vectera」中にプレイヤーが接近する墜落した船から放出される煙が飛び出る問題を修正しました。
- 濡れた表面に時々現れる白いちらつく点を修正しました。
- 遠くにあるガラスの物体が時々ちらつくことがある問題を修正しました。
- DLSS が有効になっているときにキャラクターがまれにちらつく問題を修正しました (PC)。
- Ryujin (Xbox Series S) でガラス越しに床を見るとちらつく線が修正されました。
- FSR 2 (PC) でまれに発生するちらつきを修正しました。
- Equinox で時々発生する微妙なちらつきを修正しました。
- Magpulse のちらつきを修正しました。
- ナビゲーター パックのちらつきを修正しました。
- 三人称視点でプレイヤーの髪の毛がチャンク キャップを突き抜けることがある問題を修正しました。
- キャップをかぶったときにキャラクターの髪の毛に穴が開く問題を修正しました。
- ヘルメットを隠した状態で「Fishworker Mask」を着用すると、プレイヤーの顔の毛が部分的に消える問題を修正しました。
- 月の表面から見たときに、特定の時間に親惑星の軸が瞬時に変化する可能性がある問題を修正しました。
- アルゴス エクストラクターで発生する可能性のある電気ショックの VFX に関する問題を修正しました。
- 高速で損傷した船のエンジンから放出される船の航跡が表示される可能性がある問題を修正しました。
- Akila City Prison の特定の武器で発生する可能性のあるキャニスターの VFX が欠落する問題を修正しました。
- クリート研究室の外で爆発する戦車が爆発の VFX を時々見逃してしまう問題を修正しました。
- 時々発生するモアレ、ちらつき、Z ファイティングの問題を修正するためのさまざまなテクスチャ調整。
- さまざまなデカールとジオメトリの修正。
- さまざまな影の品質の改善とバグ修正。
- さまざまなマイナーなパフォーマンスの改善。
前哨基地
- 作業台が遮られているように見える問題を解決しました。
- フライカメラを使用しているときにプレイヤーが無限の読み込みスピナーを見ることができる前哨基地の問題を修正しました。
- 前哨基地のデータスレート表示スタンドに調査データを表示する際の問題を解決しました。
- マネキンに置いたアイテムが正しく表示されない可能性がある問題を修正しました。
- 接続された廊下の近くに置かれたオブジェクトが、それを含む Hab モジュールが移動された場合に消える可能性がある問題を修正しました。
- ストレージ コンテナーのスナップ距離を調整しました。
- リンクのオブジェクトを移動するための可視線が改善されました。
- 自動基礎上に積み重ねられたオブジェクトが、基礎が移動されたときに正しく移動しない問題を修正しました。
- ビーコンが着陸地点の外側に配置されている場合、着陸地点の近くに建物を建てることができなかった問題を解決しました。
- 前哨基地の構築後に電力管理ロボットを移動する際の問題を解消しました。
- インダストリアル ウォール ライトを配置してから削除すると壁が消える可能性がある問題を修正しました。
- 電力管理ロボットを構築した後、発電機の電力生産が増加しない可能性がある問題を修正しました。
- 夜明けの休息: 説得に失敗し、ヒューゴとの会話オプションがすべて使い果たされた場合に、目標が「アテナタワーでヒューゴ・フルニエを見つける」で停止する可能性がある問題を修正しました。
- Absolute Power: Generdyne Industries で仲間がプレイヤーと一緒に換気シャフト内に入らない問題を修正しました。
- お金で買えるものすべて: 以前に Ryujin Industries のクエストラインをすべて完了していた場合に、これが開始されない可能性がある問題を修正しました。
- お金で買えるものすべて: 船を押収から戻した後に船とその技術者が消えてしまう可能性がある問題を修正しました。
- Back to the Grind: 「着席」目標中に座ろうとすると、コントロールがロックされることがある問題を解決しました。
- Back to Vectera: リンの最初の挨拶を見逃して彼女を船内に配置した場合、プレイヤーが後でランプ上でコントロールロックされる可能性がある問題に対処しました。
- 仕事に戻る: プレイヤーが Tomo と戦闘中に TerraBrew 従業員が殺された場合、クエストはクエスト対象を適切に処理するようになりました。
- Back to Vectera: プレイヤーが Lin と Heller と会話できず、彼らをクルーとして採用できない問題を修正しました。
- 背景チェック: ウラルのコンピューターのエリアを離れるとクエスト マーカーが混乱する可能性がある問題を解決しました。
- ベアメタル: プレイヤーが別の選択肢を提示しているにもかかわらず、Neon Tactical の Styx に落書きが残っていた問題を修正しました。
- ベアメタル: フランクがスティクスについて話すときの会話の矛盾を修正しました。
- Bone Dry: 最初の会話を終えた後に座礁した船に呼びかけると会話が最初から再開されることがある問題を修正しました。
- 契約違反: プレイヤーがバレットの椅子に座っていると、エリー・ヤンクトンがプレイヤーに話しかけない問題を修正しました。
- 契約違反: バレットが部屋に入る前にプレイヤーがエリーに話しかけた場合に発生する可能性のあるさまざまな会話とカメラの不一致を修正しました。
- 契約違反: Keala との会話をキャンセルすると、目的が意図したよりも早く更新される可能性がある問題を修正しました。
- 契約違反: コミュニティのメンバーと話をしてヘルギを見つける前にセキュリティ ターミナルをハッキングすると、目的に関してさまざまな問題が発生する可能性がある問題を修正しました。
- 契約違反: バレットのクエストがクエスト トラッカーに表示されないという稀な問題を修正しました。
- 契約違反: バレットの会話中にカメラがバレットにパンする問題を修正しました。
- カスティーヨの復讐: 会話をキャンセルしてもマティスがプレイヤーに対して敵対的にならない問題を修正しました。
- バレットとの約束: 式典の司式を依頼した後もエリー・ヤンクトンがアパートに留まる可能性がある問題を修正しました。
- Deep Cover: プレイヤーが UC SysDef の敵である以前のセーブをロードした後、UC Vigilance に搭乗するときに発生する可能性のあるコントロール ロックに対処しました。
- Delivering Devils: 借金を支払った後にケンブリッジに話しかけても目標が消えない問題を修正しました。
- Delivering Devils: 鉱山の端にいるパーシヴァルまで仲間がプレイヤーについて行けなくなる問題を修正しました。
- 分裂した忠誠心: Jaeda Huang との遭遇時に熱狂的な船が出現しない可能性がある問題を修正しました。
- Echoes Of The Past: ロック内のルークをスリ損ねるとデルガードにアクセスできなくなる問題を解決しました。
- エンタングルド: ラファエルがプレイヤーに挨拶したときに稀にコントロールがロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Eye of the Storm: Legacy とのドッキングを妨げる可能性がある稀な問題に対処しました。
- Eye of the Storm: UC Vigilance から逃げる際にプレイヤーがワイヤーの一部に引っかかってしまう場所を修正しました。
- Eye Witness: ファイアチームのメンバーの弾薬が尽きる可能性がある問題を修正しました。
- Eye Witness: Thralls を無力化する際に混乱を引き起こす可能性があった問題を修正しました。
- 目撃者: ロッジにアクセスできない理由について混乱が生じないよう、メッセージを追加しました。
- Eye Witness: プレイヤーが Thrall を無力化する方法に関連する進行の問題を解決しました。
- Eye Witness: 稀にユミがクエストのターゲットの場所にいない可能性がある問題を修正しました。
- 最終的な考え: プレイヤーが「For Claire Maensah New Atlantis」データスレートをドロップできる問題に対処しました。
- 行方不明者を探す…: 対象のクエスト キャラクターが見つかり、回復すると、ミッション目標が完了するようになりました。
- このような友達: 常に敵対的であり、オフにしたり友好的に変えたりすることができなかった、Va’ruun 大使館の砲塔を修正しました。
- このような友達: プレイヤーが大使館を離れて後で戻ってきた場合、Va’ruun 大使館内のドアが正しく開くようになりました。
- このような友達: プレイヤーが大使館を離れて後で戻ってきた場合、フリースター大使館内のドアが正しく開くようになりました。
- Fueling Greatness: Madame Sauvage から任意の速度カラーを購入すると、目標が更新されるようになりました。
- Grunt Work: サンプルを収集する前に Hadrian が倒された場合に、顕微鏡に移動できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- Grunt Work: テラーモーフがプレイヤーを追跡する代わりにアイドル状態になる可能性がある問題を修正しました。
- Grunt Work: 目標が Restore Power to Kill レーンに繰り返される問題を修正しました。
- Grunt Work: プレイヤーが Tau Ceti II について知った後に発生する可能性のある空のダイアログ応答を削除しました。
- Guilty Parties: プレイヤーがダルトンと話をしなかった場合、隠れ家に入る際に発生する可能性がある問題を修正しました。
- 不運: クエストが完了する前に、クローバー・マッケナは殺されるのではなく、ダウンさせられます。
- 敵対的な情報: Hadrian が Steam Tunnels からプレイヤーを追いかけない問題を解決しました。
- 敵対情報: プレイヤーがすでにハトゥムにチェックインした後でも、トリマン II 警備船がシーンを繰り返す可能性がある問題を修正しました。
- 追悼: 滝の近くでの会話でサラ・モーガンとのロマンスを妨げることがある稀な問題を解決しました。
- 追悼: プレイヤーがサラがコロニー戦争記念碑にいる間に彼女を離れた場合に進行を妨げる可能性がある問題に対処しました。
- 迫り来る嵐: プレイヤーに意図した報酬の 2 倍が付与される問題を修正しました。
- ジュノのギャンビット: プレイヤーがクエストを完了する前に退出することを選択した場合に、ジュノに戻るマーカーを追加しました。
- 平和を保つ: 「目撃者」がアクティブなときにユミに話しかけようとしても意図したとおりに機能しない問題を修正しました。
- リーダー・オブ・ザ・パック: デイビスがアルファ・アシュタの直前に死亡した場合に発生する可能性があった問題を解決しました。
- レガシーの終焉: クリムゾン フリートは常に敵対的であるため、プレイヤーが UC SysDef に味方すると、クリムゾン フリートの賞金は削除されます。
- レガシーの終焉: プレイヤーがステーションから出て後で戻ってきた場合、キー内のセキュリティ ドアが開くようになりました。
- Legacy’s End: イカンデ司令官とトフト中尉の会話の不一致を修正しました。
- Legacy’s End: 稀に Naeva が想定よりも長くエレベーター内に留まる可能性がある問題を修正しました。
- Legacy’s End: クエスト完了後、トフト中尉との会話でクレジットコストが正しく表示されるようになりました。
- レガシーの終焉: ボグのセリフが意図したよりも早く発生する可能性がある問題を修正しました。
- 遺失物: 「ダークと話す」アクティビティ中に、プレイヤーがダークを見つけやすくなりました。
- Mantis Shakedown: 意図したよりも多くのクレジットにアクセスできてしまう脆弱性を修正しました。
- Matters of the Hart: 「Missed Beyond Measure」を同時に進行すると発生する可能性がある問題に対処しました。
- Matters of the Hart: ネオン セキュリティがコーラの鍵開けシーンを中断できる問題を修正しました。
- Matters of the Hart: プレイヤーがビクターの敷地の真ん中に到着してしまう可能性がある問題を修正しました。
- 鉱夫の不便: クリーチャーを見つけるのが意図したよりも困難になる可能性がある問題を修正しました。
- Missed Beyond Measure: 他の重複クエストに影響するいくつかの問題に対処しました。
- ミスドコネクション: 予想とは異なる順序でクエストが進行するという不一致を修正しました。
- 新しいドライバー: 船内にマーカーが表示されないことがある問題を修正しました。
- One Giant Leap: アーティファクトが船と前哨基地の間で分割されているときに重力ジャンプが妨げられる可能性がある問題を修正しました。
- One Giant Leap: Revelation が完了した後も、仲間があまり関連のない情報を話したがっていた問題を修正しました。
- One Giant Leap: ターゲティング モードで Unity にジャンプしようとするとコントロールがロックされる可能性がある問題を修正しました。
- One Small Step: ウォルターが話すときに会話カメラがおかしくなる可能性がある問題を修正しました。
- オペレーション・スターシード: クルーシブルで犯罪を犯し、プレイヤーがかなり後に戻ってきた場合にドアにアクセスできなくなる問題を修正しました。
- オペレーション・スターシード: プレイヤーが施設を離れて後で戻ってきた場合、制限棟へのドアが正しく開くようになりました。
- オペレーション・スターシード: カリブディス III でフランクリン・ルーズベルトに通じるドアにアクセスできないという稀な問題を解決しました。
- オペレーション・スターシード: カリュブディス III での内戦後にプレイヤーがチンギス・ハーンと会話できなくなる問題を修正しました。
- Power From Beyond: 寺院が意図した場所に表示されない可能性がある問題を修正しました。
- 超越の力: ウラジミールとの会話がさらに容易になりました。
- いたずら電話: ジョーク シップが会話を終えた後に重力ジャンプで離れない問題を修正しました。
- 官僚主義の再生: ハンクが希望するポジションから離れてしまう可能性がある問題に対処しました。
- 官僚的なやりとり: 海賊のリーダーが会話中に意図せずポーズを変えてしまう問題を修正しました。
- 研究基地: ソラ博士の船に搭乗する際に発生する可能性があった不整合を修正しました。
- 研究拠点: 船の貨物からアイテムをソラ博士に転送する機能を追加しました。
- パーティークルーズ: ドッキングと搭乗のやり取りに応じて発生する可能性のあるいくつかの不整合に対処しました。
- 啓示: クエストが正常に完了しない可能性がある稀な問題を修正しました。
- 啓示: ハンドスキャナーに誘導パスが表示されない問題を修正しました。
- Revelation: Unearthed を完了した後に「アクティビティ」が自動的にアクティブに設定されてしまう問題を解決しました。
- 啓示: ハンター/使者がアストラル ラウンジの到達不可能なセクションに現れる稀な問題を修正しました。
- ロボット調査チーム: ロボットの動作に一貫性がなくなる可能性がある問題に対処しました。
- Rook Meets King: The Key のツアー中に Naeva が停止する可能性があるまれな問題を修正しました。
- Rook Meets King: プレイヤーが意図せず Dmitri Moldavski からより良い装備を入手してしまう問題を修正しました。
- ルークとキングの出会い: キャプテンは扇動されなくなり、いくつかの矛盾が回避されます。
- Rook Meets King: 特定の方法で Ragana に対処した後に移動できなくなる可能性がある問題を修正しました。
- Rook Meets King: システムを離れて後で戻った場合に、Ragana の雹を受け入れる際の問題に対処しました。
- Rook Meets King: システムを離れて後で戻った場合に Astraea の雹を受け入れる際の問題に対処しました。
- Rook Meets King: Ragana の船上でセーブをロードするときに発生する可能性があったダイアログの不一致を修正しました。
- 妨害行為: プレイヤーが盗みを働いた後に逮捕を回避できるエクスプロイトを修正しました。
- 妨害工作: プレイヤーが Ryujin HQ で Demarcus に対して操作を行った後に逮捕された場合に発生する可能性がある問題を修正しました。
- 妨害行為: 脳神経外科手術台に座ろうとする前に戦闘が開始された場合に発生する可能性がある問題を解決しました。
- 妨害行為: デイビッド・バロンを見つけにくくなる可能性がある問題を修正しました。
- 賢明な船: プレイヤーが最初に船を破壊した場合、「新しい船を回収する」目標はクリアされるようになりました。
- 補給ミッション: 入手不可能なアイテムがターゲットとしてリストされることがある稀な問題を修正しました。
- Supra et Ultra: クエスト マーカーが、目的のエレベーターの階を指すようになりました。
- Supra Et Ultra: 星空の下で Tuala が目標に到達するのを妨げる稀な問題を修正しました。
- Supra Et Ultra: シミュレーション中にターゲティング モードを使用しているときにパワー配分が変化する問題を修正しました。
- Supra et Ultra: ジョン・トゥアラが意図した場所に現れないという稀な問題を修正しました。
- サージカルストライク: ベン・アーミステッドは、より素早くアリ・ミラーに向かうようになりました。
- Surgical Strike: ボナー・エクルンド発掘現場の鉱山エレベーターの下にプレイヤーが閉じ込められる問題を修正しました。
- 調査結果: 船が破壊された場合に目標がクリアされない問題を修正しました。
- オーディション: アンドレアがプレイヤーを護衛している間にエリアを離れた場合、後でドアを通過するときに発生する問題を修正しました。
- 最高のもの: Jade Swan がドッキングした後に高速移動が可能になる問題を解決しました。
- The Best There Is: ジャスミンがナエヴァとの会話中にダウンした場合に発生する可能性がある問題を修正しました。
- 最高のもの: キーに船が停泊した場合にクエストを進行させる機能を追加しました。
- The Devils You Know: 船を離れて後で戻った場合、The Warlock のコックピットへのドアが開くようになりました。
- 空の巣: サム・コーがアキラ宇宙港に現れないことがあるという稀な問題に対処しました。
- オールドネイバーフッド: サラ・モーガンが金星へ旅行する際に話さなくなる稀な問題に対処しました。
- The Unusual Outpost: クエスト ログのテキストの誤りを修正しました。
- 発掘: エリアを離れた場合に、アーティファクトに通じるドアがロックされたままになる可能性がある問題を修正しました。
- 逃走: アクティブな場合、その他のミッション タブに表示されるようになりました。
- 戦争遺物: カイザーの位置が判明する前にカイザーを探そうとすると発生する可能性がある不整合を修正しました。
- 戦争の遺物: デメテルが死亡した場合にクエストが開始される問題を修正しました。
- Worlds Apart: The door to the Hephaestus Mine H-363 location will now be correctly accessible if the player left the planet and returned later.
- Fixed various lore issues occurring during the dialogue with Amanda Oxendine.
Save and Load
- Resolved an issue that could cause bonus skins to appear to be removed from stored items after loading a save.
- Fixed an issue where loading a save prior to repairing Nia Kalu’s ship could prevent the player from activating the switches.
- Addressed a rare issue that could cause locations to be positioned incorrectly after loading a save.
- Fixed an rare issue that could cause the player to appear to be in a falling state, unable to interact with characters or rotate the camera as intended.
- Fixed an issue that could cause a crash or create a corrupted save file when attempting to sync with 0 local storage available (Steam).
- Fixed an issue that caused the flashlight to stay on when reloading a save with no helmet equipped.
- Resolved an issue that could cause characters to try to path through ships after loading a save.
- Resolved an issue where loading a save could cause characters to shift in the furniture they were using.
- Fixed an issue where scars and tattoos could appear removed when loading a save made in the Unity.
- Various fixes for issues when loading saves.
Ships
- Fixed a rare issue where New Atlantis would appear to follow the player ship.
- Fixed a rare issue where the player could end up in a bad state if task swapping while fast traveling in space (PC).
- Fixed an issue that could cause furniture to be doubled.
- Fixed floating items found aboard some ships.
- Fixed an issue that could result in missing items in ship after a module modification.
- Addressed clutter items blocking pathways and ladders in ships.
Text and Localization
- Special descriptors in weapon names now appear properly when playing in localized languages.
- Updated ship persuasion minigame text for localized languages.
- Fixed various typos and translation errors.
- Fixed various text display issues.
UI
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