ドラゴンズドグマ2の戦闘でロックオンできますか?
Dragon’s Dogma 2 には奥深く豊かな戦闘メカニクスが備わっており、習得するには長い時間がかかりますが、戦闘中に敵をロックオンできますか?
オリジナルの Dragon’s Dogma には戦闘中にロックオン機能がまったくなく、ゲームのプレイヤーは手動で敵を狙って攻撃する必要がありました。一部のプレイヤーは、このシステムによって戦士としてより優れた存在になれると感じていましたが、他のプレイヤーはこれを好まず、このジャンルの最新ゲームはすべてロックオン メカニズムを備えるべきだと考えていました。
これは主に、カプコンのモンスターハンターゲームがロックオン システムを使用していなかったことに起因しています。ドラゴンズドグマは、そのフランチャイズと多くの類似点を共有し、いくつかの資産を再利用していたためです。ただし、モンスターハンター シリーズは最終的に MH: World でロックオン機能を追加したため、多くの人がこのシステムがドラゴンズドグマ 2 に追加されると予想しました。
![ゲーム「ドラゴンズドグマ2」のスクリーンショット ゲーム「ドラゴンズドグマ2」のスクリーンショット](https://cdn.peacedoorball.blog/wp-content/uploads/2024/03/How-long-is-Dragons-Dogma-2-1024x576-5.webp)
弓は敵をターゲットにすることができますが、プレイヤーが慣れている従来のロックオンとは少し異なります。
ドラゴンズドグマ2にはロックオンシステムがありますか?
いいえ、『ドラゴンズドグマ 2』には戦闘中のロックオン機能はありません。
最初のゲームと同様に、Dragon’s Dogma 2 では、剣や斧などを振るうときに、プレイヤーは手動で狙いを定める必要があります。ただし、遠距離武器や呪文には、生活を楽にするターゲット システムがありますが、他のゲームで見られる従来のロックオンではありません。
これは、カプコンが『モンスターハンターワールド』で行ったように『ドラゴンズドグマ2』でも戦闘を近代化するためにさらなる措置を講じることを期待していたプレイヤーにとっては残念なことかもしれないが、これはゲームに追加されなかった。
これは、プレイヤーがシステムに頼ることができず、自然に戦闘能力が向上するようにするための、カプコンの意図的な決定である可能性が高い。しかし、「エルデンリング」のようなゲームでは難しい戦闘にロックオンシステムが導入されているため、一部のプレイヤーがこの決定に不満を抱くのも無理はない。
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