D&DのDMは、プレイヤーに決して受け入れられないような自作ルールを使いたい

Dungeons & Dragons 5e のプレイヤーや DM は、自作ルールを作るのが大好きですが、面倒すぎる、またはゲームのバランスを崩すという理由で、一部のグループはそれを使用しません。

D&D 5e では、さまざまなソースブックにすべてのルールが記録されていますが、それを厳密に守っているグループを見つけるのは難しいでしょう。D&D グループがルールを好みに合わせて変更することは非常に一般的であり、開発者はそれを奨励しています。

DM やプレイヤーが使いたいルールがいくつかありますが、グループ内の他の人に却下されることはわかっています。これらのルールはDnD Redditのスレッドで議論されており、奇妙で強力なルールが説明されています。

「例えば、ノートを持ってこさせないのは面白いと思う」と投稿者は書いている。「ノートは知能に応じて配られる。16歳には小さなノート、13歳には小さなリーガルパッド、10歳には紙2枚、8歳のバーバリアンズには塗り絵と折れたクレヨン2本が与えられる:P」

「ダンジョンズ&ドラゴンズにおける重量とインベントリースペースの仕組みがあまり好きではありませんでした。私のグループでは、Path of Exile や昔の Diablo ゲームのような、グリッドベースのインベントリースペースを採用しようとしています」とあるユーザーは書いています。「これには、コンテナに応じてさまざまなサイズのグリッドが付いた小さなバッグシートと、インベントリーに収めることができるさまざまなブロック状の小さなアイテムカードが付属しています。」

「最大で3倍のアドバンテージとディスアドバンテージ」とあるファンは書き、別のファンは「PHBの基本種族のみ。バグベアやサテュロスなどでプレイしたがる人が多いことにうんざりしてきた。でも、楽しみを台無しにする意地悪者にはなりたくないから、プレイヤーに楽しんでもらうだけだ(笑)」とコメントした。

「私は自分のキャンペーンにこれを提案したが、プレイヤーが拒否した」とある DM は書いている。「これはチェックの変更であり、誰かがあなたを助けた場合、アドバンテージを得るのではなく、その人の修正値も追加することになる。」

「それで、知能 +3 のウィザードが履歴チェックを行い、知能 +4 のアーティフィサーに助けられた場合、チェックは 1d20+3+4 になり、誰が助けたかが影響します。つまり、知能 -1 のバーバリアンがなぜ助けるのでしょうか。そして、なぜ +4 のアーティフィサーと同じくらい優れているのでしょうか。」

新しい D&D 5e コアルールブックは 2024 年に発売される予定なので、ルールは全面的に見直される予定です。人気のない自作が正典になる可能性は常にありますが、インテリジェンスやバイオハザード スタイルのインベントリ パズルをベースにしたノートブックが採用されるとは思えないので、自作のまま残るでしょう。

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