Final Fantasy VII Rebirth のデモではパフォーマンス モードがアップデートされ、圧倒的なビジュアルが修正されました

珍しい動きとして、スクウェア・エニックスは、世界中のファンから批判されているゲームのパフォーマンスモードのビジュアルを改善するファイナルファンタジーVIIリバースデモ用のパッチをリリースしました。

Final Fantasy VII Rebirth には、 2 つのアップデートにわたってリリースされるデモがあります。最初のアップデートは現在利用可能であり、セフィロスが自分の出自についての真実を知り、闇への下降を開始する、物語の悪名高いニブルヘイム部分をフィーチャーしています。

2 番目のアップデートは、2 月 29 日の『ファイナルファンタジー VII リバース』の発売前に配信される予定です。このアップデートはジュノン地域が舞台で、プレイヤーはゲームのオープンワールド要素とそれに関連するクエストやモンスターを体験できるようになります。

このゲームは PlayStation 5 のグラフィックとパフォーマンスを強化するものとして宣伝されているため、誰もがFinal Fantasy VII Rebirth デモに満足しているわけではありませんが、デモでのゲームの外観に圧倒された人もいます。

Final Fantasy VII Rebirthのデモにパッチが適用される

ファイナルファンタジー VII公式Twitter/X アカウントは、パフォーマンス モードのビジュアルを改善するためのパッチが 2 月 21 日にファイナルファンタジー VII Rebirth デモ用にリリースされることを発表しました。これらと同じ変更は、ゲームの完全リリースでも有効になります。

あるユーザーは「ゲームの見た目があまりにも悪かったので、デモを更新しなければならなかった(笑)」とコメントし、別のユーザーは「良かった。みんなが「すごい」と言っていたので、目の検査に行こうと思ったのですが、視界がぼやけて見えていました。」

別のユーザーは、「グラフィックモードでプレイしたが、なぜ見た目が悪いと言われるのか理解できなかった」と書いている。「その後、パフォーマンスモードに切り替えた人のプレイスルーを見て、ああ、その意味が分かりました(笑)」

パフォーマンス モードは、低解像度のテクスチャと不十分な照明により、グラフィック モードよりもはるかに悪く見えるというのがコンセンサスです。トレードオフはフレーム レートの向上であり、一部のファンにとっては他のファンよりも重要になります。

デモパッチがファンの懸念に対処し、ゲームにジュノンセクションを追加することを願っています。 Final Fantasy VII Rebirth は2024 年最大のゲームの1 つになることが約束されており、泥だらけのテクスチャがファンの目にゲームの価値を下げるとしたら、それは残念なことです。

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