ファイナルファンタジー XIV は Dawntrail の発売に先立って地域間の移動をテストします

ファイナルファンタジー XIV プレイヤーは、3 月 25 日から地域間旅行を実験できるようになります。NA、EU、および日本のデータセンターのプレイヤーは、Oceanic データセンターを訪問し、その地域の友人とプレイできるようになります。

ファイナルファンタジー XIV のプレイヤーは、かなり長い間、クロスワールド旅行を楽しんでいます。 2022 年に導入されたワールド ビジット システムにより、地域内の異なるワールド サーバー上のプレイヤーが一緒にプレイできるようになりました。

FFXIV のサーバーは 3 層システムで構成されています。ワールド訪問システムは、同じ地域からプレイしている限り、異なるワールドのプレーヤーを接続しました。たとえば、ヨーロッパの 2 人のプレイヤーが異なるワールド サーバーでキャラクターを作成した場合、ワールド訪問システムを使用すると、お互いのワールド間を移動して一緒にプレイすることができます。

しかし、スクウェア・エニックスは、最終的には真の地域間旅行体験を実装する計画があると常に主張しており、その時が近づいているようです。

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スクウェアエニックス

プレイヤーはテスト期間中、他の地域のデータセンターを訪れることができます。

3 月 25 日から Dawntrail の開始まで、日本、ヨーロッパ、北米のデータセンターのプレイヤーは Oceanic データセンターに移動できるようになります。

Lodestone の発表によると、Dawntrail がドロップしたときのキューとプレーヤーの混雑に対処するために、大規模な地域データセンターのプレーヤーは待ち時間を避けるために Oceanic データセンターにアクセスできるようになります。

したがって、発売日に長い行列を避けたい人にとっては効果的な解決策となるはずです。

拡張が終了したときにすべてがスムーズに動作することを確認するために、システムのテストが早期に開始されています。ただし、スクウェア・エニックスは長期的に地域間旅行の機能を「まだ評価中」であるため、地域間旅行システムは一時的にのみ利用可能になります。

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スクウェア・エニックスは、システムに関するプレイヤーのフィードバックを考慮することを約束しました。

発表によると、地域横断型システムが現時点では一時的なものにとどまる理由は、「データセンター間の市場経済と社会規範の違い」にあると説明されている。

また、地域間移動を恒久的に実装するかどうかを決定する際には、コミュニティからのフィードバックを考慮することをプレイヤーに約束した。しかし今のところ、コミュニティはこのアイデアに好意的のようだ。

「このまま順調に進んでください。 NAの友達とプレイしたくて仕方がありません」と、 あるRedditユーザーはこのニュースに反応して語った。

「これにより、Dawntrail のリリースとパッチ サイクルのどこかの時点で DC の完全なクロスリージョン移動がロック解除されることを願っています」と 別のユーザーも同意しました

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